理论上100层稳稳地,但是打到89,7p过热,画面卡顿
以下是装备
擂台有一个奇怪的机制,层数越高,防御越高,但是怪的血量基本不变。一天时间,我玩了大概5个小时的故事模式,打出了1600攻击的装备,擂台30层,强制一血,一个失误就被秒。
直到出了这一件垃圾装备,血量10%,初始煞气5500。
直到50层左右,任何怪一招秒;50层以后,至少是80,大师及以下,一招秒;70层,金色怪7800血,先手5500,煞气自动恢复到560,四个技能带走。
最优的选择是60层后,大师以上的狗和猴直接跳过,金币持续9000➕。
所以说,什么250%攻击力,什么3000+都没有卵用,毕竟攻击力不等同于伤害。
至于90层,我已经有兔子了,满满耗就是了
版本10.3

以下是装备
擂台有一个奇怪的机制,层数越高,防御越高,但是怪的血量基本不变。一天时间,我玩了大概5个小时的故事模式,打出了1600攻击的装备,擂台30层,强制一血,一个失误就被秒。
直到出了这一件垃圾装备,血量10%,初始煞气5500。
直到50层左右,任何怪一招秒;50层以后,至少是80,大师及以下,一招秒;70层,金色怪7800血,先手5500,煞气自动恢复到560,四个技能带走。
最优的选择是60层后,大师以上的狗和猴直接跳过,金币持续9000➕。
所以说,什么250%攻击力,什么3000+都没有卵用,毕竟攻击力不等同于伤害。
至于90层,我已经有兔子了,满满耗就是了

版本10.3

