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【理性时光】每周一战——图拉真 战报

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各位久等~
年前的最后一场是图拉真,趁着年还没过完,现将战报奉上


1楼2017-01-31 21:22回复
    首先是游戏介绍——图拉真,2011年埃森展很火的游戏,设计师Stefan·Feld,目前游戏在bgg排名54。题材背景是著名罗马帝国皇帝图拉真。游戏机制其实比较抽象,题材元素基本可以忽略,是一个多路线VP的行动规划游戏。


    3楼2017-01-31 21:23
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      简要概述一下规则——玩家有六个行动可以进行,而这六个行动需要采用非洲棋Macala的机制来选取——拿走轮盘上一个行动对应格子里的所有指示物,顺时针每个格子放一个,最后一个指示物放在哪个格子里就执行对应的行动。总的来说是一个打combo的游戏。


      5楼2017-01-31 21:26
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        IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2017-01-31 21:27
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          这版图上的轮盘就是应用mancala机制的地方了


          7楼2017-01-31 21:28
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            IP属地:浙江来自Android客户端9楼2017-01-31 21:31
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              六个行动分别是
              一.港口行动:三选一
              1.摸2货物牌弃1或从弃牌堆顶部拿1。
              2.出1-2牌在自己面前然后补牌
              3.根据船只需求出牌得分
              二.广场行动:拿取一个广场板块摆在自己的面板上
              三.军事行动:三选一
              1.把一个工人送进军营成为军队
              2.移动将军一步,并拿走目标地点的广场板块
              3.将军营里的军队送至将军所在的地区得分——同区域中每一个其他玩家的军队都会让你少得三分。


              10楼2017-01-31 21:35
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                四、图拉真行动——拿取图拉真板块放到玩家面板行动轮中凯旋门所在的位置,并移动凯旋门到下一个空位。
                五.建筑行动二选一
                1、将一个工人送进民房成为建筑师
                2.将一个建筑师放到建筑区域取的建筑板块
                六.元老院行动:移动玩家的元老院轨迹并得分。


                12楼2017-01-31 21:37
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                  此外,每次执行行动的时候,玩家在mancala轮盘拿取了多少指示物,就要推进时间指示物多少格。每次时间指示物路过箭头标记的时候都会翻开一块需求板块,第四次路过箭头的时候本回合结束,玩家要用广场板块支付这些需求来避免减分,还会进行元老院选举——玩家根据元老院轨迹格子下所示的票数获得投票,最高的成为执政官,选择两块奖励板中的一块,第二高的获得剩下的一块的背面(比正面效果要差)。
                  游戏进行四回合后结束。


                  15楼2017-01-31 21:51
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                    玩家们已经setup完毕,准备开始,初始指示物分配如图


                    16楼2017-01-31 21:56
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                      第一回合,棕色和蓝色果断执行军事行动,分别挥师西进北征


                      17楼2017-01-31 22:07
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                        第一大回合结束的时候


                        18楼2017-01-31 22:31
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                          好游戏!另外Alhambra的战报求更新……


                          IP属地:北京来自iPhone客户端19楼2017-01-31 22:53
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                            由于我们采用的是不会变化不会影响局面的分数最后再算,所以面板分并不能很好的体现现在每位玩家的得分情况


                            20楼2017-01-31 22:58
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