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欧陆战争3简易攻略

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这只是一个简易攻略,不要期待它有太多内容。


IP属地:广东1楼2017-02-12 13:50回复
    【Attention】
    1.请先把游戏自带教程玩一遍。
    2.不要问我各种问题,因为在这里我拒绝回答。但指正错误可以提出。
    3.欧陆战争3是easytech,亦即是苏州乐志公司出品的难得的优秀的手机游戏,请与瑞典paradox公司的欧陆风云3相区别。
    4.该游戏缩放地图有bug。


    IP属地:广东2楼2017-02-12 13:50
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      【卡片】
      卡片一共有28张。在此分ABCD4大类。


      IP属地:广东3楼2017-02-12 13:52
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        {A类 基建类}
        A1:research 科技,不同的科技可用的作战单位与工事也不同。为保证正常战斗,请至少为2级。
        A2:city 城市,提供金钱加成。
        A3:industry 工厂,提供工业值。
        A4:airport 机场,有了机场才能对机场附近一定距离的省份使用与空军相关的卡片。
        {B类 作战单位}
        B1:infantry 步兵,便宜的兵种,然而并非对所有国家都好用。
        B2:cavalry 骑兵,机动力强,适当使用骑兵可以在进攻和防守带来便利。
        B3: machine-gun 机枪,生命值薄弱,机动力差,然而对步兵骑兵以双倍伤害。
        B4:artillery 炮兵,生命值依然薄弱,机动力依然差,然而强劲的攻击力与自带的不被反击(除了面对坦克与要塞炮),使它成为攻坚或者固守的利器。低科技国家想逆袭高科技国家,就要靠2级科技出的大炮。
        B5:armoured car 装甲车,某种高不成低不就的东西,尽管对步兵骑兵有点加成。
        B6:tank 坦克,毫无疑问的好东西,然而大多数时候你没有时间制造它。无视战壕移动力直接清零效果。
        B7:destroyer 驱逐舰,给陆军刷经验的好东西,尤其对炮兵来说。
        B8:cruiser 巡洋舰,海战主力。
        B9:battleship 战列舰,海中的城墙。体会下英国的指挥官战列舰是游戏的必备历程,正如体验德国的坦克。
        {C类 工事类}
        C1:airstrike 空袭,只对一个地块的最上层部队造成伤害。
        C2:bomber 轰炸,只对一个地块所有部队造成伤害,越上层的部队受伤越多。
        C3:carrier 运输船,陆军要下海必须挂船。
        C4:assault art 攻击大师,提高一支部队攻击力。
        C5:defend art 防御大师,提高一支部队防御力。
        C6:entrenchment 战壕,好东西,防御利器,除了坦克之外,碰上它行动力一概直接清零。
        C7:land fort 要塞炮,同样是好东西,面对大炮与战舰,可以助你有效反击。对战舰甚至是双倍打击。
        C8:antiaircraft 防空机枪,大多数时候没什么用、偶尔可以恶心一下空袭与轰炸。
        {D类 王牌类}
        D1:militias 全民动员:在所有自己的空白地块上投放一支步兵部队。使用前请尽量把现有部队集结在尽量少的地块上。
        D2:art of war 战争大师:为所有自己地块上最上层部队加攻击战术与防御战术。使用前请分散布好需要加战术的部队。
        D3:ace forces 王牌部队:为所有自己地块上最上层部队提升一阶。兵最多是4阶。指挥官所在部队也是有兵阶的,只是看不见。
        D4:supply line 补给线:好东西。为一个地块所有部队补满生命。使用前请尽可能集合部队,最好用在高阶兵种上,部分国家步兵较强也可以用在步兵身上。
        D5:gas warfare 毒气战:在有机场的前提下,在机场够得着的前线释放,造成目的地敌军与其旁边随机两格部队生命减半。但该卡片有bug,AI没有机场或者AI在玩家的机场也可以用此卡片。
        D6:strategic bombing 战术轰炸:好东西。在机场够得着的前提下,直接摧毁某地块的敌军、基建、工事。简称摧毁一切。有着与毒气战相同的bug,只不过出现较少。貌似空军类卡片都有这bug。
        D7:commander 指挥官:为某部队加上指挥官。原有兵阶不变。请尽量用在高机动高攻击的兵种上。一般而言优先度:坦克>骑兵>装甲车>步兵=炮兵=机枪>所有船。


