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关于内身份的修改建议

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前排引狼,不说正事


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2017-01-09 17:29回复
    前排提醒,有看官的话,也希望不要在意偶然会出现的可爱的小畜生们,让他们咬累死了就好了,也不用他们的主人给他们领回家,放着饿死也行,楼主不会理的


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2017-01-09 17:30
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      怎么没有十二病棟


      IP属地:江苏来自Android客户端4楼2017-01-09 17:31
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        总论点:内身份设置胜利条件太过苛刻,导致内胜率过低,反贼天上掉馅饼屡次发生,路人局各种见不得别人好的心态以及不会控心导致大部分内的游戏体验以及小部分主忠游戏体验极差


        IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2017-01-09 17:32
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          大前提:主公死亡时,场上没有反贼存活


          IP属地:黑龙江来自Android客户端6楼2017-01-09 17:33
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            楼主有两种想法
            一:此时直接算内胜利
            二:若有忠存活则游戏继续直到只剩内身份自己存活


            IP属地:黑龙江来自Android客户端7楼2017-01-09 17:34
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              内奸:二连斩或者拿三个人头即可获胜。


              IP属地:湖南来自Android客户端8楼2017-01-09 17:35
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                反正我知道谁是内绝逼火拼他


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2017-01-09 17:38
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                  先拿历史说事,纵观历史,没见过几个谋权篡位的人把所有的忠臣杀了后才去杀主篡位,也没见过几个谋权篡位的人先杀主子再铲除异己会算失败


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端10楼2017-01-09 17:39
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                    确实存在反贼全是了,主忠内,忠宁可送反也不给内赢的情况,这种可以有判定,如果是忠臣造成的主死亡,则内胜利,如果忠臣全在,内杀死主,则反贼胜利,我觉得这是合理的


                    IP属地:河南11楼2017-01-09 17:39
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                      行了,这么地吧


                      IP属地:黑龙江来自Android客户端12楼2017-01-09 17:51
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