Dynamix的谱面设计不得不说是极其微妙的。
于是我根据谱面来寻找了一些有趣的新玩法,并成功做到了一些成绩
首先来介绍一下Yotta[Hard]。全曲454个note,由于一处红蓝三连点的存在,理论上不可能全good。经过纸张证明,最多可以达到453个good。
然后我成功做到了
还有一个更加微妙。就是CruX[Mega]得0分。允许开narrow。
这个难度更甚于Yotta 453g。原因就是结尾的尾杀。
在经过尾杀抄谱之后,我发现这个设计绝对微妙: 只有一种通过的方法,而且miss判定还正好在一个临界点上,几乎完全不能偏差才能全部漏掉!
然后在无数次撞运气后,我0分了
所以准备有空录视频,记录下这两个新zhi奇zhang的玩法
于是我根据谱面来寻找了一些有趣的新玩法,并成功做到了一些成绩
首先来介绍一下Yotta[Hard]。全曲454个note,由于一处红蓝三连点的存在,理论上不可能全good。经过纸张证明,最多可以达到453个good。
然后我成功做到了
还有一个更加微妙。就是CruX[Mega]得0分。允许开narrow。
这个难度更甚于Yotta 453g。原因就是结尾的尾杀。
在经过尾杀抄谱之后,我发现这个设计绝对微妙: 只有一种通过的方法,而且miss判定还正好在一个临界点上,几乎完全不能偏差才能全部漏掉!
然后在无数次撞运气后,我0分了
所以准备有空录视频,记录下这两个新zhi奇zhang的玩法