fateimba吧 关注:187贴子:1,880

FateIMBA II更新日志

只看楼主收藏回复

本主题仅用于记录地图的更新日志,进制回复,违者封删


IP属地:上海1楼2017-02-16 18:13回复
    禁回


    IP属地:上海2楼2017-02-16 18:14
    收起回复
      【1.2.09】
      物品
      - [狂化药水]增加的攻击速度提升至70%
      英灵
      Saber
      - [直感](F)的效果调整为在5秒内有50%的几率回避所有伤害,受到的晕眩时间减半,持续时间内使用[C级魔法卷轴]造成的晕眩时间加倍,物理攻击有30%的几率造成双倍伤害
      - 修复了[风王铁锤](E)有时伤害不正确的bug
      - 强化宝具[直感](宝2)所需的附加技能点降低至8点
      - 强化宝具[骑士精神](宝3)中[石中剑]附加的减速时间延长至7秒
      - 强化宝具[领导力](宝4)附加的伤害调整为[50+4x攻击力强化次数],增加的攻击速度提升至40%
      Assassin
      - 强化宝具[秘剑燕闪](宝4)的效果调整为增加对人伤害[敏捷x7],增加对地伤害[敏捷x12],修复了强化后有时重置冷却的效果不正确的bug
      - 现在[真 秘剑燕闪]有了一个专门的技能,快捷键为(D),效果调整为对直线1200距离连续造成三次[600+敏捷x7]伤害
      Real.Assassin
      - 现在[偷窃](E)对金币不足的玩家使用时不再会额外附加伤害和封锁令咒了
      Avenger
      - 强化宝具[暗夜之巡礼 强化](宝1)增加的攻击速度提升至40%
      Extra.Saber(高文)
      - 现在[烈阳](Q)会被[S级魔法卷轴]驱散
      Extra.Assassin
      - 强化宝具[狂化](宝3)增加的攻击速度提升至40%


      IP属地:宁夏3楼2017-02-16 19:00
      回复
        【1.2.10】
        系统
        - 在混战/竞技模式下复活时不再会获得[闪烁卷轴],改为获得500金币
        - 修复了少人的一方游戏开始时不会获得上帝的帮助的bug
        英冇灵
        Saber
        - [风王铁锤](E)的冷却时间缩短至27秒
        - [远离尘世的理想乡](R)的冷却时间缩短至45秒
        Saber.Alter
        - 强化宝具[魔力护甲](宝1)后的幽冥回xuè速率由20降低为15
        Extra.Caster
        - [怨天祝祭](Q)的冷却时间由32/29/26/23/20调整为32/30/28/26/24
        Extra.Assassin
        - [狂化](F)现在可以被技能刷新重置
        - [猛虎硬爬山](E)的冷却时间缩短至23秒
        - 强化宝具[无二打 强化](宝1)调整为绝对伤害增加[攻击强化次数x15],魔fǎ伤害增加[攻击强化次数x20]
        Extra.Saber(尼禄)
        - 修复了一个会让自己卡在ub中的bug


        IP属地:宁夏5楼2017-02-16 19:09
        回复
          【1.2.11】
          Assassin
          - 修复了有时会留下一片永久视野的bug
          Berserker
          - 强化宝具[十二试炼](宝3)调整为第一次强化花费8点附加技能点获得每120秒回满血的效果以及复活对500范围造成伤害的效果,第二次强化花费12点获得可以复活11次的效果


          IP属地:宁夏6楼2017-02-16 19:19
          回复
            【1.3.02】
            系统
            - 金币上限调整为18000,上帝的帮助中获得金币的量调整为18000
            - 新增英灵Zero.Caster
            英灵
            Rider
            - 隐藏宝具的效果调整为在3秒内范围内敌人每秒损失400生命,友军回复250魔力,3秒后重置范围内所有队友的技能冷却时间


            IP属地:宁夏7楼2017-02-16 19:21
            回复
              【1.3.03】
              Zero.Caster
              - [尸体投掷](A)的施展距离由1000降低至800,现在能够清除范围内所有的[岗哨守卫]
              - 修复了[深海水魔](R)施法失败时也会消耗800魔法值的bug
              - 修复了使用[闪烁卷轴]躲避[束缚的触手](R-W)会永久减速的bug


              IP属地:宁夏8楼2017-02-16 19:23
              回复
                【1.3.04】
                Zero.Berserker
                - 修复了在施展隐藏宝具时会留在ubw中的bug
                Zero.Caster
                - 修复了一个关于杀气感应的bug
                - 修复了[余烬风暴](D)有时伤害不正确的bug


