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全球统计数据

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1楼2017-03-14 19:45回复
    首先,未跳过教程的玩家只占39%(数据会不断的更新,以3.14日为准)


    2楼2017-03-14 19:47
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      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2017-03-14 19:48
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        完成任何楼层的玩家也很少,仅仅占38%(可以看出很多试玩玩家连一层都没玩就放弃游戏了)


        4楼2017-03-14 19:49
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          大猩猩的解锁人数很高啊


          5楼2017-03-14 19:50
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            贫民窟救世主:通关前三层,这差不多也算是购买游戏的粉丝人数了吧


            6楼2017-03-14 19:51
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              喜剧演员,解锁率位居第二


              7楼2017-03-14 20:07
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                吸血鬼,解锁率位居第三


                8楼2017-03-14 20:08
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                  运动员,解锁率占百分之十一


                  9楼2017-03-14 20:08
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                    变形人,解锁率只比运动员少0.3个百分点


                    10楼2017-03-14 20:09
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                      科学家,解锁率也接近10%了


                      11楼2017-03-14 20:09
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                        忍者,比科学家少1个百分点


                        12楼2017-03-14 20:10
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                          银行家,7.6%


                          13楼2017-03-14 20:11
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                            通关工业的人数更是少之又少,如果这个游戏总共有3000人玩(包括免费体验人数)差不多也只有不过50的玩家通过了第二大层


                            14楼2017-03-14 20:12
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                              警察解锁的人数也不多,可能玩家都认为警察比较平庸,没什么特点,都去选择其他游戏都没有体验过的角色(警察貌似在联机不能和小偷为同一个队友,不然就会自爆让你重选)


                              15楼2017-03-14 20:17
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