1、实现效果:瞭望塔为中立敌对,被攻击一下后会卸载塔内的所有单位并改变所属成为攻击者的单位,单位 进入瞭望塔后颜色会变为所有者的颜色。
2、仿这个想法自己做了一个,原贴是用地洞换瞭望塔模型,我这里是用瞭望塔添加地洞技能(卸载苦工、战 斗位置、货物保持),这里货物保持我改为2个单位,战斗位置和卸载苦工的单位类型可以随意更改。
3、不用地洞原型主要因为地洞攻击时出来的箭位置过低,不符合模型的攻击方式。
4、原来的触发稍微复杂,还有一些不必要的触发,我对其进行了简化,保证人人都会(包括我一样的新手!)