1. SC定制的摇杆现在进展缓慢。自从罗技收购了赛泰克以后,CIG于罗技之间的沟通速度非常慢。如果实在合作不下去了,CIG会找新的合作伙伴来完成这个项目。
2. 炮台的重置会在3.0内完成
3. 萝卜承认现在多人船没有任何优势。目前5人满载的星座不可能对抗5艘单人船,一艘星座很容易就被两艘船打炸。未来大型船将会比现在难打炸的多,但是你也需要更多的船员。比如一个人驾驶,一个人操纵炮台,一个人拿着灭火器跑来跑去灭火。3.0实装
4. 如果想要自己玩的玩家可以雇佣NPC来帮你操作多人船。NPC同样在S42里扮演着很重要的角色。NPC功能不会在3.0里出现。
5. S42会在2017年内发售,不会是年内早期
6. S42和3.0是CIG的又一个里程碑,特别是S42。S42里的一些NPC会给你留下很深刻的印象,如果某些npc死掉了,会对你的情绪产生冲击
7. 等S42第一章做完了,后面两章的内容就会好做得多
8. S42第一章里,玩家不会进入大型的豌豆船,但是你们会在太空里与它们作战。第二或者第三章里,玩家将可以进入豌豆的大型船里。
9. S42完成以后的单机内容已经在计划中了。这些故事将会发生在一群别的角色之间的事,有些角色已经出现在了Lore里面,例如Kid Crimson。
10. 泰拉主城以前的计划是玩家只能从特定的路线来进入,就像高速路一样。现在的计划是玩家可以从各个方向来进入城市,但是城市上空依然是禁飞区。
11. 现在码农们正在开发一款工具专门用来制作城市内的建筑。等这个工具开发完成将会有大批的新鲜玩意加入到城市里。码农们还在开发另外一个工具,等这个做好了,CIG就能大批量加入一些冒险地点。例如玩家在经过特定区域内的时候发生脚本,另玩家坠毁在星球上,然后在玩家等待救援的时候可以进行生存类玩法。这也是为什么萝卜觉得需要把FPS,飞行和星球整合在一起的重要原因。
12. 未来将会有水下元素,但是将会是在正式发售以后才考虑的问题。发售的时候玩家可以游泳,但是没有水下要素。
13. 在3.0内,像GrimHex这样的非法者聚集区这样的地方将会有专门的执法者。就算大家都是最烦,也需要有秩序。在这些空间站一定的范围内会有NPC来维持秩序。如果玩家像现在在Grim Hex一样随便攻击其他玩家或者NPC,将受到这些执法者的无情追杀甚至通缉。
14. 你的船炸了以后,保险将不会永远的立即给你一艘新的船。或许在2-3次以后,你必须要等。越大的船将会等待的时间越长。游戏机制将会鼓励玩家修复现有的船只而不是炸了再领一艘新的。
15. 等到整个宇宙上线了以后,玩家的行为将会对整个宇宙产生影响。以后将会有重大的世界范围的事件让玩家来参与。萝卜的梦是等以后事件发生的时候,将会有广播甚至直播正在发生的重大事件,然后玩家根据这些信息来做各种各样的事情。
16. 等游戏发售以后,新的船将会以游戏内的事件的形势来发布。例如周年庆的Intergalactic Aerospace Expo。以后也会有官网的竞速和塞塔求赛事。
17. 3.0内包含了整个游戏里绝大多数的基础系统。
18. 所有集资目标中的32个已经完成,31个部分完成或者正在制作,48个还未开启制作或者没有任何消息放出,1个目标可能无法达成(正式发售时包含100个星系)
2. 炮台的重置会在3.0内完成
3. 萝卜承认现在多人船没有任何优势。目前5人满载的星座不可能对抗5艘单人船,一艘星座很容易就被两艘船打炸。未来大型船将会比现在难打炸的多,但是你也需要更多的船员。比如一个人驾驶,一个人操纵炮台,一个人拿着灭火器跑来跑去灭火。3.0实装
4. 如果想要自己玩的玩家可以雇佣NPC来帮你操作多人船。NPC同样在S42里扮演着很重要的角色。NPC功能不会在3.0里出现。
5. S42会在2017年内发售,不会是年内早期
6. S42和3.0是CIG的又一个里程碑,特别是S42。S42里的一些NPC会给你留下很深刻的印象,如果某些npc死掉了,会对你的情绪产生冲击
7. 等S42第一章做完了,后面两章的内容就会好做得多
8. S42第一章里,玩家不会进入大型的豌豆船,但是你们会在太空里与它们作战。第二或者第三章里,玩家将可以进入豌豆的大型船里。
9. S42完成以后的单机内容已经在计划中了。这些故事将会发生在一群别的角色之间的事,有些角色已经出现在了Lore里面,例如Kid Crimson。
10. 泰拉主城以前的计划是玩家只能从特定的路线来进入,就像高速路一样。现在的计划是玩家可以从各个方向来进入城市,但是城市上空依然是禁飞区。
11. 现在码农们正在开发一款工具专门用来制作城市内的建筑。等这个工具开发完成将会有大批的新鲜玩意加入到城市里。码农们还在开发另外一个工具,等这个做好了,CIG就能大批量加入一些冒险地点。例如玩家在经过特定区域内的时候发生脚本,另玩家坠毁在星球上,然后在玩家等待救援的时候可以进行生存类玩法。这也是为什么萝卜觉得需要把FPS,飞行和星球整合在一起的重要原因。
12. 未来将会有水下元素,但是将会是在正式发售以后才考虑的问题。发售的时候玩家可以游泳,但是没有水下要素。
13. 在3.0内,像GrimHex这样的非法者聚集区这样的地方将会有专门的执法者。就算大家都是最烦,也需要有秩序。在这些空间站一定的范围内会有NPC来维持秩序。如果玩家像现在在Grim Hex一样随便攻击其他玩家或者NPC,将受到这些执法者的无情追杀甚至通缉。
14. 你的船炸了以后,保险将不会永远的立即给你一艘新的船。或许在2-3次以后,你必须要等。越大的船将会等待的时间越长。游戏机制将会鼓励玩家修复现有的船只而不是炸了再领一艘新的。
15. 等到整个宇宙上线了以后,玩家的行为将会对整个宇宙产生影响。以后将会有重大的世界范围的事件让玩家来参与。萝卜的梦是等以后事件发生的时候,将会有广播甚至直播正在发生的重大事件,然后玩家根据这些信息来做各种各样的事情。
16. 等游戏发售以后,新的船将会以游戏内的事件的形势来发布。例如周年庆的Intergalactic Aerospace Expo。以后也会有官网的竞速和塞塔求赛事。
17. 3.0内包含了整个游戏里绝大多数的基础系统。
18. 所有集资目标中的32个已经完成,31个部分完成或者正在制作,48个还未开启制作或者没有任何消息放出,1个目标可能无法达成(正式发售时包含100个星系)