想了许久,骂人的话写了删删了写,最后还是决定不骂人了,其实主要还是文采不好。我就尽量详细的谈谈自己对于作SQUADSL的一些经验以及建议吧,希望对于那些愿意带队的新人一些帮助吧。
本人没玩过PR,SQUAD时间1500+,经历过步战版本,AFK了整个V7。如今挂着战术研究小队的名,和诸友完成过多次战术配合和蛙跳战术①的完善。现今的卡点战术②,我不客气的说它就诞生在我们小队laoyang的手上。不是说自己有多了不起,仅仅是证明自己有写这段文字的游戏基础。
SQUAD胜负没有任何物质奖惩,对自己对队友的精神奖励。每一次胜利都是己方所有人员共同参与、努力得到的。队长在这过程中要发挥很大的作用,所以我真的很不推荐游戏时间低于30+的玩家带队,因为这类玩家连兵都当不好遑论带队获胜呢。
Fool'sRoad、LogarValley、FirstLight,这些图叛军对阵美、俄军,因为武器及载具差距,大部分叛军玩家都会沮丧士气低落。前几天,玩时,我在叛军带队,在敌后努力放FOB和攻打美军FOB,结果友军三个队硬是没守下己方最后一个旗点。我抱怨后更是遇到其他队长说:这地图你当叛军还想赢美军??如此连赢都不敢想的队长,真的适合带队么?
接下来,我要装逼了。
作为队长:
1.要明白各个兵种的特性以及什么任务该安排什么兵种,合理的分配,能获得大收获。
每一次开局,我的小队人齐之后我就会安排小队员各自任务,并且向小队员简要阐述开局小队目标
例:
图Fool'sRoad叛军VS俄军,我队叛军。开局我会安排小队的2RPG和1医生复活,然后最快速度获得炮车,利用皮卡高机动性直线运动到俄军家K8三岔路口,遇敌RPG和我下车放包,医生炮手位开火,2RPG协助消灭敌军载具,所有小队员随之复活歼灭残余步兵。已经有两次成功战例,①消灭敌1BTR+补给卡+12步兵②消灭敌1BTR+6步兵。医生存活,己方0战损。
2.要综合思考战局,协助队友建立开阔视野,情报互动要迅速准确。
在交战过程中,作为队长,无时不刻的要综合战场情报。枪声、车声、医生报告友军倒地位置,这一切的一切都是有用的情报。把每一个队员不报告的情报综合起来,你的小队视野就非常开阔了,接火时准确及时的给予队员标记,就可以利用局部火力优势击毙敌军,倒地队友也能由医生救起来,一个小队的战斗力就体现在这些地方。
例:
图FirstLight叛军VS美军,我队美军。根据开局部署,我队4人乘坐遥控悍马运动到E4叛军第二个旗点,利用小队包复活全部队员进点卡旗。我会在旗点的NE、NW方向安排步兵警戒,悍马则居中策应。敌人前期进点只会从N、NW、W等方向,所以我队拥有无死角防守视野,敌无论从哪个方向进攻都会有2-3名队员进行打击。待中期敌军开始绕路后,NE方向的队员又起到山顶预警作用,而我就在废墟顶观察标记。
3.要有战术思维,不要一味的带队刚正面,多想想如何不被人发现的去背后干掉别人,而不是带着一堆队友趴山头和人对射。
每当遇到战局胶着的时候,我都会带1-2名队员进行穿插渗透,在敌后放FOB,放RP,视情况进行反包抄歼敌。
例:
图LogarValley叛军VS美军,我队叛军。我方队长Eman老A、OW含笑。因为美军有SLF(我想大部分玩家都认识他吧,我戏称其为载具狗),所以从一开始我方士气低落。但是,我带队从来就不认输,开局老A予家第1、2个旗点修工事准备固守,含笑带队正常拉点,我带队进行敌后渗透。前期美军一路高歌压到了我方B5、B7两个旗点,亏的老A工事修的6,含笑策应打的好才一直没有丢旗。我小队成功在美军第1、2旗点I5H7附近放下FOB,并且拆除了美军在城镇中央E5E8俩旗点的FOB。最后步行运动到我方B7旗点,合拢其他小队围歼前线美军,利用蛙跳一路反拉旗点,最后把美军赶回老家获得十多分的胜利。
PS:这次算是本人非常经典的战例了,也多亏了老A和含笑,以及我方所有队员的努力。
