FIFA ChampionSeries的观后感
FIFAChampion Series,这个FIFA系列的新名词,成为了最近FIFA系列玩家的关注点。欧洲区和世界其他地区区的比赛已经尘埃落定,美洲区的比赛也蓄势待发。断断续续的看了一些其中的比赛,在此也就分析和分享一些自己的想法,给大家添一个乐子。
关于打法的分析
经过了欧洲区和我们这个大区,仔细看了的朋友,其实也能发现一些明显的状况。无论是欧洲区的冠军Tass,还是亚洲区的冠军Royal,其实他们的进攻打法是比较相似的。总结成一句话,就是边路走钢丝,伺机倒三角。这个打法虽然说已经被EA削弱过一次,但是依旧成为了许多顶尖玩家的普遍用的方法,可见这个打法应该就是这个版本收效最高的打法了。虽然不同的玩家有不同的打法风格,有的偏控球, 有的偏快速反击,但是总体来看,边路走钢丝加倒三角的打法,应该就是FIFA17里面,最好用的打法了。这个打法的优劣我也就不在这儿多说了。同时呢,防守方面就比进攻方面更惊人的一致了,基本上,就是蹲坑,优于这一代AI的防守能力很强,基本晚上蹲坑到禁区前,如果不是手动自己操作的失误,蹲坑的打法基本上没有什么太大的漏洞,操作成本也比较低,也就成为了这些职业选手,尤其是欧洲区的这些选手所选用的比较多的打法。纵观整个比赛,强移也就是通俗说的螃蟹步,是几乎每一个选手都掌握了的超级基本功,几乎所有的玩家对螃蟹步的使用都非常熟悉,并且使用的简洁明快,不拖泥带水,成为了进攻中的重要套路之一。其实说实话,分析打法我自己觉得是挺多余的,但是多少还是写写,也不知道为什么。
关于这个比赛整体的一些看法
首先呢,我其实个人觉得,这个比赛的赛制,是有些奇怪的,但是奇怪的又有点,合情合理。这个奇怪的点就在于,PS和XboX平台,是分开的。首先,我想说的是,FIFA Champion Series这个比赛,并不是一个游戏玩家的聚会交流比赛,而是一个完完全全的竞技体育比赛。就如同我在之前我写的帖子中说的那样,竞技体育本身,是需要有公平和相同的竞争环境的。而这么一分开,如果PS玩家只是和PS玩家竞争,Xbox玩家只和Xbox玩家竞争,那就没什么问题,但是EA偏偏最后还要两个平台的玩家来一个总决赛。最后总决赛的冠军,才是真正的冠军,这个就感觉有点奇怪。FIFA系列在Xbox和PS平台的许多方面是有区别的,且不说手柄或者画面这些外部因素,游戏本身的操作手感以及球员选择也是不一样的。个人感觉,,因为从游戏本身来说,传奇球员是Xbox平台独占,PS玩家没有使用的机会,从最后决赛来看,Xbox玩家略占优势。如果以后有机会,我觉得应该吧PS和Xbox玩家拉到一个完全平等的游戏环境下,这个环境对双方应该是一样的。当然这样的想法还受制于游戏主机平台的大环境的影响,所以也只能算是一个,美好的展望。
其次,这些参赛选手的选拔机制,不知道是我自己没看到,还是EA没有公布,这个选拔的标准,是个谜。FIFA作为一个全世界有那么多玩家的一个比赛,3个赛区,加起来应该是选出了96名选手参赛。这个数量比是不是低了一些?虽然这些玩家都是顶尖的玩家,在周赛中有着出色的发挥,但是这样的选拔机制是不是过于简单了?是不是可以在以后选拔之中,多一些初步的选拔?让更多的玩家加入到FIFA Champion Series之中呢?我个人觉得,越多人的参与,对这个赛事的发展,是有好处的,希望有一天,更多的玩家有更多的机会参加到这个赛事中吧。
最后,也就是这个比赛的规则是不是还需要明确一点。欧洲区的决赛,Tass在第二场明显打的比较消极,对手在向裁判投诉之后,这个情况有所改善。诚然,我说这个比赛是一个竞技体育,只要符合游戏本身的规矩,不是作弊行为,那么就是合理的。但是,竞技体育也存在一个消极比赛的问题,过于消极的打法和所谓的控制打法和放慢比赛节奏并不是一回事儿。以后的比赛之中,还是应该对这些方面,有所限制和裁定。(当然这有可能是我杞人忧天,因为我并没有参与到赛事之中)
关于我们的VincentCN和我们的FIFA