                IP属地:宁夏9楼2017-02-16 19:24
                回复
                  【1.4.01】
                  系统
                  - 新增英灵Extra.Berserker(吕布)
                  - 新增英灵Extra.Lancer(迦尔纳)
                  - 修复了使用S卷后有时物品不消失的bug
                  - 现在所有英灵都拥有了物理攻击暴击率和闪避率
                  BS:15/20 HA:30/10 L:10/10 RJ:15/15 CM:50/5 ZZ:10/20
                  B:15/10 JA:30/5 ZA:5/5 HS:25/5 FC:15/0 ZL:20/15
                  ZB:15/10 EC:30/5 ZC:0/5 ES:25/5 EA:10/10 NR:5/10 LB:25/10 KN:15/10
                  英灵
                  Saber
                  - 初始攻击间隔缩短至1.0
                  - 强化宝具[直感](宝2)新增效果使暴击伤害增加至3倍
                  Lancer
                  - [后撤跳跃](Q)留下的视野范围由400增大至500
                  Berserker
                  - 暴击伤害为3倍伤害
                  Zero.Berserker
                  - [烈阳](Q)对晕眩中单位造成的伤害下调至1.5倍
                  Extra.Caster
                  - [怨天祝祭](Q)的冷却时间延长至36/34/32/30/28
                  - [咒相炽天](D)的范围内随机伤害由150点降低至90点,强化宝具后为[90+智力]
                  Zero.Caster
                  - 深海水魔的基础生命值降低为1500,每级的属性成长由6力6敏下调至4.5力4.5敏,初始回血速度降低为0
                  - 现在[召唤深海水魔](R)也会先进入30秒绝对冷却时间,且当深海水魔死亡时Caster自身会晕眩1.5秒
                  - [吞噬](R-D)的伤害降低为每秒50点,施法距离降低至350,但会打断[射杀百头]、[黑色魔剑]、[秘剑燕闪]、[常世开裂大杀界],并让[鲜血神殿]的结算效果暂时失效
                  - [高速再生](R-R)的生命自恢复量下调至最大生命值的50%
                  - 强化宝具[艺术审美](宝1)的效果调整为300~1000范围减伤0~70%,300范围内受到全额伤害,1000范围外减伤70%,新增效果使自身对魔力永久降低10%
                  - 强化宝具[深海水魔强化](宝4)中毒雾的伤害由200~800下调至100~600
                  Extra.Saber(高文)
                  - [烈阳](Q)对晕眩中单位造成的伤害下调至1.5倍


                  IP属地:宁夏10楼2017-02-16 19:26
                  回复
                    【1.4.03】
                    系统
                    - [防御力强化]的可强化次数由10次增加至15次
                    英灵
                    Saber
                    - 隐藏宝具的启动时间缩短至2秒,冷却时间延长至180秒
                    Assassin
                    - 隐藏宝具分身攻击附加晕眩的效果调整为50%几率打断
                    Archer(king)
                    - 隐藏宝具的启动时间缩短至2.5秒,延后宝具语音
                    Real.Assassin
                    - 隐藏宝具的伤害效果调整为对随机目标150范围造成2200点魔法伤害,并晕眩主目标3秒,冷却时间延长至200秒
                    Extra.Caster
                    - 隐藏宝具的伤害提高50%,冷却时间延长至160秒
                    Zero.Caster
                    - 修复了[余烬风暴](D)的目标死后复活依然会结算的bug
                    - 修复了[束缚的触手](R-W)有时会永久减速的bug
                    Extra.Lancer
                    - [日轮呀,化为甲胄](Q)的回血速度由46/64/80/96/112提升至64/80/96/112/128
                    - [梵天呀,覆盖大地](W)灼烧伤害调整为技能伤害的100%,灼烧时间2秒
                    - [梵天啊,诅咒我身](E)施法时间缩短至0.5秒,效果调整为施展成功0.5秒后发射
                    - [日轮啊,顺从死亡](R)现在调整为施法成功后,出现迦尔纳的分身跳起投掷神枪,迦尔纳本体可以自由行动,伤害调整为1000/1200/1400/1600/1800
                    - 强化宝具[神性觉醒](宝1)强化需求降低为8点
                    - 强化宝具[魔力放出(炎)](宝2)中提升[梵天呀,覆盖大地](W)长度的效果增加至500,提升[日轮啊,顺从死亡](R)伤害的效果增加至300点,新增提升隐藏宝具[日轮啊,顺从死亡II]伤害900点的效果,强化需求降低为15点
                    - 强化宝具[梵天啊,诅咒我身](宝3)中目标闪避后的属性提升效果调整为3点敏捷,强化需求降低为12点
                    - 隐藏宝具的伤害提高至2500点
                    Extra.Berserker
                    - [赤兔行进](E)消耗魔法值移除,[赤兔行进II](E-E)增加400点魔法值消耗
                    - 强化宝具[方天戟](宝2)所需属性点降低至16点
                    - 隐藏宝具的宽度由250提高至400


