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玄甲苍云 新手全方位PVP贴吧教学 标题要长!!!!!!!!!!

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IP属地:山东1楼2017-02-20 11:20回复
    从苍雪龙城版本开始到现在 一直在坚守雁门 现在总觉得要留下点什么 所以才想到做这个帖子
    这是一个纯新手向的教学 并非单指苍云 而是适用于整个剑三的教学 希望大家多多补充和指导
    大家共同学习


    IP属地:山东2楼2017-02-20 11:24
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      在此感谢@墨月蓝阳 对本教学的总结 楼主对此进行了整理 希望大家多多支持蓝阳的苍云插旗十二门派视频 (现在貌似是十三门派了
      飞机票 http://tieba.baidu.com/p/4144060015


      IP属地:山东3楼2017-02-20 11:28
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        IP属地:广西来自iPhone客户端5楼2017-02-20 11:29
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          序章 定位篇
          【从插旗看你的pvp级别】
          第一等级,知道每一个技能,说出一个技能的同时能迅速按到它
          第二等级,知道基本的技能组合循环,能够流畅的打一套技能
          第三等级,会看自己的buff和对方的buff,别人免控时不甩控,别人减伤时不对拼
          第四等级,熟悉别门派的技能,会用小轻功(高手级别)
          第五等级,掌握自己的节奏感,有较准确的预判对方技能(代打级别)
          第六等级,掌握插旗的节奏,能够按自己想法,迫使对方交技能(全明星级别)


          IP属地:山东6楼2017-02-20 11:29
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            后面是通用篇 让大家全方面了解PVP的游戏机制 希望能为大家带来帮助


            IP属地:山东8楼2017-02-20 11:31
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              第一篇 通用篇
              前排马克楼


              IP属地:山东10楼2017-02-20 11:32
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                第一章 控制
                【关于控制】控制按照级别
                锁足<定身<眩晕<击倒<击退
                高级别的控制可以直接覆盖低级别的控制
                【控制的覆盖和递减】同级别控制可以相互覆盖,并且会有递减效果。
                递减具体表现为,一个人吃过一种控制后,一定时间内再吃同类控制,所受控制时间会减半,再受这种控制则会再减半
                比如盾猛的眩晕和撼地的眩晕,如果你给一个人用盾猛,同时你的队友给了他撼地,那么撼地的眩晕覆盖盾猛的眩晕,同时由于递减效果,撼地的眩晕将会变为1.5s
                本来你的盾猛可以控对方3s,接了一个撼地变成了1.5s,相当于帮对方解控
                【关于控制】因此盾猛和撼地绝对不能连用,盾猛加撼地等于半个盾猛


                IP属地:山东11楼2017-02-20 11:33
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                  【锁足】锁足时是可以使用技能的,但是不能转面相,不能移动
                  【锁足】把锁足这种弱控变为强控很简单,斩刀锁足对方后,站在对方的后面打,对方不能转面相打不到你,你可以打对方
                  【锁足】天策的马上断魂刺,丐帮的龙跃于渊,都是自带前置锁足。也就是说在他们突进过来之前会对你造成锁足,这时候相当于给了你信号,这时候可以用盾立或者血怒,顶对方接下来的控制
                  【锁足】不要盲目交无惧
                  。。。解除锁足很简单,斩刀秘籍自带解除锁足的效果,突进技能自带解除锁足效果(如闪刀,盾猛不可以),撼地属于小轻功,不算突进技能。另外被锁足时用盾墙,然后收盾,也可以解除锁足
                  【定身眩晕】定身眩晕都是不能用技能,不能移动转面相,眩晕可以覆盖定身的效果。剑纯最擅长的就是长时间的定身,另外明教的净世破魔击月,藏剑的鹤归孤山,都属于特殊眩晕,不会与任何眩晕造成递减效果
                  苍云的盾猛旱地都是普通的眩晕,会有递减效果
                  【击倒】击倒基本上是最高等级的长控了,击退只能很短的时间击退,击倒可以长时间击倒
                  【击倒】最擅长击倒的门派是天策,马上有长时间的击倒俗称踩人,马下有短时间的击倒(突),点奇穴长征以后,突可以连续施展两次,注意天策的踩人只有马上才行,马下的天策伤害虽高,击倒却只有2s
                  【击倒】苍云也是有击倒的,盾墙状态下用盾毅,可以把对方扔到天上,这时候盾毅这个技能自动变成惊沙,再按一次盾毅键,能够把对方按到地上,击倒周围目标三秒。是苍云最容易忽视但是非常好用的一个控制。
                  【击倒】击倒还有一点不同,那就是自带僵直效果,简单的说,即使你交了解控,解除了击倒,你的人物是有倒下去和站起来这样的动作的,在做这些动作的时候你是不能移动不能用技能的
                  【击退】击退是最最高等的控制,这就是为什么苍云插旗必点残裂奇穴
                  【击退】首先击退是可以覆盖其他控制的,击退也就是海鳗buff显示的攻击位移,如果打jjc,对方被你的队友施加了一个长时间强控(如剑纯五秒定身),你起了盾墙开了盾舞,这时候就把对方击退并且解除了定身,相当于给了对方解控,猪队友就是这样
                  【击退】盾猛的眩晕3s是在击退之后才开始计时的,也就是说盾猛点了残裂之后,会从一个3s眩晕变成一个接近5s的击退加眩晕
                  【击退】由于击退的级别太高,许多免控不能免疫击退,比如纯阳的生太极,明教的如意法,他们在免控时如果你撼地过去是控不住的,但是如果是残裂的击退,是可以强控的
                  【击退】纯阳在生太极里面免控,你可以用盾猛把他推出生太极范围,这时候剩下的三秒眩晕就可以生效
                  也可以趁明教如意发免控剩下一秒的时候盾猛,这时候他的击退效果结束时免控也没了,眩晕可以生效
                  【击退】击退过程中所有级别的解控都不能解除,但是最高等级分免控可以免疫击退。苍云的无惧自带的六秒免控,都是最高等级免控,可以免疫击退


