澄海死亡吧 关注:3,845贴子:309,764
  • 27回复贴,共1

【地图信息】澄海3C_6.88Beta7

只看楼主收藏回复

6.88公测7 对比 6.88公测6:
1、修复统计面板在游戏结束时的显示
2、增加游戏称号在速战模式下的评选
3、调整速战模式建筑初始等级为3级
4、增加速战模式-双英雄开局的选项
5、巫妖(Lich)技能调整:
①原天赋技能[黑暗仪式]替换为[霜冻护甲]
增加目标30点护甲,持续36秒,CD6秒
②原第二技能[霜冻护甲]替换为[黑暗仪式]
对300码范围内的生物(不分敌我)造成伤害,并将所有目标实际受到的伤害吸收为自己的生命或魔法,每1点伤害可转化为自己的1点生命或0.5点魔法。
施法距离700码,耗蓝1,CD15秒,技能伤害60~600
③[霜冻新星],调整技能伤害
6、月神权杖的被动伤害下调1/3
7、游戏开局加入《健康游戏忠告》提示
如需查阅6.88其他公测版本的更新内容可点开https://tieba.baidu.com/p/4973132057


IP属地:广东1楼2017-03-06 16:31回复
    51没明白


    来自Android客户端2楼2017-03-06 22:15
    回复
      月神权杖的伤害终于降低了。
      其实,我想的是:被动伤害对建筑无效,对其他单位保持原来的伤害。这样神器才对得起它的价格。。。


      6楼2017-03-07 17:28
      回复
        配图之类的交给我吧,历来都是他写文字,我截图


        IP属地:广东来自Android客户端7楼2017-03-07 17:30
        回复
          我已经很长时间没发更新解读贴了,因为我发现他们更关注的并不是帖子的内容,而是我发帖就有理由围喷了,所以不想发,本意是解读下更新,却变成好像是我指挥的更新一样,有人需要解读帖子就跟这楼回复,超过10个我就发


          IP属地:广东来自Android客户端8楼2017-03-07 17:32
          收起回复
            死亡图的乐趣应该放在无尽的激情PK上,神器出现应该是防止猥琐、加快游戏节奏。
            然而前期稍稍优势/或者是后期大劣势,某些英雄配上神器,直接干基地,几个轮回就掉了,一点办法都没有,最后就变成了一款拆家与守家游戏,优势积累、PK乐趣少了许多,而且一定程度英雄会影响比赛结果,平衡性也随之下降( ga mk bm bmg 经常强势翻盘)。
            基地的虚无是个好设定,可不可以把任何一个高塔、紫塔、基地增加一个用金钱触发的虚无主动技能,持续效果固定,CD根据BM参数设定,触发价格根据游戏时间有递增性


            9楼2017-03-09 11:32
            回复
              新图杀人不显示比分弹幕,按esc也不显示比分了,右上角显示比分好不习惯,打着没感觉。


              IP属地:重庆来自Android客户端10楼2017-03-18 14:59
              回复
                建议一:最好能把比分一直展示出来,现在每次死人了才能看到比分
                建议二:消息弹幕字体样式可以优化一下,比如正楷体,缩小一号等


                IP属地:河南12楼2017-03-20 22:23
                收起回复