破败-普通攻击附带敌人当前生命值8%的物理伤害
前期脆皮一般3500血,坦克5000血,按平均4500血量来算。这是最大生命值,假设把一个满血打死,那么期望血量应该是4500×50%=2250,那么破败附带的攻击就是2250×8%=180
后期脆皮5000血,坦克10000血,平均7500血量(如果算上吸血或回复的血量,会更多吧),同理破败附带的攻击为7500×50%×8%=300
这样看简直是神装啊,完全碾压价格2950的破军
这个性价比有点问题啊,而且许多射手不出破灭,是不是我的计算有问题呢,求教
前期脆皮一般3500血,坦克5000血,按平均4500血量来算。这是最大生命值,假设把一个满血打死,那么期望血量应该是4500×50%=2250,那么破败附带的攻击就是2250×8%=180
后期脆皮5000血,坦克10000血,平均7500血量(如果算上吸血或回复的血量,会更多吧),同理破败附带的攻击为7500×50%×8%=300
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