                  IP属地:山东12楼2017-02-20 11:34
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                    【关于特殊控制】明教的无名魂锁,唐门的迷神钉,都属于触发解除控制,就是对方如果不受攻击,相当于被定身,如果收到攻击,控制自动解除
                    【关于特殊控制】秀秀的雷霆震怒,使对方眩晕八秒但是对方不会收到任何伤害,如果你在打一个人,你的队友给了他一个雷霆,就相当于替他下了一个镇山河,真正的猪队友
                    还有如果你的队友好不容易雷霆了对面一个人,你却起盾墙盾舞,把对方击退覆盖雷霆效果,你也是猪队友
                    【关于特殊控制】减速也是一种控制,比锁足还弱的控制,解控是可以解除减速的,在一定的情况下,有必要交无惧解除减速去追残血
                    【特殊控制补充】明教的缴械不属于控制,除了明确标明免缴械的技能(如七秀繁音急节),都不能免疫缴械,也无法解除缴械
                    缴械下不能用武器,但是可以用小轻功规避伤害,撼地也属于小轻功,缴械下可用
                    【控制补充,封內】封內和沉默一个意思,不能使用技能,属于强控,但对方可以移动,类似于缴械。
                    【封內】点雷云,苍云盾飞附带打断读条加封內效果,除了繁音急节的秀秀或者其他标注免封內的技能,封內是一定可以生效的。
                    比如你起盾墙盾舞,对方一个盾飞,照样无视盾墙免控效果,封你内2s


                    IP属地:山东13楼2017-02-20 11:35
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                      第二章解控和免控
                      【关于解控】解控可以分为高等解控和低等解控,苍云的无惧属于高等解控,可以解除击倒,秀秀的鹊踏枝也是高等解控,蝶弄足是低级解控,不能解除击倒
                      苍云是一个免控很多的职业,三个血怒,三个盾立都是免控,但是免控都是需要预判的,小轻功同样也是预判,苍云玩的就是预判,是经验
                      永远注意你的无惧,没了无惧就没有的失误的机会
                      无惧是你唯一能容许你失误被控的保证


                      IP属地:山东14楼2017-02-20 11:37
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                        【关于解控】jjc里面苍云天策怎么打秀秀?
                        苍云打秀秀,天策放风筝溜dps,秀秀交了鹊踏枝以后,天策等鹊踏枝免控过了立刻踩倒秀秀,这段时间足够苍云带走一个半血dps或者是把秀秀打出冥泽来
                        【关于免控】免控可以分为三种,低等免控,高等免控,僵直免控。苍云的免控,无惧六秒,盾墙全程免控,千险免控,都是高等免控
                        低等免控前面说了,不能免疫击退(纯阳生太极,明教如意法,丐帮龙跃于渊自带的免控等等)


                        IP属地:山东15楼2017-02-20 11:37
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                          【僵直免控】什么是僵直?就是你的人物要做套动作,不论发生了什么这套动作都得做完
                          【僵直免控】比如你在聂云,聂云20尺的距离的这段时间,你是必须要完成冲刺这个动作的,你按什么也不管用,同样,别人怎么控你都不管用
                          【僵直免控】聂云,凌霄揽胜,迎风回浪,瑶台枕鹤,包括撼地,这些小轻功的免控都是僵直免控,都是一个道理
                          盾猛和闪刀斩刀,冲刺过程中也是僵直,也带免控


                          IP属地:山东16楼2017-02-20 11:38
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                            【僵直免控关于丐帮】为什么丐帮被说画风不一样,为什么丐帮被说是act拳皇模式,就是因为丐帮的技能附带僵直效果,丐帮自身在使用技能的时候是强制完成这套动作的,谁控他也不管用,同样被丐帮敦的人也是要强制完成这套被打的动作的,按什么也不管用
                            【僵直免控关于丐帮】聂云的僵直效果高于其他小轻功以及丐帮的僵直,因此聂云可以解丐帮的敦敦敦
                            【僵直免控】并不是丐帮才有敦敦敦,苍云也有,苍云盾墙下的盾毅,就是和丐帮一样的敦人,自身免控,对方强制配合自己做出被盾毅的动作
                            这也就说明了一点,聂云可以解除盾毅
                            【僵直免控】后跳(按住s,按空格)不属于小轻功,属于一种特殊的僵直,也是免控
                            扶摇不免控
                            【僵直免控】用好四个小轻功,可以躲许多控制,比如两个苍云在互相接近,到20尺的时候,一个苍云撼地过来,另一个苍云迎风回浪,躲掉撼地的眩晕,紧接着盾猛控住撼地的苍云,反客为主,自己已经处于有利地位


                            IP属地:山东17楼2017-02-20 11:39
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                              【关于闪避】闪避这种东西,只对外功有效,所有的内功技能都是必中的,奶妈的攻击性技能需要内功命中,其他内功门派,明教气纯等等,技能都是必中的,藏剑开云也没用
                              【关于闪避】比较特殊的能闪避的技能,一个是奶妈的控制,另一个就是田螺的技能,田螺是内功门派但是用的是外功命中


                              IP属地:山东18楼2017-02-20 11:42
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