【图片】技能浅析(伤害数值以游戏内为准):
1技能[回旋弹射]:【图片】【图片】技能简介:技能释放后,普通攻击会弹射目标周围的其他敌人,造成普通攻击百分比的物理伤害
技能解析:
升级技能增加弹射数量,但是每个目标最多只会被弹射一次;弹射伤害不会附带其他攻击特效,如暴击、吸血、减速等。
2技能[虎跃疾行]:【图片】【图片】技能简介:朝指定方向跳跃,着地后提升移动速度,持续一段时间
技能解析:
位移技能,且着地后会有速度加成;升级技能后位移距离和速度加成得到提升,缩短冷却时间;但是该技能无法躲避伤害和控制,且释放技能时有释放动作。
3技能[捕获陷阱]:【图片】【图片】技能简介:布置陷阱,持续一段时间,对踩中的敌方英雄进行束缚,期间获得目标视野,陷阱最多储蓄3个,会自动获取,最多放置3个陷阱。
技能解析:
陷阱的束缚能力较强且获得束缚单位的视野;被束缚的英雄不能主动移动,但是可以进行攻击和使用位移技能以外的技能;陷阱不会在施法后立即生效;己方陷阱是橙色,敌方是红色;魔法免疫可以不触发束缚效果
4技能[末日狩猎]:【图片】【图片】技能简介:提升自身攻击力和攻速,持续一段时间,期间[回旋弹射]弹射伤害不再衰减,且对第一个目标造成的攻击特效也会作用于弹射到的其他敌人(如暴击、吸血、减速等)。
技能解析:
技能提升攻击力和攻速,使得1技能变成百分百弹射伤害,且大招期间攻击特效能作用于弹射单位,所以大招状态中使用1技能效益更高。
1技能[回旋弹射]:【图片】【图片】技能简介:技能释放后,普通攻击会弹射目标周围的其他敌人,造成普通攻击百分比的物理伤害
技能解析:
升级技能增加弹射数量,但是每个目标最多只会被弹射一次;弹射伤害不会附带其他攻击特效,如暴击、吸血、减速等。
2技能[虎跃疾行]:【图片】【图片】技能简介:朝指定方向跳跃,着地后提升移动速度,持续一段时间
技能解析:
位移技能,且着地后会有速度加成;升级技能后位移距离和速度加成得到提升,缩短冷却时间;但是该技能无法躲避伤害和控制,且释放技能时有释放动作。
3技能[捕获陷阱]:【图片】【图片】技能简介:布置陷阱,持续一段时间,对踩中的敌方英雄进行束缚,期间获得目标视野,陷阱最多储蓄3个,会自动获取,最多放置3个陷阱。
技能解析:
陷阱的束缚能力较强且获得束缚单位的视野;被束缚的英雄不能主动移动,但是可以进行攻击和使用位移技能以外的技能;陷阱不会在施法后立即生效;己方陷阱是橙色,敌方是红色;魔法免疫可以不触发束缚效果
4技能[末日狩猎]:【图片】【图片】技能简介:提升自身攻击力和攻速,持续一段时间,期间[回旋弹射]弹射伤害不再衰减,且对第一个目标造成的攻击特效也会作用于弹射到的其他敌人(如暴击、吸血、减速等)。
技能解析:
技能提升攻击力和攻速,使得1技能变成百分百弹射伤害,且大招期间攻击特效能作用于弹射单位,所以大招状态中使用1技能效益更高。