我想分三个阶段来捋一捋我对ns的看法。
买之前:春节后我发了一笔小财,一直想买游戏机,我是女神异闻录的粉丝也曾经是个任豚(绝对不是索尼的粉丝,psv深深地伤害了我),p5中文的发售在ns以后,而且ps4pro从大学搬回两千公里外的家,太麻烦,所以我对NS充满了期待,尤其是期待荒野之息(预告片深深的震撼了我,我用业余时间在做游戏,荒野之息这种画风征服了我,一直好奇它的shader 怎么写的)所以丝毫不在意任天堂一向的第三方坟墓名号。天天搜索着NS的新闻,想看看有没有偷跑。总的来说期待的很疯狂。
购买以后:发售以后,它太抢手,我生生等到17号以后,在闲鱼上2500入了一台灰色,淘宝390入英文版荒野之息。刚到货的时候,我还是疯狂的,逃课拆箱,还没贴膜,就带到教室偷偷玩。第一周,打了三十个迷宫,虽然不算多,但是我们专业课特别多每天都是满课,也不容易了。顺便说说我对荒野之息的看法。我对它的售价没什么意见,这么大的地图又要维持游戏性,开发难度是非常高的,手动放置游戏的一草一木,这个售价我不认为太高。但是我对主线剧情非常不满意,主要的问题是,主线剧情太短,感觉剧情刚到高潮就结束的感觉,没有以前玩天剑的感觉了,有点奇怪。但是对米法的回忆还有塞尔达公主的回忆还是让我十分感动的,当然还有傲娇的那只鸟儿 。当然我也明白大家说的塞尔达系列的重点不在剧情上,但是我个人还是对这个主线的问题割舍不了。我觉得想入荒野之息的小童鞋可以参考一下我的意见,把主线拖长一点再打,可以先通神庙,搜刮种子,最后再去通神兽,打神兽的顺序我的意见有点不同,我建议 骆驼 大象 蜥蜴或者鸟人无所谓。毫无疑问骆驼最难,但是给的特殊能力特别有用尤其是打其他神兽的时候。这基本就是我购买完以后对ns的看法,总结来说,算是痴迷吧虽然有点遗憾没有中文。
荒野之息通关以后:通关之前尤其是在打加农之前,有一种特别空虚的感觉,完全没有打加农的想法,依然是到处游山玩水,我觉得这就是主线剧情设计的问题。甚至导致我开始放下NS回去学习了,更重要的是它冷静了我的头脑,让我认识到,NS是一款优秀的半成品。我不停的翻看承诺发售在NS上的游戏的发售日期,一个比一个晚,最新的消息火纹的正作要18年才发售(正作哦,不是什么割草游戏)。。。 许多人说任天堂不出中文是看不起中国玩家,但是我觉得仔细想想,更有可能是没有做完,荒野之息主线剧情太短或多或少体现了赶工发售的痕迹。想到这里我就有点失望,但是我还是对未来的奥德赛,火纹或者没有消息的口袋妖怪,逆转裁判蛮期待的,比较他们是我的童年,也是我以前选择任天堂的理由。
说到底总结一下,买不买NS完全取决于你是否看得起任天堂所倡导的游戏性和你之前是否接触过、喜爱过任天堂的游戏。但是目前我是不推荐现在购买NS的,正如我刚才说的游戏太少,没有中文还有价格不合适等等,我个人认为,NS的黄金购买时间在明年上半年。纯粹手打,希望能够申精,给一些持观望态度的小童鞋一些意见。(我可是上课不听课偷偷打的,求申精啊)
买之前:春节后我发了一笔小财,一直想买游戏机,我是女神异闻录的粉丝也曾经是个任豚(绝对不是索尼的粉丝,psv深深地伤害了我),p5中文的发售在ns以后,而且ps4pro从大学搬回两千公里外的家,太麻烦,所以我对NS充满了期待,尤其是期待荒野之息(预告片深深的震撼了我,我用业余时间在做游戏,荒野之息这种画风征服了我,一直好奇它的shader 怎么写的)所以丝毫不在意任天堂一向的第三方坟墓名号。天天搜索着NS的新闻,想看看有没有偷跑。总的来说期待的很疯狂。
购买以后:发售以后,它太抢手,我生生等到17号以后,在闲鱼上2500入了一台灰色,淘宝390入英文版荒野之息。刚到货的时候,我还是疯狂的,逃课拆箱,还没贴膜,就带到教室偷偷玩。第一周,打了三十个迷宫,虽然不算多,但是我们专业课特别多每天都是满课,也不容易了。顺便说说我对荒野之息的看法。我对它的售价没什么意见,这么大的地图又要维持游戏性,开发难度是非常高的,手动放置游戏的一草一木,这个售价我不认为太高。但是我对主线剧情非常不满意,主要的问题是,主线剧情太短,感觉剧情刚到高潮就结束的感觉,没有以前玩天剑的感觉了,有点奇怪。但是对米法的回忆还有塞尔达公主的回忆还是让我十分感动的,当然还有傲娇的那只鸟儿 。当然我也明白大家说的塞尔达系列的重点不在剧情上,但是我个人还是对这个主线的问题割舍不了。我觉得想入荒野之息的小童鞋可以参考一下我的意见,把主线拖长一点再打,可以先通神庙,搜刮种子,最后再去通神兽,打神兽的顺序我的意见有点不同,我建议 骆驼 大象 蜥蜴或者鸟人无所谓。毫无疑问骆驼最难,但是给的特殊能力特别有用尤其是打其他神兽的时候。这基本就是我购买完以后对ns的看法,总结来说,算是痴迷吧虽然有点遗憾没有中文。
荒野之息通关以后:通关之前尤其是在打加农之前,有一种特别空虚的感觉,完全没有打加农的想法,依然是到处游山玩水,我觉得这就是主线剧情设计的问题。甚至导致我开始放下NS回去学习了,更重要的是它冷静了我的头脑,让我认识到,NS是一款优秀的半成品。我不停的翻看承诺发售在NS上的游戏的发售日期,一个比一个晚,最新的消息火纹的正作要18年才发售(正作哦,不是什么割草游戏)。。。 许多人说任天堂不出中文是看不起中国玩家,但是我觉得仔细想想,更有可能是没有做完,荒野之息主线剧情太短或多或少体现了赶工发售的痕迹。想到这里我就有点失望,但是我还是对未来的奥德赛,火纹或者没有消息的口袋妖怪,逆转裁判蛮期待的,比较他们是我的童年,也是我以前选择任天堂的理由。
说到底总结一下,买不买NS完全取决于你是否看得起任天堂所倡导的游戏性和你之前是否接触过、喜爱过任天堂的游戏。但是目前我是不推荐现在购买NS的,正如我刚才说的游戏太少,没有中文还有价格不合适等等,我个人认为,NS的黄金购买时间在明年上半年。纯粹手打,希望能够申精,给一些持观望态度的小童鞋一些意见。(我可是上课不听课偷偷打的,求申精啊)