VincentCN算是国内FIFA界的老玩家了,我第一次和他踢FIFA是FIFA14的时候,虽然随着版本的不同,和对游戏的熟悉程度不同,互有胜负,但是每一次和他踢,都没有感觉轻松过,基本功非常扎实,踢得也非常稳健。非常羡慕他能够有这样的机会参加这种赛事,PS和Xbox平台的玩家都知道,40场的周赛对于普通玩家来说还是强度比较大的,还有国内网络的拖累,更是雪上加霜。在朋友那里知道了VincentCN一些为了周赛所做出得努力,真的对他致以最高的敬意。无论比赛的结果如何,能够参加这个比赛,就证明他的实力是受到认可的,我看到有人酸VincentCN比赛打得烂,我想说的是,好多人崇拜吹嘘的大猩猩 ,在欧洲区,还不如我们VincentCN踢得好呢。
但是,话说回来,从他身上,还是看到了一些的劣势。我虽然没有看完所有的比赛,但是听别人说VincentCN是选择了佩蒂特和格里兹曼的,我猜测,可能是这两个球员在平时就使用,所以希望能够有熟悉的手感,所以就选择了这两个球员。而Xbox平台,大多数玩家的配置是蓝卡的MSC和中场维埃拉古利特博格巴的组合。从阵容强度来说,格子和佩蒂特的强度还是略逊一筹。著名的国内FIFA玩家铁蛋曾经说:不充钱,还想变强?虽然这句是个玩笑之语,但是也从侧面反映出了,好的阵容对这个游戏的影响,熟悉球员的手感,也是非常重要的环节。但是好的阵容是需要金钱投入的,这个就形成了一个比较尴尬的局面,好的球员可能手感不熟悉而不太敢使用,自己手感熟悉的球员可能强度又不如那些顶级球员。只能说,希望以后有参加这个比赛的选手,可以多用用好的球员,或者各位有能力的玩家可以把自己的号借给这些玩家试试手感什么的,也算是,为国争光了的吧。
最后,说说我们的FIFA。
其实感觉很多问题都是老生常谈了,网络环境、整体游戏环境,国内的FIFA还是相对来说比较落后的,尤其是周赛的网络,让许多玩家对这个本来充满魅力的玩家失去了兴趣。也确实拖累了我们技术的发展,还有就是看国外玩家的视频的机会有点少,闭门造车,并不好。
其实,本来想写很多,但是写着写着有点写不下去了,各位海涵,将就着看吧。欢迎留言,会及时回复的。
FIFAChampion Series,这个FIFA系列的新名词,成为了最近FIFA系列玩家的关注点。欧洲区和世界其他地区区的比赛已经尘埃落定,美洲区的比赛也蓄势待发。断断续续的看了一些其中的比赛,在此也就分析和分享一些自己的想法,给大家添一个乐子。
关于打法的分析
经过了欧洲区和我们这个大区,仔细看了的朋友,其实也能发现一些明显的状况。无论是欧洲区的冠军Tass,还是亚洲区的冠军Royal,其实他们的进攻打法是比较相似的。总结成一句话,就是边路走钢丝,伺机倒三角。这个打法虽然说已经被EA削弱过一次,但是依旧成为了许多顶尖玩家的普遍用的方法,可见这个打法应该就是这个版本收效最高的打法了。虽然不同的玩家有不同的打法风格,有的偏控球, 有的偏快速反击,但是总体来看,边路走钢丝加倒三角的打法,应该就是FIFA17里面,最好用的打法了。这个打法的优劣我也就不在这儿多说了。同时呢,防守方面就比进攻方面更惊人的一致了,基本上,就是蹲坑,优于这一代AI的防守能力很强,基本晚上蹲坑到禁区前,如果不是手动自己操作的失误,蹲坑的打法基本上没有什么太大的漏洞,操作成本也比较低,也就成为了这些职业选手,尤其是欧洲区的这些选手所选用的比较多的打法。纵观整个比赛,强移也就是通俗说的螃蟹步,是几乎每一个选手都掌握了的超级基本功,几乎所有的玩家对螃蟹步的使用都非常熟悉,并且使用的简洁明快,不拖泥带水,成为了进攻中的重要套路之一。其实说实话,分析打法我自己觉得是挺多余的,但是多少还是写写,也不知道为什么。
关于这个比赛整体的一些看法
