游戏中一开始就把职业分成三种种类,铠甲类,胸甲类,魔法类,所以4个人一般都能定性为1个铠甲类,一个胸甲类,两个魔法类,其实有个很实用的玩法就是,从旅馆出来4个都用魔法类三个黑魔,一个白沫,或者两个赤魔一白一黑为啥这样呢,一开始迅速把魔法耗完呢,魔法全体攻击挺厉害的,然后用完魔法值后再变成战士或者胸甲类的职业,或者说等到有储存点时候其中一个本该属于黑魔的职业的那个人再变回来,也就是说铠甲类胸甲类的人先把魔法值浪完再变回来就可以了,这样的话三个魔法师一直用全体魔法然后自动过去就可以了,省事省力,,,,而且有些职业技能特别实用,战士的战绩,力量加成,反击,战士的战机里面的技能貌似都很实用,武僧我觉得可以在后排攻击,对于这个游戏后排格外重要啊,尤其是在中期的时候,前排根本没法活,武僧为啥可以在后排呢,因为有踢击啊,虽然踢击伤害加起来就等于普通伤害但是优点是后排不减伤害啊,清怪绝对好用,那个发劲看起来挺不错,但是运气似乎不会偏向咱这边,谁会想到8mp就能使用即死魔法啊,而且维度我觉得与其他最终幻想不一样,状态魔法是必中的,但是正是由于这样很多怪物都是直接免疫状态魔法的,还有的是一个怪物能中这个状态魔法却中不了另一个,这样的话随机给状态魔法真的很鸡肋,所以武僧技能不太好,,,盗贼的话学一个速度加成就好了,反正后面忍者要比盗贼强!,,,赤魔的血加成,魔法剑,魔封剑,连续魔法简直很吊,魔封剑防御魔法可是很厉害的,血很少的时候用这个特别好用,跟骑士的完全防御一样,所以赤魔技能该学的就学,,,白沫黑魔召唤就不用去说了