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回复:小科普 | 游戏中的“垂直同步”与“三重缓冲”究竟是个啥?

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公众号上已经看过了


IP属地:浙江来自iPhone客户端16楼2017-03-28 13:38
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    你也不能稳60,还怕撕裂?


    来自Android客户端17楼2017-03-28 13:39
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      前排留名


      IP属地:云南来自Android客户端18楼2017-03-28 14:36
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        即可湾不是i3秒一切吗?


        IP属地:广东来自iPhone客户端19楼2017-03-28 14:40
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          卡吧用运营号发,图吧用飘哥私人账号发 是怕了图吧的撕逼吗


          IP属地:广东来自Android客户端20楼2017-03-28 14:41
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            Anandtech那篇文章很老了,其实有些内容是不太准确的,三重缓冲下进入缓冲的内容是必须完成并显示的,不能中途取消也不能去掉,所以在帧数低的情况下开三重缓冲反而会导致输入延迟(很早就派出去2个任务,但都要顺序完成并提交,其中有1个任务没有即时性),现在最新的fastsync才是真正符合这个特性的


            IP属地:广西21楼2017-03-28 15:42
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              垂直同步约等于锁帧
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              IP属地:江苏来自Android客户端22楼2017-03-28 15:50
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                饥渴弯暴露了一个13级的


                IP属地:天津来自Android客户端23楼2017-03-28 16:04
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                  所以飘哥id的mpy是卖屁眼的意思么后面的数字是次数?


                  IP属地:河南来自Android客户端24楼2017-03-28 16:43
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                    就是显卡发展太快显示器跟不上了
                    还有一种办法,你们把显卡50包邮给我,玩不了大型游戏就不会有这个困扰了


                    IP属地:江苏来自Android客户端25楼2017-03-28 17:29
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                      已收藏


                      IP属地:江苏来自Android客户端26楼2017-03-28 18:07
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                        那想玩帧率太高的游戏还得借二奶的力量


                        来自手机贴吧27楼2017-03-28 19:12
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                          用着19寸的显示器表示没感觉


                          IP属地:广东来自Android客户端28楼2017-03-28 19:15
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                            学到了


                            来自Android客户端30楼2017-03-28 20:09
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                              你们ryzen的测评什么时候出


                              IP属地:山东来自Android客户端32楼2017-03-29 11:28
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