首先呢,我其实个人觉得,这个比赛的赛制,是有些奇怪的,但是奇怪的又有点,合情合理。这个奇怪的点就在于,PS和XboX平台,是分开的。首先,我想说的是,FIFA Champion Series这个比赛,并不是一个游戏玩家的聚会交流比赛,而是一个完完全全的竞技体育比赛。就如同我在之前我写的帖子中说的那样,竞技体育本身,是需要有公平和相同的竞争环境的。而这么一分开,如果PS玩家只是和PS玩家竞争,Xbox玩家只和Xbox玩家竞争,那就没什么问题,但是EA偏偏最后还要两个平台的玩家来一个总决赛。最后总决赛的冠军,才是真正的冠军,这个就感觉有点奇怪。FIFA系列在Xbox和PS平台的许多方面是有区别的,且不说手柄或者画面这些外部因素,游戏本身的操作手感以及球员选择也是不一样的。个人感觉,,因为从游戏本身来说,传奇球员是Xbox平台独占,PS玩家没有使用的机会,从最后决赛来看,Xbox玩家略占优势。如果以后有机会,我觉得应该吧PS和Xbox玩家拉到一个完全平等的游戏环境下,这个环境对双方应该是一样的。当然这样的想法还受制于游戏主机平台的大环境的影响,所以也只能算是一个,美好的展望。
其次,这些参赛选手的选拔机制,不知道是我自己没看到,还是EA没有公布,这个选拔的标准,是个谜。FIFA作为一个全世界有那么多玩家的一个比赛,3个赛区,加起来应该是选出了96名选手参赛。这个数量比是不是低了一些?虽然这些玩家都是顶尖的玩家,在周赛中有着出色的发挥,但是这样的选拔机制是不是过于简单了?是不是可以在以后选拔之中,多一些初步的选拔?让更多的玩家加入到FIFA Champion Series之中呢?我个人觉得,越多人的参与,对这个赛事的发展,是有好处的,希望有一天,更多的玩家有更多的机会参加到这个赛事中吧。
最后,也就是这个比赛的规则是不是还需要明确一点。欧洲区的决赛,Tass在第二场明显打的比较消极,对手在向裁判投诉之后,这个情况有所改善。诚然,我说这个比赛是一个竞技体育,只要符合游戏本身的规矩,不是作弊行为,那么就是合理的。但是,竞技体育也存在一个消极比赛的问题,过于消极的打法和所谓的控制打法和放慢比赛节奏并不是一回事儿。以后的比赛之中,还是应该对这些方面,有所限制和裁定。(当然这有可能是我杞人忧天,因为我并没有参与到赛事之中)
关于我们的VincentCN和我们的FIFA
VincentCN算是国内FIFA界的老玩家了,我第一次和他踢FIFA是FIFA14的时候,虽然随着版本的不同,和对游戏的熟悉程度不同,互有胜负,但是每一次和他踢,都没有感觉轻松过,基本功非常扎实,踢得也非常稳健。非常羡慕他能够有这样的机会参加这种赛事,PS和Xbox平台的玩家都知道,40场的周赛对于普通玩家来说还是强度比较大的,还有国内网络的拖累,更是雪上加霜。在朋友那里知道了VincentCN一些为了周赛所做出得努力,真的对他致以最高的敬意。无论比赛的结果如何,能够参加这个比赛,就证明他的实力是受到认可的,我看到有人酸VincentCN比赛打得烂,我想说的是,好多人崇拜吹嘘的大猩猩 ,在欧洲区,还不如我们VincentCN踢得好呢。
但是,话说回来,从他身上,还是看到了一些的劣势。我虽然没有看完所有的比赛,但是听别人说VincentCN是选择了佩蒂特和格里兹曼的,我猜测,可能是这两个球员在平时就使用,所以希望能够有熟悉的手感,所以就选择了这两个球员。而Xbox平台,大多数玩家的配置是蓝卡的MSC和中场维埃拉古利特博格巴的组合。从阵容强度来说,格子和佩蒂特的强度还是略逊一筹。著名的国内FIFA玩家铁蛋曾经说:不充钱,还想变强?虽然这句是个玩笑之语,但是也从侧面反映出了,好的阵容对这个游戏的影响,熟悉球员的手感,也是非常重要的环节。但是好的阵容是需要金钱投入的,这个就形成了一个比较尴尬的局面,好的球员可能手感不熟悉而不太敢使用,自己手感熟悉的球员可能强度又不如那些顶级球员。只能说,希望以后有参加这个比赛的选手,可以多用用好的球员,或者各位有能力的玩家可以把自己的号借给这些玩家试试手感什么的,也算是,为国争光了的吧。
最后,说说我们的FIFA。
其实感觉很多问题都是老生常谈了,网络环境、整体游戏环境,国内的FIFA还是相对来说比较落后的,尤其是周赛的网络,让许多玩家对这个本来充满魅力的玩家失去了兴趣。也确实拖累了我们技术的发展,还有就是看国外玩家的视频的机会有点少,闭门造车,并不好。
其实,本来想写很多,但是写着写着有点写不下去了,各位海涵,将就着看吧。欢迎留言,会及时回复的。