        IP属地:广东4楼2017-02-12 13:53
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          【指挥官】
          at代表攻击,de代表防御,hp代表生命,re代表回复,ma代表生命上限加成(%),cd代表被击溃后重新上阵的冷却时间。
          **
          列兵:at+0,de+0,hp+10,re+0,ma+5,cd=4
          下士:at+0,de+0,hp+15,re+0,ma+10,cd=4
          中士:at+0,de+0,hp+20,re+0,ma+15,cd=4
          上士:at+1,de+0,hp+25,re+0,ma+20,cd=4
          少尉:at+1,de+0,hp+30,re+0,ma+25,cd=4
          中尉:at+1,de+0,hp+35,re+1,ma+30,cd=3
          上尉:at+1,de+1,hp+40,re+2,ma+35,cd=3
          少校:at+1,de+1,hp+45,re+3,ma+40,cd=3
          中校:at+1,de+1,hp+50,re+4,ma+45,cd=3
          上校:at+2,de+1,hp+55,re+5,ma+50,cd=3
          准将:at+2,de+1,hp+60,re+6,ma+55,cd=2
          少将:at+2,de+1,hp+65,re+7,ma+60,cd=2
          中将:at+2,de+1,hp+70,re+8,ma+65,cd=2
          上将:at+2,de+1,hp+75,re+9,ma+70,cd=2
          元帅:at+3,de+2,hp+80,re+10,ma+75,cd=2
          **
          可以看出中尉和准将是重要的分水岭。如果相当依赖指挥官,请至少升到准将。
          15个军衔,每3个徽章就不同颜色,从低到高为蓝红绿黄紫。
          AI指挥官是黄勋章的就是英美日俄法德意奥+加拿大与大清,简称八国联军+加拿大与大清。


          IP属地:广东5楼2017-02-12 13:54
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            【兵种】
            如下图。


            IP属地:广东6楼2017-02-12 13:55
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              【技巧】
              *先列出 xx336699xx 大神的经验。
              1.地区产值与工业值总和相等的情况下,4级城市比3级工厂的回复效果要大。
              2.壕沟对全兵种都能降伤5点,对坦克不是没用的。
              3.对敌人的实际伤值在20以上就有几率得到勋章。
              4.金融勋章的实际效果是产值增加5分之1,最小加20。工业值增加10分之1,最小加10。
              5.处于劣势时多防御少进攻,利用壕沟与要塞炮降伤,利用高级城市与工厂回复,消灭敌人有生力量,骑兵打击敌人的经济。
              **e社给的提示。我知道,好多人都不看的。
              6.在保留移动力的情况下每个回合结束后部队可以完成一次补给。在城市,工业区,机场,港口可以增加受伤的部队的耐久度补给。
              7.部队消灭敌军后会有概率出现士气提升的状态,而被敌军包围后的部队会出现士气下降的状态。
              8.骑兵和步兵是最惧怕的就是机枪部队,而要塞炮是防御海军进攻的最佳选择。
              9.陆军要进入海洋只能依靠运输船,而所有的船只在海上移动的速度是一样的。
              ***我自己的经验。
              10.如果对面没有战壕与要塞炮,3炮1骑打防御战是极好的。守海岸线更是好。
              11.步兵强的国家更容易在经济劣势中生存。即使经济很好,有优秀步兵的国家也是更容易取得优势。
              12.德国小兵挂船几率与下海几率远高于英国(实验地点:把德国弄到不列颠岛上)。其他未测。
              13.如果你用的是兵种很白板的国家,强烈建议先给部队装攻防战术而不是招新兵。
              14.每个战役每回合开始会提示使用特殊勋章加成,分别与空军、金融、攻防、兵阶、挂船相关。一般不必开,真要开的话也就开攻防勋章。
              15.帝国模式和战役模式其实都是从简单到困难的顺序排列的。
              16.尽管城市等级一样,税收往往不一样。如果你的每回合收入足够弄2队炮,恭喜你已经破局。一般而言,一级工厂性价比最高,通常工业值也是限制你出炮兵的东西。
              17.不要指望AI队友登陆不列颠。
              18.空军有bug,AI在没有机场或者在玩家的机场也可以使用空军相关卡片。一般毒气弹比较容易发生。估计是因为机场被拆除后在逻辑上并没有消除。


              IP属地:广东7楼2017-02-12 13:58
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                @cljnh @肉酱面包 @方便面822 @让鸭子飞home @存在舰队 ,申精。


                IP属地:广东9楼2017-02-12 14:04
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                  技术贴不多了……虽然是关于欧三的


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2017-02-12 14:05
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                    IP属地:中国澳门来自iPhone客户端17楼2017-02-12 16:29
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                      IP属地:北京来自iPhone客户端18楼2017-02-12 17:02
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                        毒气弹的使用机制继承了前作:欧陆战争2和世界征服者1。只要我方部队与敌方部队相接,就可以对敌方使用毒气弹。与机场无关。但下海的陆军与海军不能触发上述条件。


                        IP属地:广东来自Android客户端20楼2017-02-12 22:22
                        收起回复
                          噗……


                          IP属地:上海来自Android客户端21楼2017-02-26 10:15
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                            绝好的资料!


                            IP属地:上海来自Android客户端22楼2017-02-26 10:15
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