转自nga
血之饥渴(被动)
沃里克的普攻造成额外伤害,若沃里克处于半血以下状态,每次普攻回复与额外伤害相同的数值
野兽之颌(Q)
沃里克向前突进并撕咬目标,并回复一定生命值,若按住按键则会突进到目标身后
鲜血狩猎(W)
被动:生命值低于半血的敌方英雄会获得狩猎标记,在走过的轨迹上留下血迹(全图范围),沃里克对这些目标攻击时提高攻速,同时在向目标移动时大幅提高移速,根据已损失生命值最多获得基础额外移速的三倍额外移速
主动:沃里克给显露周围敌方英雄的血迹,即使满血,距离最近的敌方英雄获得狩猎标记,这个主动技能冷却时间很长,但如果没有目标被狩猎,冷却时间减半
野性哀嚎(E)
一定时间内,沃里克减少承受伤害,当持续时间结束或沃里克再次按E,沃里克哀嚎,恐惧周围敌人
无尽威胁(R)
沃里克向目标方向跳跃,对第一个碰到的敌人造成伤害并压制,跳跃距离取决于沃里克的移速,在无尽威胁持续期间,沃里克回复与造成伤害等量的生命值,跳跃过程免控
血之饥渴(被动)
沃里克的普攻造成额外伤害,若沃里克处于半血以下状态,每次普攻回复与额外伤害相同的数值
野兽之颌(Q)
沃里克向前突进并撕咬目标,并回复一定生命值,若按住按键则会突进到目标身后
鲜血狩猎(W)
被动:生命值低于半血的敌方英雄会获得狩猎标记,在走过的轨迹上留下血迹(全图范围),沃里克对这些目标攻击时提高攻速,同时在向目标移动时大幅提高移速,根据已损失生命值最多获得基础额外移速的三倍额外移速
主动:沃里克给显露周围敌方英雄的血迹,即使满血,距离最近的敌方英雄获得狩猎标记,这个主动技能冷却时间很长,但如果没有目标被狩猎,冷却时间减半
野性哀嚎(E)
一定时间内,沃里克减少承受伤害,当持续时间结束或沃里克再次按E,沃里克哀嚎,恐惧周围敌人
无尽威胁(R)
沃里克向目标方向跳跃,对第一个碰到的敌人造成伤害并压制,跳跃距离取决于沃里克的移速,在无尽威胁持续期间,沃里克回复与造成伤害等量的生命值,跳跃过程免控