4.要有战场支配力、魄力,你的小队员才有执行力,这样的小队才有基本的战斗力。
在你建小队的那一刻起,你就是BOSS,小队你说了算,任何质疑的声音你都可以让其离队,当然好坏还是得分清楚。开局,小队有超过3名不熟悉的新人,我都会说这样的一段话:“承蒙诸位看得起加我的小队,不过进了我的队,就请诸位听我命令,我让你们撤退,哪怕有一个敌人就在你枪口下,你也不准开火马上撤回来。”经常跟我的小队员都知道,很多时候我会要求身边小队员在遇敌时候不能主动开火。有时候攻点,就需要开火那一刻能更准确的消灭更多的敌人;有时候寻找FOB,就不能提前暴露己方位置;有时候需要和别的小队进行情报交互,就需要无线电静默,这些都需要小队员强大的执行力。
例:
图LogarValley叛军VS美军,我队美军。开局因为我队没有车辆就只能步行往地图中央运动,之后发现我方G4第二个点被叛军卡住了。我就带队从E5开始绕山运动到旗点正W方向200米处,发现敌军卡点小队。开火禁令之后摸到点N方向山顶,距离最近敌人不到30米,找到大部分敌军后允许开火全歼外围敌人,进点清楚残余敌军后拆除敌FOB。
5.要有多任务分队的思量,不要总讲究什么队形什么站位,这是游戏,死板的去执行美军手册之类的东西,只会让敌人杀得爽翻天。(其实这应该算是战术思维里的,但是我觉得还是可以分出来提点一下)
例:
图Gorodok叛军VS俄军,我队叛军。在不卡点的情况下,我会开车带人去G4我方第二个点驻防并准备进攻敌F4点。一般我会分配1医生1重武器跟随我去点外场预放攻防FOB,清查敌人FOB及行军路线,其他队员则点内点外伏地防御。也没什么特别值得一提的战例,反正就是要有战术思维,灵活指挥。
6.要有一颗感恩的心,每一次战斗,勿论胜败,你的小队员都跟着你一起在这个游戏里耗费了几十分钟甚至一个多小时的生命,你所需要说的仅仅就是一句谢谢或者你们干的太TMD漂亮了。
PS1:一直以来,贴吧都有一种声音:国服玩的是什么?CF么?一点代入感都没有。国服都让那群人玩坏了,我从来都不在国服玩,国服的玩家素质底下。这些话让素质极差的我对号入座了。
PS2:对于PS1的这种人,高潮的我只想说:国服怎么了?玩的比外国人6就成CF了?还代入感,代入感就是美军开挂抽死萨达姆,游戏里面我玩叛军是不是就活该让美军压家里打的不敢出门了?在国服找不到存在感就只能在外服玩玩老外的套路咯……别说现在了,等着PR的那些高手来玩SQ了,是不是你们以后都不敢玩这游戏了?
PS3:说我装逼不?其实我就是装逼了,我在现实中没存在感……我自卑所以到SQUAD来找归属……你信不?
PS4:我一直都不知道PS是什么意思,不过我看别人用我就跟着用了。
PS5:新人玩家真的可以去体验一下外服的打法,感受感受和国服的区别。
本人词汇量少文采也差,想起什么写什么,比较乱,勿怪。
本人没玩过PR,SQUAD时间1500+,经历过步战版本,AFK了整个V7。如今挂着战术研究小队的名,和诸友完成过多次战术配合和蛙跳战术①的完善。现今的卡点战术②,我不客气的说它就诞生在我们小队laoyang的手上。不是说自己有多了不起,仅仅是证明自己有写这段文字的游戏基础。
SQUAD胜负没有任何物质奖惩,对自己对队友的精神奖励。每一次胜利都是己方所有人员共同参与、努力得到的。队长在这过程中要发挥很大的作用,所以我真的很不推荐游戏时间低于30+的玩家带队,因为这类玩家连兵都当不好遑论带队获胜呢。
Fool'sRoad、LogarValley、FirstLight,这些图叛军对阵美、俄军,因为武器及载具差距,大部分叛军玩家都会沮丧士气低落。前几天,玩时,我在叛军带队,在敌后努力放FOB和攻打美军FOB,结果友军三个队硬是没守下己方最后一个旗点。我抱怨后更是遇到其他队长说:这地图你当叛军还想赢美军??如此连赢都不敢想的队长,真的适合带队么?
