曾经于 2014 年勇夺 IGF China 最佳移动游戏大奖,并在全球 152 个国家获得过首页大图推荐的精品游戏《僵尸别动队》在沉寂了 2 年之后终于又有了新的动作。近日,在开发商游族游戏的不懈努力之下,这款游戏的正统续作《僵尸别动队3D》终于与玩家见面了。在全新的游戏当中,玩家将会欣赏到更逼真的 3D 效果以及更新颖游戏内容,但它能够带给你曾经的感动吗?
2014 年的《僵尸别动队》以一套“复古像素+魔性旋律”的组合技让玩家大呼过瘾,而在全新的续作当中,游戏旋律依然相当有节奏感,但在画面效果上,已经变成了更为精致的 3D 画风。并且为了让玩家在游戏过程之中得到更加优秀的体验,开发团队还在武器粒子特效以及爆炸效果等方面进行了重点的打磨,让其效果提升了一个档次。当然,有专精自然也就有疏漏之处,相比其武器特效方面的优秀,新作在角色建模、场景设计等方面就显得有些随意。棱角分明的人物形象时不时会因其玩家的尴尬之感。
剧情上,《僵尸别动队3D》在设定上并没有什么太大的改变,依然是人类与僵尸的一场困兽之斗。在本作中,玩家将会担任特别行动队队长,组建一个强力的团队来到世界的各地与僵尸作战,当然在维护一方安全的同时,你也需要从任务之中不断抽丝剥茧,寻找僵尸泛滥的根源并将其消灭。不难看出,游戏在情节的设计上还是比较普通的,不过得益于巧妙的任务安排以及人物对话,总体来说也能够有一定的代入感。
《僵尸别动队3D》在游戏内容方面与一般的策略类游戏相同,均采用关卡的形式将玩家的整个游戏过程分为不同的阶段。每个阶段都分为普通与困难两种模式,玩家可以在任务完成之后随意挑战。4个章节、48个关卡也保证了游戏有一定的可玩性。当然,不同的难度所获得的报酬自然也有所区别。值得一提的是,本作在地图与关卡的设计上很有新意,直接将关卡的入口搬到了场景之中,玩家在可以根据系统的提示抵达任何一个已经解锁的关卡,因此流畅度上会强上不少。
至于具体的玩法,从类型上来看,本作属于一款团队协作型游戏,玩家所控制的角色会以小队的形式出现在关卡之中。小队设定最多可以有 5 名成员,玩家可以根据目前所拥有的英雄来进行合理的搭配。游戏的攻击方式比较简单,玩家控制的小队会有一定的防御范围,而一旦僵尸进入了这个范围,成员们就会自动开火。也就是说玩家只需要控制角色的走位即可,而这一点可以有屏幕左下方的虚拟圆盘式按键完美解决。
角色方面,除了偶尔会走个过场的杂鱼士兵之外,玩家在游戏中主要可以控制 10 个个性鲜明的英雄角色,他们大多数都需要我们在关卡中逐个解锁。在配置方面,尽展堂客、远程输出、范围 AOE、减速控场等定位一应俱全,并且开发团队为每一个英雄角色都设计了专属的英雄技能,只要我们在对战的过程中发现英雄头像闪光就可以通过点击进行出发,非常方便。不过要注意的是由于英雄技能大多在身前释放,因此有一个不错的朝向就显得非常重要了。
2014 年的《僵尸别动队》以一套“复古像素+魔性旋律”的组合技让玩家大呼过瘾,而在全新的续作当中,游戏旋律依然相当有节奏感,但在画面效果上,已经变成了更为精致的 3D 画风。并且为了让玩家在游戏过程之中得到更加优秀的体验,开发团队还在武器粒子特效以及爆炸效果等方面进行了重点的打磨,让其效果提升了一个档次。当然,有专精自然也就有疏漏之处,相比其武器特效方面的优秀,新作在角色建模、场景设计等方面就显得有些随意。棱角分明的人物形象时不时会因其玩家的尴尬之感。
剧情上,《僵尸别动队3D》在设定上并没有什么太大的改变,依然是人类与僵尸的一场困兽之斗。在本作中,玩家将会担任特别行动队队长,组建一个强力的团队来到世界的各地与僵尸作战,当然在维护一方安全的同时,你也需要从任务之中不断抽丝剥茧,寻找僵尸泛滥的根源并将其消灭。不难看出,游戏在情节的设计上还是比较普通的,不过得益于巧妙的任务安排以及人物对话,总体来说也能够有一定的代入感。
《僵尸别动队3D》在游戏内容方面与一般的策略类游戏相同,均采用关卡的形式将玩家的整个游戏过程分为不同的阶段。每个阶段都分为普通与困难两种模式,玩家可以在任务完成之后随意挑战。4个章节、48个关卡也保证了游戏有一定的可玩性。当然,不同的难度所获得的报酬自然也有所区别。值得一提的是,本作在地图与关卡的设计上很有新意,直接将关卡的入口搬到了场景之中,玩家在可以根据系统的提示抵达任何一个已经解锁的关卡,因此流畅度上会强上不少。
至于具体的玩法,从类型上来看,本作属于一款团队协作型游戏,玩家所控制的角色会以小队的形式出现在关卡之中。小队设定最多可以有 5 名成员,玩家可以根据目前所拥有的英雄来进行合理的搭配。游戏的攻击方式比较简单,玩家控制的小队会有一定的防御范围,而一旦僵尸进入了这个范围,成员们就会自动开火。也就是说玩家只需要控制角色的走位即可,而这一点可以有屏幕左下方的虚拟圆盘式按键完美解决。
角色方面,除了偶尔会走个过场的杂鱼士兵之外,玩家在游戏中主要可以控制 10 个个性鲜明的英雄角色,他们大多数都需要我们在关卡中逐个解锁。在配置方面,尽展堂客、远程输出、范围 AOE、减速控场等定位一应俱全,并且开发团队为每一个英雄角色都设计了专属的英雄技能,只要我们在对战的过程中发现英雄头像闪光就可以通过点击进行出发,非常方便。不过要注意的是由于英雄技能大多在身前释放,因此有一个不错的朝向就显得非常重要了。