                    IP属地:宁夏11楼2017-02-16 19:28
                    回复
                      【1.4.04】
                      Caster
                      - [烈焰护盾](Q)中守护结界的启动时间下调至0.5秒
                      - 修复了有时[轰雷魔术](R)会消失的bug,移除施展时的暂停效果
                      Assassin
                      - [宗和之心得](W)的附加伤害下调至80/100/120/140/160,晕眩时间缩短至0.5秒
                      - 修复了[秘剑燕返](R)目标死亡后还会继续连击的bug
                      - [真秘剑燕闪](D)的伤害降低为500+6x敏捷
                      Extra.Caster
                      - [咒相](E)现在可以对圣杯之水作用下的单位施展,施展时效果变更为直接射出第三段伤害
                      Zero.Caster
                      - 修复了在死亡模式下有时海魔一直会处于无敌状态的bug


                      IP属地:宁夏12楼2017-02-16 19:35
                      回复
                        【1.4.05】
                        Assassin
                        - [秘剑燕闪](Q)的伤害下调至400/450/500/550/600
                        - [风之刃](E)的伤害下调至400/500/600/700/800
                        - 强化宝具[严流](宝2)的效果调整为燕返每刀都有50%的几率造成1.5倍伤害,如果只砍出3刀则获得2点魔力,最多可积攒3点魔力
                        Extra.Saber
                        - 修复了[童女讴歌的荣华帝政](E)击杀Archer会导致自己留在ub中的bug
                        Extra.Lancer
                        - 夜间视野增加至1000
                        - 新增技能[魔力放出 烈焰](D)施展后0.3秒对300范围造成700+15x力量点伤害并附加1秒晕眩
                        - [梵天啊,诅咒我身](E)的弹道速度增加至1250
                        - 修复了[日轮啊,顺从死亡](R)有时目标点会偏移的bug
                        - 强化宝具[梵天啊,诅咒我身](宝3)的效果调整为无论敌人是否躲闪都有效


                        IP属地:宁夏13楼2017-02-16 19:41
                        回复
                          【1.4.07】
                          系统
                          - 积分面板新增显示[助攻],每助攻一次获得300金币奖励
                          - 选择模式时间缩短至20秒,时间结束后若没有做出选择则由下一名玩家继续选择
                          - 移除地图内置bgm,现采用F3的外置bgm包,bgm开关命令调整为[bgmon/off]
                          - 现在英灵阵亡期间可以在F3中强化属性
                          - 现在死亡模式下有队友离开游戏时,[上帝的帮助]会在下回合开始时获得
                          英灵
                          Archer
                          - 修复了施展[无限剑制](R)时减伤效果无效的bug,减伤效果调整为30/35/40/45/50%
                          Rider
                          - 修复了被[自我封印鲜血神殿](W)减速的单位使用闪烁卷轴有时会卡进地形的bug
                          - 修复了石化中的单位会被一些技能造成伤害的bug
                          Caster
                          - 修复了被[极速魔袭](W)干扰的单位使用闪烁卷轴有时会卡进地形的bug
                          Avenger
                          - [粉尘爆炸](R-D)的魔法值消耗降低至200
                          - [血之诅咒](R-W)的魔法值消耗降低至300
                          Zero.Lancer
                          - 修复了自身阵亡后公平决斗状态不会解除的bug
                          Extra.Lancer
                          - [日轮呀,化为甲胄](Q)的减伤效果调整为13/16/19/22/25
                          - [梵天呀,覆盖大地](W)的冷却时间缩短至14秒
                          - 强化宝具[神性觉醒](宝1)中受到500点以上伤害时减伤效果调整为8倍
                          Extra.Berserker
                          - [反骨之相](D)的冷却时间缩短至45秒
                          - [绝武无双](Q)的伤害下调至300/330/360/390/420,伤害类型变更为绝对伤害,冷却时间缩短至8秒
                          - 移除[军神五兵](R)中攻击力强化加成的效果
                          - 强化宝具[马中赤兔](宝1)移除增加50移动速度的效果,增加提升10%对魔力和200点最大生命值的效果,强化所需属性点降低至10点
                          - 强化宝具[方天戟](宝2)中[赤兔行进](E)状态下攻击降低对魔力的效果调整为技能自带效果,新增效果在非[赤兔行进](E)状态下攻击也会降低5%对魔力,开启后攻击降低10%对魔力,强化所需属性点降低至12点
                          - 强化宝具[绝武无双](宝3)中[必中无弓](E)附加0.75秒晕眩的效果调整为技能自带效果,强化效果调整为二段强化,第一次强化消耗8点增加[绝武无双](Q)伤害100点并使[军神五兵](R)进行7次攻击,第二次强化消耗12点增加吕布200点最大魔法值并使[军神五兵](R)进行9次攻击
                          - 修复了隐藏宝具距离只有2000距离的bug


