有很多不同扣減兵數的特技/戰術(如下), 但其實點分, 因為有的關卡要在開始時秒對方, 所以在研究各種的分別?
1) 戰闘時, 自身之基礎攻擊力對應, 敵軍之兵數 [超]減少;
2) 戰闘時, 進軍日數對應, 敵軍之兵數 [超]減少;
3) 戰闘時, 敵軍之現在兵數 [XX%]減少;
4) 戰闘時, 每巡敵軍之兵數 [XXXX/ XX%]減少;
5) 戰闘開始時, 敵軍之兵數大幅減少;
6) 戰闘時, 進軍中之陣地數對對應, 敵軍之兵數 [超]減少;
1) 戰闘時, 自身之基礎攻擊力對應, 敵軍之兵數 [超]減少;
2) 戰闘時, 進軍日數對應, 敵軍之兵數 [超]減少;
3) 戰闘時, 敵軍之現在兵數 [XX%]減少;
4) 戰闘時, 每巡敵軍之兵數 [XXXX/ XX%]減少;
5) 戰闘開始時, 敵軍之兵數大幅減少;
6) 戰闘時, 進軍中之陣地數對對應, 敵軍之兵數 [超]減少;