1. 气系新手级别技能,首个气系法术+8法力,无效。面板显示数据正确,但实际伤害错误,+8法力无效。
2. 源力系4级法术,灵魂收割,在点了源力宗师技能后,伤害错误,即使是首次施法,也按-20法力计算。面板显示的数据正确,但实际伤害错误。避免此bug的方法只有不点源力宗师技能。
3. 暗系3级法术,暗影镜像,不受暗系专家技能+4暗系法力的加成。这也是遇到实际召唤数量小于面板所示的原因所在。
4. 亡灵英雄安娜斯达西亚,专家级种族技能,那个蜘蛛工程单位有溅射的技能,完全无效,没有溅射。
基本上我发现的特别恶性的bug,这4个严重影响游戏体验。
再列举一个,可能是良性的bug,但非常逆天。圣堂在学会战吼大师级技能炮火支援后,每次自己的兵遭到反击后,修女都会自动给当前受到反击的兵治疗,如果配上5级的机械,异常逆天!
再有,炮火支援配合机械的三次射击,在一个战斗回合内,机械会总共反击射击4次,也就是说,炮火支援了一次3连发后,下一次不会再有3连发了,最多再射一次。这是我测试的结果。
总体列举了我发现的bug。
推荐大家下载steam论坛里的2.21玩家自制修复bug补丁。修复了一些恶性bug,比如矮人的火焰巨人扔的锤子,现在伤害正常了。火焰龙的攻击和技能也正确了,等等。
这些 bug真是无语,吧友要是谁有能力修复,拜托了!
2. 源力系4级法术,灵魂收割,在点了源力宗师技能后,伤害错误,即使是首次施法,也按-20法力计算。面板显示的数据正确,但实际伤害错误。避免此bug的方法只有不点源力宗师技能。
3. 暗系3级法术,暗影镜像,不受暗系专家技能+4暗系法力的加成。这也是遇到实际召唤数量小于面板所示的原因所在。
4. 亡灵英雄安娜斯达西亚,专家级种族技能,那个蜘蛛工程单位有溅射的技能,完全无效,没有溅射。
基本上我发现的特别恶性的bug,这4个严重影响游戏体验。
再列举一个,可能是良性的bug,但非常逆天。圣堂在学会战吼大师级技能炮火支援后,每次自己的兵遭到反击后,修女都会自动给当前受到反击的兵治疗,如果配上5级的机械,异常逆天!
再有,炮火支援配合机械的三次射击,在一个战斗回合内,机械会总共反击射击4次,也就是说,炮火支援了一次3连发后,下一次不会再有3连发了,最多再射一次。这是我测试的结果。
总体列举了我发现的bug。
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这些 bug真是无语,吧友要是谁有能力修复,拜托了!