使命召唤吧 关注:1,152,124贴子:26,118,872

闲的没事干又碰了一下宇宙核心神作3,又发现了不少有趣的

只看楼主收藏回复


重型武器,尤其是系列特色的特大剑在本作发挥感人,这个众所周知了吧在火鸡场试了一下1代能拍遍罗德兰的双巨,就知道原因了。
单手重攻击,就是这个意义不明的突刺而蓄力才能伤害最大化这个设定,也是够蠢的。在一个血源ai血源小儿多动,但是主角就是1代不死人鬼畜版的世界,出手慢的武器本身就没多少话语权,而这个蓄力攻击,很明显就是渴望给敌人偷屁股,也是刺激
而双手重攻击才是1代的拍人,问题是,这一招没有蓄慢是做不到1代效果的而蓄力心算3秒多,那位敌人会傻乎乎等你3秒?


IP属地:广东1楼2017-01-06 22:53回复

    以前我一直以为这里的活尸和教宗骑士会被脚步以及破坏椅子惊动,直到我看到了这个


    IP属地:广东2楼2017-01-06 22:55
    收起回复
      在洛斯里克,你甚至可以讨论使命召唤


      来自Android客户端3楼2017-01-06 22:57
      回复



        就算是直剑,蓄力慢也要2秒多,说实话这玩意除了压起身,实用性真的很低


        IP属地:广东4楼2017-01-06 22:58
        回复

          留言系统依然是有各种千奇百怪的233


          IP属地:广东5楼2017-01-06 22:59
          回复


            之前就说过3代是充斥着各种半成品粗制滥造的玩意,没想到除了幽邃教堂的黑色深渊,还有法兰屎坑的黄色深渊和水平一线天


            IP属地:广东8楼2017-01-06 23:02
            收起回复

              卡萨斯的地下墓穴第一个篝火,我完全想不懂这个看起来像是捷径的玩意为何取消了,类似的还有磔罚森林跟法兰粪坑法兰余烬的坏门

              不知道出于什么考虑,这两边的捷径都像是临时取消了,不懂


              IP属地:广东9楼2017-01-06 23:13
              回复
                魂学大师上线


                IP属地:山东来自Android客户端10楼2017-01-06 23:15
                收起回复

                  这一部掉落伤害高度也是非常谜,譬如法兰老狼篝火上层,这里的缺口是不会造成掉落伤害的,但是隔壁看起来高度相似的跳台,是会造成少量伤害的,同样迷的还有地下监狱以及塔楼的防火女一套缺口,一个是看起来会摔死,但是不会,另一个是看起来不会摔死,但是就是摔死给你看


                  IP属地:广东11楼2017-01-06 23:31
                  回复
                    还有亚诺尔隆德的多脚诅咒怪 如果跟到了篝火后就像是开了ai disable一样不会攻击不会后退傻站的BUG 并且现在还有 醉了


                    IP属地:湖南来自Android客户端12楼2017-01-07 00:17
                    收起回复
                      另外弓箭卵用都没有 纯弓完全是放屁


                      IP属地:湖南来自Android客户端13楼2017-01-07 00:19
                      收起回复
                        捷径被砍八成跟赶工有关,反正不会像血源神职人员身后的大门那般神秘


                        IP属地:广西来自Android客户端14楼2017-01-07 00:33
                        收起回复


                          3代建模偷懒也是到了登峰极致,比1代还偷懒
                          我真的想象不出来一根这么小的柱子,建模做的跟承重梁一样大是为了什么,而且这种偷工减料的建模还不止这一个


                          IP属地:广东15楼2017-01-07 08:39
                          回复
                            From社的武器设计从来都是一拍大腿随便来
                            你看AC那些奇奇怪怪的部件就知道了:
                            有一用便知道很厉害的神器,比如ACFA白闪的分裂导弹,在1.00规则下怼谁谁死
                            有看起来很厉害,其实并没有卵用的产废武器,比如ACLR开场OP里一炮掀飞一片人的电磁炮
                            有看起来就很厉害,实际上的确很厉害的素敌武器,比如各种社长炮主任炮5820炮之类的大家伙
                            再比较典型的就是打桩机这种伤害高得让你怀疑游戏设计师是不是喝高了的玩意儿
                            平衡性?你说这个谁懂啊?


                            IP属地:加拿大16楼2017-01-07 08:48
                            收起回复

                              长柄武器在这代的pve可以说是废了
                              pvp毒瘤的红柄钺,在pve的表现顶多只能说一般。毕竟pvp双方都是玩家模组,还是1代不死人鬼畜化那种,而且有双方都不能喝瓶子的潜规则。当时pve的敌人除了某些npc和入侵npc,模组全疯狗,红柄钺对司马光、守墓人这种出手快,距离远迷之出招霸体的非常吃瘪而红柄钺的动作模组,在3代钺中还算是出手快的,其他钺由于用的还是1代模组,对付3代的疯狗们更为吃瘪

                              这代镰刀?上次黑了个遍后,在法兰屎坑子以及对付一次入侵更让我怀疑fs还是宫崎老贼数据设计是不是找了屄社的代工3代武器数据设计标准是不是比直剑长的手长的出手快的伤害就低,比直剑短的伤害一样低?大镰刀+4一套下来打了海泽尔不到一半的血,入侵玩家打了一套更惨,不到500虽然有出血效果,但是不摸红刀对付不弱出血的敌人一套下来都看不到什么效果,比直剑低一大截的伤害,配合大剑精耗,以及出招间隙,和低出招韧性,我真想不懂相关贴吧吹这武器能用到5周目的是不是用无限隐身背刺了?


                              IP属地:广东17楼2017-01-07 09:04
                              回复