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「02-02 游戏讨论」关于MG3的分析应用贴

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第一:各位同仁们好。我是天灾复兴。最近看到生死狙击这个游戏,四处充满了AK47,借此,我想说几句:生死狙击这个游戏,对各类枪械设计的真的很平均。有些大神枪法极准,追求AK爆头1发秒理所当然。但是,有个别玩家盲目追求不属于自己的东西,这就不好了。游戏,应该是多样化的。整天对着AK47,有时候也不免乏味。所以,今天我为大家带来一起MG3的完整分析。为什么选MG3而不选择RPK,不是我否认RPK,而是大部分玩家,无法完成精准爆头。而且当今比赛,需要的是输出更高的枪。MG3的射速高于AK47,SCAR这些主流步枪。自然有它发展的空间。【M4A1威力较小,还是可以应付的】同时,看到最近吧里的分析贴较少,也来发一下我自己对于武器的理解。下面开始分析【大神勿喷】


IP属地:浙江1楼2017-02-02 15:36回复
    无人自顶


    IP属地:浙江3楼2017-02-02 15:36
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      第二:先上至今的两款图:



      IP属地:浙江4楼2017-02-02 15:38
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        来人呀


        IP属地:浙江8楼2017-02-02 15:42
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          算了我自己先发了


          IP属地:浙江9楼2017-02-02 15:45
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            IP属地:福建来自Android客户端10楼2017-02-02 15:46
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              第四:这种方法对比武器差别是非常明显的。当然,武器对比的意义只有数据化,以及在同种枪械中的对比。枪的特性才是最重要的。【离题了哈】 这种方法其实较为简单,我们可以在商城中任意找一武器,比如,雷霆之怒。
              选好之后,选择两款你要比较的武器。如,RPK-S与RPK,这时,将雷霆之怒与RPK-S对比,在快速切换到RPK,在快速切换到RPK-S,一直观察对比图的右边,你可以清晰的发现两款武器的差别。这方法,在网页的武器界面上也可以实现。


              IP属地:浙江11楼2017-02-02 15:46
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                第五:由此发现,黄金MG3的精准度还是提升的较为明显。但是,数据不代表一切。现在开始讲MG3的用法,我举出了4个招数。4个招数中,第1招数对于节奏感有些要求,第2招数对于压枪稍有要求,第三招数难度更高,第4招数也是较难,但不常用。下面开始一招一招的讲顺便一提,终于来人了


                IP属地:浙江12楼2017-02-02 15:46
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                  第5:用法第一招:这跟MG3的弹道没多少关系。MG3优秀的射速,使此招可以应用。没错,就是4-5连点。
                  但是,5连点的应用范围就相比4小很多很多,大概是这么远【看左上角大概可以看出】
                  ,但是4连点则完全不一样,它可以应用到远很多的距离。因为5连点,它的第5发子弹往上飘了一大截,但这对中距离一下的距离无影响,但远距离影响会很大。4连点,基本上可以杀死敌人了,并且即使是远距离,子弹仍然都在准星内。所以,我更推荐4连点。4连点的节奏感可以自己单人练习。找准第4声枪即可。当然,4连点对于机枪来说是十分好的,因为机枪的稳定性能非常快的恢复到最精准的程度。


                  IP属地:浙江13楼2017-02-02 15:48
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                    dd


                    IP属地:江苏来自Android客户端14楼2017-02-02 15:48
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                      mg3神器


                      IP属地:浙江来自Android客户端15楼2017-02-02 15:49
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                        在来点人在更新


                        IP属地:浙江16楼2017-02-02 15:49
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                          dd


                          来自手机贴吧17楼2017-02-02 15:49
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                            第5:
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                            1.MG3扫射大概子弹花费了25颗左右【具体自己探索去吧,这不重要】,准星便会左右摇动,然后停止,然后再移动。
                            2.MG3进入扫射状态后,子弹都是从准星的这个点出去的。
                            【略有偏差,请无视】相信你们看出来在哪里了。没错,便是绿色准星上面的顶端。
                            但是,千万不要理解为全部都是这个点出去的。分两种情况:静止时,扫射状态子弹会在那个点左右飘。但是,移动的时候,子弹完全就是从这个点出来的。且,左右晃动的感觉减少很多。
                            根据以上分析,我们可以得出结论了:战斗的时候,人物绝大部分都是在移动的,所以,扫射的时候,你完全可以把那个点视为准星点。同时,由于准星在上方,基本上就是胸和头这里的位置了,极易爆头。
                            提示:这里,你会说,那我扫射时远距离这样可以吗?告诉你:绝对不行!此方法只能应用于中距离及一下距离。远距离这样扫,你会发现准星极其难控制,根本扫不中敌人,还不如乱扫。因为移动时,MG3扫射的准星还是会有微抖动,中距离及其一下感觉几乎没有,但是远距离,影响非常明显!


                            IP属地:浙江18楼2017-02-02 15:50
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