相比一般游戏,心动没有设定出点券一类,而是直接人民币换z,这也就导致如果心动想要赚钱,就必须要引导玩家去充值z,那么游戏本身提供的货币必然会不足!!!作为一个月卡党,光一身60多级的强化被系统回收数百万z之多,加上日常的喝药传送买料理,保守估计一个60级玩家从系统任务面板任务等等获得的不会超过200w,而被系统回收的应该在400-500w(不包括交易所购买,但包含交易税),有传言说心动自己卖装备卖材料等等,这我是不信的,因为实际上现在市面上的z全部都是R玩家充值的结果,普通玩家的z早就被回收回去了,通缩已经成为定局,这种情况下心动头疼的应该是如何刺激消费,回收材料,又怎么可能继续甩货?人民币玩家看似可以无限超发货币,但是谁会傻到往坑里扔钱?