这个整理的很好,就是列出来太条条道道了,其中很多须得理解到,狄拉克函数就是个邻域相关函数,没有打叉乘符号的必然就不是叉×咯,至于对易与不确定原理之间的关系,楼主可以自己推导一个就理解了。张量运算和希尔伯特空间的内积运算规则应该很容易从空间坐标的角度去理解的。对于量子力学算符要求厄密的确实是就厄米算符本征函数才是实数(测量的力学量是实在的,肯定是实数),也容易由厄密算符定义给出,至于线性的,除了叠加原理之外,你上面说的乘以一个常数不改变物理状态什么的,理解了波函数就是个概率幅就容易了,管你乘多少,它最后平方变成概率后整个空间加起来还是得1(100%),所以相当于乘了最后归一化还得除了。总的不如说波函数就是个数学描述而已。算符这个东西的发明还真是不得了,与发明了虚数而将数的领域拓宽了一样,算符的引入可以说是将算法拓展到了任一操作。