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为什么都没钱?其实很简单

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相比一般游戏,心动没有设定出点券一类,而是直接人民币换z,这也就导致如果心动想要赚钱,就必须要引导玩家去充值z,那么游戏本身提供的货币必然会不足!!!作为一个月卡党,光一身60多级的强化被系统回收数百万z之多,加上日常的喝药传送买料理,保守估计一个60级玩家从系统任务面板任务等等获得的不会超过200w,而被系统回收的应该在400-500w(不包括交易所购买,但包含交易税),有传言说心动自己卖装备卖材料等等,这我是不信的,因为实际上现在市面上的z全部都是R玩家充值的结果,普通玩家的z早就被回收回去了,通缩已经成为定局,这种情况下心动头疼的应该是如何刺激消费,回收材料,又怎么可能继续甩货?人民币玩家看似可以无限超发货币,但是谁会傻到往坑里扔钱?


IP属地:上海来自Android客户端1楼2017-02-08 03:57回复
    现在要想提高广大玩家的游戏体验其实很简单,提高任务的z奖励,提高玩家z收入,用凯恩斯主义的发行货币来稳住市场(牺牲心动自己的收入) 。可惜游戏公司是要赚钱的,策划再牛逼能和老板的钱袋子作对?所以,现在实际情况是,心动收紧暴率,调整技能降低效率,以此来缓解压力,也就是所谓的牛奶直接倒河里


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2017-02-08 04:03
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      之所以完全不认可心动直接卖装备卖材料,理由很简单,作为系统方,想要回收z可以用1万种方法,降低精炼成功率,减少材料暴率等等,而且游戏开服才半个月,所谓捞一票就走远远不到时候,难不成半个月就赚够之前几年的开发费了?


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2017-02-08 04:05
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        个人认为,不区分点券和游戏币是极其失败的做法,对于一个游戏来说,游戏币的缓慢贬值应该是可控而良性的,一刀切锁死汇率的潜台词就是,你所有的正常游戏收入相对支出根本微不足道,只有这样汇率才不会被无限制的充值所冲击


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2017-02-08 04:10
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          市场玄学欢迎你


          IP属地:北京5楼2017-02-08 04:45
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            游戏定义是休闲游戏,聊天才是主题,升级只是附带


            来自iPhone客户端6楼2017-02-08 06:02
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              开了商人这个职业以后......会什么样子?


              IP属地:北京7楼2017-02-08 11:32
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                肯定和端游不同


                来自iPhone客户端8楼2017-02-09 23:18
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                  我觉得一个手游能不能赚钱 首先能吸引一大群免费党 然后其中如果有一个土豪 那么他就能顶10000个屌丝的消费


                  IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2017-02-10 00:39
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                    然后能吸引免费党的 拿炉石传说做例子 炉石可以休闲不氪金 也可以小氪金 当然土豪全金卡 就狂氪金


                    IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2017-02-10 00:41
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                      充钱没用,内测时就得出的结论,包一天Boss基本有一百万吧,运气实在不好三四十万还是能赚的,根本不需要充钱


                      IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2017-02-12 19:12
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                        问题是心动定这个充值比例太2了。1块钱才1万zeny,我充一百块也就能买一个入门装备花戒指,一千块也就能买一个大猫衣服,还是没精炼没开洞的。反过来,我四天刷出了一把刺藤,四五百块省下了,这么一想谁会去充值呢。


                        IP属地:北京12楼2017-02-12 23:42
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                          比例其实无所谓,如果没有人充值,材料就会越来越便宜,因为吃药料理的需求是必须的,,也就平民玩家只能选择卖掉所有产出换药水钱,又或者平民玩家最终选择,不吃药,加商店装的咸鱼玩法,直到大量AFK


                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2017-02-13 02:27
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                            本屌强化只强化武器收拾加攻击,其他装备加防御的那种都舍不得点


                            IP属地:北京来自iPhone客户端14楼2017-02-13 09:12
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                              现在已经很多弃坑了 大部分玩家只能打到便宜材料 而且关键是卖不掉 导致越玩越穷 恶性循环 我可以说现在充值的人估计很少了 因为不成比例 玩家的购买力越来越低 同样的装备上架率也越来越少因为每次都要上架费 但是买了几天都卖不掉 纯亏损 现在已经普遍出现了 除了BOSS出产的还好点 其他如饰品之类的都已经卖不动了说实话这游戏真的快完蛋了


                              IP属地:江苏15楼2017-02-13 13:14
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