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花柳斋雪月花-月之少女《夜夜》大型攻略

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曾经的路人天子都是QERW得连招然后QER被反手W不出来的有95%。有了攻略之后才慢慢转为QER,前段时间还看见有天子用QR这种连招打了我一个戳手不及。所以犹豫之后还是决定做一个夜夜攻略。虽然目前是冷板凳状态。那么我的攻略老规矩,结束前勿插楼。

夜夜
动漫作品《机巧少女不会受伤》中的女主角。赤羽雷真的搭档,少女型人形自动人偶,也是"花柳斋"最高级人形"雪月花"的次女"月之少女"。华丽的外表下有着强大的力量,被硝子称为"最适合保护重要之人"的人偶。对雷真毫无羞耻心且有很大程度的幻想,容易吃醋。爱吃的东西是豆沙水果凉粉。
夜夜弱点是无形的流体属性。战斗模式分为「吹鸣」「森闲」「光焰」「天崄」四种,根据雷真的魔力质量而变化,四种模式分别对应着对战兵法的风林火山。通常这些「吹鸣二四冲」「光焰十二结」都是根据「战术(魔力质量)+数字(输出魔力)+阵形」这样的形式为指令使用技能。除此之外有一种叫做「绝冲」的技艺存在,前四卷登场的「绝冲」分别为「天崄绝冲〈破却水月〉」、「吹鸣绝冲〈楸木太刀影〉」、「光焰绝冲〈乱舞夜樱〉」、「森闲绝冲〈神机御雷〉」4种。
已知的必杀技是「天崄绝冲:破却水月」「鸣吹绝冲:楸木太刀影」「光焰绝冲:夜樱乱舞」「森闲绝冲:神机御雷」。
魔术回路是被称为世界上最坚硬的魔术回路「金刚力」。


1楼2017-03-14 10:48回复
    技能介绍
    Q吹鸣
    向指定方向位移1500码期间无敌
    耗蓝 3000
    CD 20s
    单用作为突进追击技能亦可躲避技能



    2楼2017-03-14 10:50
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      W森闲
      持续期间任何对敌伤害和触发都会触发W自己贴身并眩晕目标3秒
      耗蓝 3000
      CD 20s
      持续 3s
      单用作为控制技能开W期间A人(一个人的前提下)对方醒不过来



      3楼2017-03-14 10:50
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        E光焰
        2段技能。1段瞬移到目标旁边造成并眩晕1秒2段造成极小伤害并击飞目标。
        1/2段耗蓝 1500
        CD 20s
        这两段E可以不对同一个人用。区别是1段有一定距离可以E过去没伤害,2段要贴身极小伤害。然后EEF的组合技判定2段E的目标。

        1段E

        2段E


        6楼2017-03-14 10:51
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          R天险
          原地无敌并击飞身边的敌对(包括夜夜放了R之后走上来的也会被击飞)眩晕1秒
          耗蓝 3000
          cd 20s
          单用躲技能或者残局击飞敌对跑图。



          7楼2017-03-14 10:52
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            D绝冲
            作为组合技的触发技
            耗蓝 5000
            CD 30s
            施法距离 1500码



            8楼2017-03-14 10:52
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              F绝冲
              作为组合技的触发技
              耗蓝 5000
              cd 30s



              9楼2017-03-14 10:53
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                被动:禁忌人偶
                1:攻速最大化
                很多人可能觉得没用,实则是为了配合W单用作控制
                2:不吃减速,速度一直最大化
                某些情况下多强的效果我就不说了。比如黑棺碎屏可以直接点一段距离移动跑出黑棺。
                3:R+D天险绝冲:破却水月
                R后释放瞬移到目标身后将目标以自己的初始位置为方向击飞然后造成伤害,自己停留在目标位置。
                4:Q+D吹鸣绝冲:楸木太影刀
                Q后释放冲向目标触碰后击飞(出d时对方的位置,就算用闪现等位移仍判定初始位)并造成伤害,自己停留在目标位置。
                *同时目标的落地点以及周围单位眩晕3秒
                *破无敌
                5:E+E+F光焰绝冲:夜樱乱舞
                E+E后释放瞬移到目标身后造成伤害并击飞(效果参考弱化版R+D)击飞期间目标暂停,并且一定时间内释放此技能不会进入CD
                6:W+F森闲绝冲:神机御雷
                W后释放5秒内获得反击,对5秒内第一个攻击你的目标造成伤害
                *无视敌友
                *破无敌
                7:专属之后多增连招
                E+专属光焰绝冲:夜影红莲



                10楼2017-03-14 10:55
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                  贴个人物属性血蓝量