                          IP属地:宁夏14楼2017-02-16 19:43
                          回复
                            【1.4.08】
                            Caster
                            - [金羊皮](D)的伤害调整为1200+50x等级,龙的飞行速度提升50%,冷却时间缩短至45秒
                            - [破尽万法之符](E)的目标受到魔法伤害下调至1.75倍
                            Berserker
                            - [地裂强击](Q)的伤害下调至400/450/500/550/600
                            - 强化宝具[怒气爆发](宝4)新增效果,使[地裂强击](Q)的伤害提高120点
                            Archer(king)
                            - 移除强化宝具[黄金率](宝1)中死亡模式额外补给的效果,复活后的生命值调整为竞技模式下以70%生命值复活,死亡模式下以50%生命值复活
                            - 强化宝具[王之财宝 三次展开](宝4)中附加晕眩的效果调整为竞技模式下50%的几率打断,死亡模式下25%的几率打断
                            Extra.Caster
                            - [魂息吹](F)的伤害由1700调整为900+40x等级,伤害范围缩小至500
                            - [常世开裂的大杀界](W)的强化前持续时间由6秒延长至8秒,现在只会对少于400魔法值的敌人造成额外伤害
                            Zero.Caster
                            - 深海水魔的基础生命值提高200点,击杀金币奖励降低至800
                            - [余烬风暴](D)的暗炎伤害由130%(150%)下调至115%(130%)
                            - [自私](F)的伤害降低为每秒250点
                            - [黑魔术](W)的有效距离由1100增加至1300
                            - [尸体爆炸](E)的伤害由400/520/640/760/880下调至400/480/560/640/720
                            - 强化宝具[尸体艺术](宝3)提高[尸体投掷](A)伤害的效果降低至200点,提高毒伤害的效果提高为3倍


                            IP属地:宁夏16楼2017-02-16 23:51
                            回复
                              【1.4.09】
                              物品
                              - [使魔]的生命值降低至100点
                              - 修复了在水中不会消耗魔法值的bug
                              英灵
                              Archer
                              - 略微下调了隐藏宝具的伤害
                              Caster
                              - 新增技能[属性附加],强化后可以获得2点全属性,隐藏宝具的施放要求调整为全属性20点
                              - [风之刃](F)调整为只有一个等级且初始就拥有,施展时对400范围造成200点魔法伤害,当Caster处于晕眩状态时施展可造成3倍伤害并晕眩1秒
                              - [破尽万法之符](E)的魔法伤害倍率调整为1.35/1.4/1.45/1.5/1.55倍,附加1.5秒晕眩不再需要强化宝具,消耗的魔法值固定为400
                              - 强化宝具[神代魔术](宝1)中新增效果使[极速魔袭](W)的每秒伤害提高150点
                              - 强化宝具[高速神言](宝4)中新增提高[破尽万法之符](E)魔法伤害倍率0.2的效果
                              Berserker
                              - 修复了实际魔法抗性过高的bug
                              - [勇猛](W)获得的怒气值调整为40/80/120/160/200
                              Zero.Lancer
                              - 修复了[必灭的黄蔷薇](E)无法正确封印十二试练的bug
                              Zero.Berserker
                              - 修复了一个有可能导致魔法抗性永久提高的bug
                              - 移除[烈阳](Q)对晕眩单位额外伤害的效果
                              Extra.Caster
                              - 初始生命值降低至1100
                              Extra.Assassin
                              - 修复了一个有可能导致魔法抗性永久提高的bug
                              Extra.Berserker
                              - 修复了实际魔法抗性过高的bug


                              IP属地:宁夏17楼2017-02-19 23:24
                              回复