生化危机评测
用了10个小时把生化危机7通关了,其中还包括挂机吃了3次饭。来做一个简单的评测。
先给这个游戏打一个分吧,5/10。5分,不能再多了。
先说一下游戏的优点,游戏的优化很好,游戏的优化很好,游戏的优化很好。
原谅我重复了三遍,不是因为这个优点有多重要,而是因为除了这个优点以外,我再也找不到其他的优点了。
再来说一下缺点…
先从最小的缺点来说,游戏流程太短,米娅算是一个章节,老爹贝克算是一个章节,玛格丽特算是一个章节,他们的BT儿子算是一个章节,最后有一个BOSS战。全程几乎就是线性的,就是开门,进门,出不去,找钥匙,biu,biu,biu,开门,出去,进不去,找钥匙,biu,biu,biu,开门,进门,救老婆,2选一,boss战,大完结。就是这么回事。
如果说流程短是因为故事不够精彩,那充斥在流程中的战斗,就是这个游戏的硬伤。战斗全程无脑,没有生化4,5的QTE,打击感太差,用了第一人称,却不舍得多做一些震撼的场景和电影验算来代入,也没有高bi格的剧情。(卡婊学学使命召唤的代入感吧),怪物也过于单一,只有三种形态的敌人,但是归根到底,都是一样的。而且战斗时没有场景互动,生危历代都有的场景互动,再7代居然消失了。最常见的枪射油桶啊,推个机关烧jiang尸啊,哪怕是你给一个射击怪物脚,怪物可以跪下的设定也行啊。作为第一人称视角的游戏,这些都没有,这真是特么哔了狗狗了。
说完了战斗有多蛋疼,再来说说与战斗息息相关的道具和物品吧。游戏引用了过去生化危机3物品合成的概念,但是整个游戏,只能合成4类物品,药,手qiang子dan,榴dan和pen火qi燃料。对,你没看错,只有这么四大类。我就想问问游戏制作者,手里的散弹枪当烧火棍吗?满图都能见到自制的遥控zhadan,居然合不成散弹枪子弹?好吧,我无力吐槽了。再说子弹的稀缺性,无法用正常的补给量击杀所有怪物,但是因为是第一人称视角,怪物不击杀就根本过不去,又因为没有QTE和场景互动来快速击杀怪物,所以只能拿刀战斗。这个很无理。
用了10个小时把生化危机7通关了,其中还包括挂机吃了3次饭。来做一个简单的评测。
先给这个游戏打一个分吧,5/10。5分,不能再多了。
先说一下游戏的优点,游戏的优化很好,游戏的优化很好,游戏的优化很好。
原谅我重复了三遍,不是因为这个优点有多重要,而是因为除了这个优点以外,我再也找不到其他的优点了。
再来说一下缺点…
先从最小的缺点来说,游戏流程太短,米娅算是一个章节,老爹贝克算是一个章节,玛格丽特算是一个章节,他们的BT儿子算是一个章节,最后有一个BOSS战。全程几乎就是线性的,就是开门,进门,出不去,找钥匙,biu,biu,biu,开门,出去,进不去,找钥匙,biu,biu,biu,开门,进门,救老婆,2选一,boss战,大完结。就是这么回事。
如果说流程短是因为故事不够精彩,那充斥在流程中的战斗,就是这个游戏的硬伤。战斗全程无脑,没有生化4,5的QTE,打击感太差,用了第一人称,却不舍得多做一些震撼的场景和电影验算来代入,也没有高bi格的剧情。(卡婊学学使命召唤的代入感吧),怪物也过于单一,只有三种形态的敌人,但是归根到底,都是一样的。而且战斗时没有场景互动,生危历代都有的场景互动,再7代居然消失了。最常见的枪射油桶啊,推个机关烧jiang尸啊,哪怕是你给一个射击怪物脚,怪物可以跪下的设定也行啊。作为第一人称视角的游戏,这些都没有,这真是特么哔了狗狗了。
说完了战斗有多蛋疼,再来说说与战斗息息相关的道具和物品吧。游戏引用了过去生化危机3物品合成的概念,但是整个游戏,只能合成4类物品,药,手qiang子dan,榴dan和pen火qi燃料。对,你没看错,只有这么四大类。我就想问问游戏制作者,手里的散弹枪当烧火棍吗?满图都能见到自制的遥控zhadan,居然合不成散弹枪子弹?好吧,我无力吐槽了。再说子弹的稀缺性,无法用正常的补给量击杀所有怪物,但是因为是第一人称视角,怪物不击杀就根本过不去,又因为没有QTE和场景互动来快速击杀怪物,所以只能拿刀战斗。这个很无理。