                  11楼2017-03-14 10:56
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                    PS:由于夜夜技能本身带各种击飞的原因不好录gif所以这个攻略只有文字,不过差不多每句都有用。
                    夜夜这个英雄。集控制与爆发为一体但输出只针对单体拟定了这个英雄只能作为刺客单切或者打控制的存在。先说说最近几个版本才被大家所认知并加入自己英雄池的集。抛开R不谈,单是一个W破无敌的晕就克死了多少人。反炮姐的超电磁炮,反大白卍解,反没专属的斑……想想夜夜这2个高伤害+破无敌+控制的组合技拿来打控制会是什么效果?不扯远了进入正题。
                    作为组合技英雄,插旗是必不可少的存在(也没什么技能设计的不能插旗)。接下来我说一些连招(大部分插旗,闪现简称为闪)
                    基础连招
                    RQDWEEFFF……/QRDWEEFFF……
                    WFRQD
                    这两种连招相信大家并不陌生,也是路人局中有且仅有的连招,我就不过多介绍,我只说一下弊端,吃了大量团队资源来买蓝屏,堆了一个专属以上的钱只能秒一个,还有风险。这就是路人选手的夜夜定位。杀1个看队友?玩配合的我做不到。那么接下来直接进入进阶连招,告诉你们夜夜作为控制的定位。


                    12楼2017-03-14 10:58
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                      进阶连招
                      个人玩夜夜比较喜欢先给队友出专,自己最后出,虽然夜夜专属质变(就是质变。一专属和3-4蓝瓶的战斗力,完全不在一个档次上。)
                      闪QRWDEEFFF……改闪QRWFDEE/闪QRWDFEE
                      可能有人会说和基础连招一样不过多了个闪,实则根据你QR怎么释放来判断。算好距离插旗闪QR到对面身边R击飞(同时最好在靠近你敌对那边,比如你在左边最好Q到别人右边把人往回R)接下来不用多说了吧。如果碰到佐助拿E反手你,那么你插旗闪QR的无缝衔接必然会让他飞走并晕1秒同时W跟过去,当WA期间你在左边的时候D下去然后EEFFF……细节的把握必须做到很好。
                      改是什么意思呢。就是说会玩夜夜的敌对选手直接预判你的D落地来蹲你或者你感觉你的连招打不完就会被反手。因为QRW已经用掉了W那么3秒之内用F都可以触发WF。就是说最理想的情况你有3+5秒的安全期就算被反了。对面吃了WF晕住加上你QRW控住的人,队友跟得上就是1换2(当然也看阵容了)。
                      Q闪EEWRDFFF……改Q闪EEWFRD/Q闪EWEFRD/Q闪EWFERD
                      这种连招算是突发奇想吧,因为以前基于RQD+WEEF的思维模式上,觉得以D为核心和以F为核心的是两个技能,而大部分玩家也是因为这样才把夜夜玩得太死板。所以这套连招的思想就是先放完QWER再DF或者放QWER期间穿插DF。打乱本身只有2个技能的夜夜的思维模式,改成多元化看局势来释放技能的组合技能释放。而且Q闪E距离和炮姐双闪D差不多的威胁,没理由不用。
                      至于改,同上吧,防蹲和反手在此连招的基础上的变式。
                      另外,为什么刚开始的时候说专属质变呢,现在应该大概有个思路了吧。F用来给W打反手和控制,而本应该“4蓝EEFFF”打的伤害由“E专属E”来完成。这点如果不清楚的话拉上去看被动5和7,3个F1万5千蓝的伤害甚至比E专属E5千蓝的伤害低20X速度。所以我在这有一句话不得不说:出3蓝和3蓝以上的夜夜不如不玩。拖了队友专属的节奏不说(路人局很多专属质变的英雄比如炮姐红枪红A等等)自己也是秒一个人之后(还不一定秒得掉)就变成0战斗力的OB选手。
                      个人认为进阶这两种算是夜夜入门连招吧(熟练运用改的情况下)因为作为刺客定位的话,你不应该去先手,而是蹲着看时机手点技能切人,见过太多夜夜无脑插旗RQD先手Q过来途中对面就做出了反应然后没出D直接蒙蔽(哪怕按出了WF应该都能1换1)曾经一盘路人就很头疼一个猥琐选手玩夜夜在后面偷人,偏偏还是最无脑的堆蓝屏RQDWEEFFF连招,总是关键时候被他反手了我们的关键人物。所以说当刺客打最重要的是时机,这点别误会了一个刺客定位跑去先手。


