UG学命令的用法不是重点,重点的是你设计一个东西要考虑很多因素,产品是如何脱模的,去想象一下这个产品的分型线从哪走,还有产品是不是变形,考虑完这些你在设计的时候要有自己清晰的思路,先做哪后做哪,不是埋头就做,然后就是考虑构线,布面的问题了,尽量不要做碎面,要做整面,UG的设计的总的流程就是先调平摆正,然后用你所学的那些命令去勾线布面,然后由面到体,就是点-线,线-面,面-体的设计手法,然而点线面体之间相互联系,相辅相成,如影随形,当一套产品设计完成之后就要去构它的分型线了,然后就是分模,分模里面又讲究很多的东西了,有斜导柱滑块等...总而言之,UG思路是重点,命令是次要,会命令没思路等于不会UG