网页
资讯
视频
图片
知道
文库
贴吧
地图
采购
进入贴吧
全吧搜索
吧内搜索
搜贴
搜人
进吧
搜标签
日
一
二
三
四
五
六
签到排名:今日本吧第
个签到,
本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0
一键签到
成为超级会员,使用一键签到
一键签到
本月漏签
0
次!
0
成为超级会员,赠送8张补签卡
如何使用?
点击日历上漏签日期,即可进行
补签
。
连续签到:
天 累计签到:
天
0
超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
使用连续签到卡
11月10日
漏签
0
天
cpu吧
关注:
770,884
贴子:
3,440,270
看贴
图片
吧主推荐
视频
游戏
15
回复贴,共
1
页
<<返回cpu吧
>0< 加载中...
17-03-05【话题讨论】intel超线程影响游戏帧数怎么没见人说过
只看楼主
收藏
回复
乐观的被单杀
Turing
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
同样是8c16t
现在不吹A随便说点AMD的缺点就要被扣个帽子
宇宙创造者
ENIAC
2
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
前排…
沉默の天才
Core
14
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
这个成绩如果是定频的,GTA5和孤岛危机3这俩游戏我是测不出来这么大差距。
六_翼_堕_天_使
Alpha
9
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
2012年以前,I5是玩游戏的标杆,特别是以I5 2500K为首的游戏党,玩游戏只需要超频的高频四核足以,很少有八线程优化的游戏。I7党和E3党,被I5党游戏嘲讽的很厉害,就有人说过玩游戏I7和E3关线程,这段历史你不知道,你太年前了。
故人知往事
Core
14
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
因为intel的i7的主频设置的一直比i5高,所以超线程几乎看不出会影响游戏帧数
極限之雨
Itanium
11
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
之前I7同樣也有超線程問題。結論是遊戲優化問題。你不知道不代表沒發生過。
摩卡
Core
14
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
超线程只是分配不同指令集到另一个线程,实际工作的核心依然是逻辑核心数,而且超线程效率只能达到物理核心的30%左右。运行单个软件的前提下,这个技术在渲染方面提升很大,因为一个线程用不完所有指令集,游戏就不同了。
贴吧用户_77PtP8y
Atom
7
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
测测现在的游戏,gta5生化危机7啥的
登录百度账号
扫二维码下载贴吧客户端
下载贴吧APP
看高清直播、视频!
贴吧页面意见反馈
违规贴吧举报反馈通道
贴吧违规信息处理公示