                      13楼2017-03-14 10:59
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                        高端连招+心得
                        进阶中说了夜夜作为一个刺客该怎么玩和抓时机,接下来说说在中高端局中夜夜如何能发挥最大的作用。那么先打一针预防针,要发挥最大作用的前提就是“你不能贪伤害,更不能贪连招,哪怕打不死、哪怕没伤害,控制和保命就是你的全部。”
                        在那种1秒就决定全局的情况下没人会让你完整得打出一套。
                        W森闲
                        也许很多玩家不懂夜夜有时候技能打中了别人的同时,别人和你同时晕的情况下可能对面先醒可能你先醒,那么我来解释一下。一切原因都围绕W。举个例子,你开WF,佐助麒麟打到你吃了反击,WF本身是不带晕的,为什么佐助会晕呢,因为WF的前提技能是W,WF的伤害触发了W,如果等到你W的3秒结束,5秒WF持续之前这个期间对你造成伤害,那佐助是只会吃反击伤害而没有眩晕。再举个例子,你开WF撞上炮姐的超电磁炮,这个情况下吃了反击的炮姐是不会晕的,因为炮姐F是持续无敌,WF是在无视无敌的情况下造成伤害后破除对方无敌所以WF结束的一瞬间炮姐E是完全可以跑的。至于有时候为什么会晕呢,因为不晕只是那一瞬间,接下来只要W还在持续中,夜夜WF打完是贴身的情况下会默认普通攻击(被动1的效果就体现出来了)
                        这也是我单独把W拿出来说的原因,W是夜夜的核心技能。不论是连招还是控制,少了W就难很多。
                        W+DEEF留QR改W+DF留QREE
                        在上面W介绍的基础上说说W的判定,W不仅是造成伤害才会触发,而这个技能的判定是只要有指令,就像这个连招本身,WD本来是不存在连招的,利用了技能判定,因为伤害本身就是一种指令判定,这样才会掉血。不然人人都无敌了。所以闪WD先手很容易出其不意而且是没有抬手的瞬发。W+D用来反手救队友也不错反了控你的队友的敌对然后开F冲脸对方后排仍板砖,有机会的话EE和R击飞都用上给队友拖延输出你反手的敌对的时间以及撤退跑图的时间。能撤就Q走。
                        QWFD/WFQD留EER
                        这个连招没有改,因为本身就是1换2/1换1的连招,作为一个控制无脑去突对面阵型的核心没毛病。比如不是双生的集为核心的阵容,这样去突集的队友,QD破无敌必晕3秒,集要是R被反击触发W晕3秒瞬间1控2,集要是不管我,直接E专属E+R击飞让集1线废掉R。
                        R闪DWEEFFF……改R闪DQ走
                        R躲一个技能闪现D打回来,那个人本身就会晕3秒了,不需要浪费W。危机情况直接Q走,因为你RD的人现在肯定位于团战中心。没机会给你EEF的,所以等队友控了输出不够上去补伤害就好了。同时RD30%生命上限的不俗伤害,也不用队友浪费多少技能,一个爆发+转+一个小控就带走继续打后面支援的人。
                        也许到进阶那都有人会觉得我说专属质变是废话不如去出蓝瓶F。现在呢,在上述种种连招下,有EE没F的情况中依旧能打出不俗的伤害,然后不谈还有一个翻盘的隐藏。


                        14楼2017-03-14 10:59
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                          专属:夏娃的心脏
                          有了E专属E的爆发不再受WF之后F进入CD而不能EEFFF……打输出的限制同时多出一个隐藏


                          E过之后出字之前都可以用,F也是。


                          15楼2017-03-14 11:02
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                            隐藏:金刚力不动
                            双击ESC开启(未眩晕的情况下)10秒获得自动攻击“系统”?总之就是周围持续掉血就行了。

                            另外,如果开着W开隐藏,有一个特别Imba的地方。
                            假如下图3个天子是敌对的站位,我贴身的这个已经被晕而且我开着W+隐藏的情况下

                            这个范围内都会造成伤害并触发W,也就是说,这两个天子为中心的范围内都会晕。

                            图没截好将就。。
                            相当于夜夜可以同时控3个,3个在隐藏的效果下触发W的2秒晕。持续3秒后续晕3秒


                            17楼2017-03-14 11:07
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                              因此在有隐藏的情况下,夜夜的存在甚至可以翻盘。
                              WF隐藏Q
                              如果在你插旗先手之前,对方先手到了你另外2个队友的这种糟糕情况下。可以这样直接冲人群,W持续3秒期间隐藏造成的伤害就算你被晕一样会触发W,W的3秒持续完后续仍有3秒眩晕。6秒的超长群控。
                              所以个人认为夜夜“某种意义”上其实可以很有效的克制炮姐。插旗QWFD,就算炮姐用R蹲你的Q落点WF仍然会出来这样炮姐也会被晕,3秒足够会玩的队友做很多事了,而夜夜1换1拼掉了炮姐作为核心的R技能甚至是炮姐不被贞德马修什么的保一下就会死,33团战企不是很好打了
                              夜夜作为我的大本命,这个攻略也是我发的最后一次攻略了。我做事一向比较认真,要么就不做,和我熟的应该都了解这一点。夜夜的玩法在路人手里就是WFRQD针对狂三(手动分身不打WF)还有5蓝RQDWEEFFF秒人的快感了(蹲Q落点)。只能说把我的夜夜发扬光大吧,也算是教那些只会玩脏的选手认清本来就很强的英雄,认清自己玩的到底是什么游戏。不知道那么一群连夜夜都不会的膨胀选手都是哪来的优越感??
                              攻略就到这吧,看着简单,像缇娜我也是到现在也还不能运用自如。主要还是看局势和自己对大局的把握
                              ------End


                              18楼2017-03-14 11:08
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