接下来,我要装逼了。
作为队长:
1.要明白各个兵种的特性以及什么任务该安排什么兵种,合理的分配,能获得大收获。
每一次开局,我的小队人齐之后我就会安排小队员各自任务,并且向小队员简要阐述开局小队目标
例:
图Fool'sRoad叛军VS俄军,我队叛军。开局我会安排小队的2RPG和1医生复活,然后最快速度获得炮车,利用皮卡高机动性直线运动到俄军家K8三岔路口,遇敌RPG和我下车放包,医生炮手位开火,2RPG协助消灭敌军载具,所有小队员随之复活歼灭残余步兵。已经有两次成功战例,①消灭敌1BTR+补给卡+12步兵②消灭敌1BTR+6步兵。医生存活,己方0战损。
2.要综合思考战局,协助队友建立开阔视野,情报互动要迅速准确。
在交战过程中,作为队长,无时不刻的要综合战场情报。枪声、车声、医生报告友军倒地位置,这一切的一切都是有用的情报。把每一个队员不报告的情报综合起来,你的小队视野就非常开阔了,接火时准确及时的给予队员标记,就可以利用局部火力优势击毙敌军,倒地队友也能由医生救起来,一个小队的战斗力就体现在这些地方。
例:
图FirstLight叛军VS美军,我队美军。根据开局部署,我队4人乘坐遥控悍马运动到E4叛军第二个旗点,利用小队包复活全部队员进点卡旗。我会在旗点的NE、NW方向安排步兵警戒,悍马则居中策应。敌人前期进点只会从N、NW、W等方向,所以我队拥有无死角防守视野,敌无论从哪个方向进攻都会有2-3名队员进行打击。待中期敌军开始绕路后,NE方向的队员又起到山顶预警作用,而我就在废墟顶观察标记。
3.要有战术思维,不要一味的带队刚正面,多想想如何不被人发现的去背后干掉别人,而不是带着一堆队友趴山头和人对射。
每当遇到战局胶着的时候,我都会带1-2名队员进行穿插渗透,在敌后放FOB,放RP,视情况进行反包抄歼敌。
例:
图LogarValley叛军VS美军,我队叛军。我方队长Eman老A、OW含笑。因为美军有SLF(我想大部分玩家都认识他吧,我戏称其为载具狗),所以从一开始我方士气低落。但是,我带队从来就不认输,开局老A予家第1、2个旗点修工事准备固守,含笑带队正常拉点,我带队进行敌后渗透。前期美军一路高歌压到了我方B5、B7两个旗点,亏的老A工事修的6,含笑策应打的好才一直没有丢旗。我小队成功在美军第1、2旗点I5H7附近放下FOB,并且拆除了美军在城镇中央E5E8俩旗点的FOB。最后步行运动到我方B7旗点,合拢其他小队围歼前线美军,利用蛙跳一路反拉旗点,最后把美军赶回老家获得十多分的胜利。
PS:这次算是本人非常经典的战例了,也多亏了老A和含笑,以及我方所有队员的努力。
4.要有战场支配力、魄力,你的小队员才有执行力,这样的小队才有基本的战斗力。
在你建小队的那一刻起,你就是BOSS,小队你说了算,任何质疑的声音你都可以让其离队,当然好坏还是得分清楚。开局,小队有超过3名不熟悉的新人,我都会说这样的一段话:“承蒙诸位看得起加我的小队,不过进了我的队,就请诸位听我命令,我让你们撤退,哪怕有一个敌人就在你枪口下,你也不准开火马上撤回来。”经常跟我的小队员都知道,很多时候我会要求身边小队员在遇敌时候不能主动开火。有时候攻点,就需要开火那一刻能更准确的消灭更多的敌人;有时候寻找FOB,就不能提前暴露己方位置;有时候需要和别的小队进行情报交互,就需要无线电静默,这些都需要小队员强大的执行力。
例:
图LogarValley叛军VS美军,我队美军。开局因为我队没有车辆就只能步行往地图中央运动,之后发现我方G4第二个点被叛军卡住了。我就带队从E5开始绕山运动到旗点正W方向200米处,发现敌军卡点小队。开火禁令之后摸到点N方向山顶,距离最近敌人不到30米,找到大部分敌军后允许开火全歼外围敌人,进点清楚残余敌军后拆除敌FOB。
5.要有多任务分队的思量,不要总讲究什么队形什么站位,这是游戏,死板的去执行美军手册之类的东西,只会让敌人杀得爽翻天。(其实这应该算是战术思维里的,但是我觉得还是可以分出来提点一下)
例:
图Gorodok叛军VS俄军,我队叛军。在不卡点的情况下,我会开车带人去G4我方第二个点驻防并准备进攻敌F4点。一般我会分配1医生1重武器跟随我去点外场预放攻防FOB,清查敌人FOB及行军路线,其他队员则点内点外伏地防御。也没什么特别值得一提的战例,反正就是要有战术思维,灵活指挥。
6.要有一颗感恩的心,每一次战斗,勿论胜败,你的小队员都跟着你一起在这个游戏里耗费了几十分钟甚至一个多小时的生命,你所需要说的仅仅就是一句谢谢或者你们干的太TMD漂亮了。
PS1:一直以来,贴吧都有一种声音:国服玩的是什么?CF么?一点代入感都没有。国服都让那群人玩坏了,我从来都不在国服玩,国服的玩家素质底下。这些话让素质极差的我对号入座了。
PS2:对于PS1的这种人,高潮的我只想说:国服怎么了?玩的比外国人6就成CF了?还代入感,代入感就是美军开挂抽死萨达姆,游戏里面我玩叛军是不是就活该让美军压家里打的不敢出门了?在国服找不到存在感就只能在外服玩玩老外的套路咯……别说现在了,等着PR的那些高手来玩SQ了,是不是你们以后都不敢玩这游戏了?
PS3:说我装逼不?其实我就是装逼了,我在现实中没存在感……我自卑所以到SQUAD来找归属……你信不?
PS4:我一直都不知道PS是什么意思,不过我看别人用我就跟着用了。
PS5:新人玩家真的可以去体验一下外服的打法,感受感受和国服的区别。
本人词汇量少文采也差,想起什么写什么,比较乱,勿怪。