我一直觉得这个游戏的玩法上没什么好说的,也不像血源诅咒那么硬核可以探讨玩法和技巧,因为我自己就属于那种从来不去看看自己捡到的东西是干嘛的,武器哪把顺手就一路用到通关,不管boss还是小怪不管高我多少级都不怂就是肛,嗑药磨血过(尽管如此还是觉得这游戏玩法单一毫无难度,不过多人战斗热热闹闹的也开心),另外我也不在乎什么料理啊什么全收集啊(你们应该去被育碧医生治一治),最喜欢的是然后我觉得这游戏的游戏性到此为止了,不过我觉得照相还挺好玩的。
我想说一下我战斗时的问题,我玩了一段时间有点略无聊,是因为所有的战斗在我看来全都一样,完全没有区别,没有印象深刻的boss也没有打起来特别有意思的小怪,呐,那个键一直按着就能防御,一直按着就能攻击,不然就召唤个队友,在怪群里磨蹭一会儿怪就死光了.....遇到难的嗑药无压力,而且这个“最大生命值上限”的设定让我觉得绝大多数情况下怪的攻击都不痛不痒,让我觉得打怪简直就是浪费时间。
——直到 刚才去看了谷歌的ff15钓鱼流攻略......没想到居然有他这种玩法......开发有用的队友技能......针对不同的怪吃不同的料理加buff以及用不同的技能连死......还可以用不同的武器.....不同的魔法.....居然还有盾我从来就没用过盾......真的震惊了,才知道人与人玩游戏这么不同,感觉谷歌玩起来好有意思啊......某些队友技能搭配的好的话输出超级高什么的.....想办法最聪明的打过boss而不是嗑药磨血莽过boss......感觉这才是最终幻想15的正确玩法......
另外看到他的钓鱼攻略我也震惊了,我一直觉得不就是钓个鱼么,也懒得去考虑钓鱼给回报啊涨ap啊要最好的鱼饵鱼线缠线器啊,钓三文鱼也是钓,钓鲤鱼也是钓,有什么区别.......结果谷歌的钓法居然能在钓鱼里感受出游戏性和游戏的设计意图!!!甚至感觉跟打boss有点类似了......
所以我感觉我是不是不适合玩这个游戏......不对,感觉我是不是不适合玩rpg......好讨厌技能树魔法搭配什么的啊,唯一觉得在我接受范围内不会觉得“啊我的天怎么这么多好烦啊”的大概是生化危机的武器数量......像比血源诅咒复杂的系统我就用最简单太长不看系列的(力量流)方式过了......
综上,我觉得我能找到游戏性的时间不过是主线这点时间吧.....三十个小时撑死(这还是在看脸和对公路片风格的热爱的基础上,换成奎爷的脸我应该......就不会入了吧)。但是我知道很多人都可以一玩玩一百多个小时,还依旧乐此不疲,所以希望大家能分享一下自己的玩法和兴趣点
这样说不定我学习一下可以找到新的乐趣 毕竟我还是觉得王子好帅
我想说一下我战斗时的问题,我玩了一段时间有点略无聊,是因为所有的战斗在我看来全都一样,完全没有区别,没有印象深刻的boss也没有打起来特别有意思的小怪,呐,那个键一直按着就能防御,一直按着就能攻击,不然就召唤个队友,在怪群里磨蹭一会儿怪就死光了.....遇到难的嗑药无压力,而且这个“最大生命值上限”的设定让我觉得绝大多数情况下怪的攻击都不痛不痒,让我觉得打怪简直就是浪费时间。
——直到 刚才去看了谷歌的ff15钓鱼流攻略......没想到居然有他这种玩法......开发有用的队友技能......针对不同的怪吃不同的料理加buff以及用不同的技能连死......还可以用不同的武器.....不同的魔法.....居然还有盾我从来就没用过盾......真的震惊了,才知道人与人玩游戏这么不同,感觉谷歌玩起来好有意思啊......某些队友技能搭配的好的话输出超级高什么的.....想办法最聪明的打过boss而不是嗑药磨血莽过boss......感觉这才是最终幻想15的正确玩法......
另外看到他的钓鱼攻略我也震惊了,我一直觉得不就是钓个鱼么,也懒得去考虑钓鱼给回报啊涨ap啊要最好的鱼饵鱼线缠线器啊,钓三文鱼也是钓,钓鲤鱼也是钓,有什么区别.......结果谷歌的钓法居然能在钓鱼里感受出游戏性和游戏的设计意图!!!甚至感觉跟打boss有点类似了......
所以我感觉我是不是不适合玩这个游戏......不对,感觉我是不是不适合玩rpg......好讨厌技能树魔法搭配什么的啊,唯一觉得在我接受范围内不会觉得“啊我的天怎么这么多好烦啊”的大概是生化危机的武器数量......像比血源诅咒复杂的系统我就用最简单太长不看系列的(力量流)方式过了......
综上,我觉得我能找到游戏性的时间不过是主线这点时间吧.....三十个小时撑死(这还是在看脸和对公路片风格的热爱的基础上,换成奎爷的脸我应该......就不会入了吧)。但是我知道很多人都可以一玩玩一百多个小时,还依旧乐此不疲,所以希望大家能分享一下自己的玩法和兴趣点
