![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=54fb2cbb40540923aa696376a259d1dc/71cc342ac65c10388a091c5abb119313b17e8954.jpg)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=1159aefc0023dd542173a760e108b3df/adb6c75c1038534321b855b99a13b07ecb808854.jpg)
论开荒难度以及某些地图的整体难度,2代的确很高。而且2代开荒还有个问题:原素瓶数量以及喝瓶子速度
![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f10.png?t=20140803)
如果不看攻略以及周围探索(作死)玩家在巨人森林时可能就只有1个原素瓶;而开荒时的低适应力,在战斗期间喝瓶子风险非常高。
要解决这个问题,就要靠本作新增的另一种补给品:滴石。滴石有三种:普通滴石,辉滴石以及古老辉滴石。滴石跟原素瓶一样,是可以重复嗑的,而且滴石可携带量为99颗,原素瓶最多只有12个。而滴石使用时间,比原素瓶短一些,因此早期在原素瓶数量少适应力低战斗期间需要回血时,使用滴石是最好的方法。
而最低级的滴石,可以无限购买,而且只需要300,而早期随便打个boss滴石你就可以带99个,变相降低难度
![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f26.png?t=20140803)
因此个人也比较喜欢出身礼物是各种补给,尤其是无用开局,因为无用0武器0装备,如果还没有补给难度就太高了