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关于穿透和减免的计算方式。非常蒙圈(欢迎讨论)

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人物属性解释为:
自身减免-对手穿透,最高减免65%,最低减免20%。此为减伤上限和下限。
由此有以下结论以及推论:
结论1:穿透带来的伤害系数上限为80%,下限为35%
推论1:自己的减免比对手减免高65%或以上时得到减伤上限65%
推论2:自己的穿透比对手减免高80%或以上时得到伤害上限80%
那么问题来了,自己的穿透与对手减免在什么情况下,自己得到的是伤害下限35%呢?
欢迎大家发表意见。


1楼2017-01-03 14:46回复
    大家思考完以上问题后,写下你的答案,然后再回答这个问题:
    自己的减免与对手的穿透在什么情况下,自己能得到减伤上限?


    2楼2017-01-03 14:49
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      我也很懵,做实验试过还是伤加带来的收益大


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2017-01-03 16:42
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        游戏里不是写的很清楚了吗 实际减伤效果=减伤率-穿透率 最低20% 最高65%
        那么如果我的减伤率是100% 对方80%的穿透就已经达到上限了 对方90% 也和80%一样 我受到伤害都是20%的效果 相对的对方穿透最高是80%的效果
        如果我的减伤率是100% 而对方穿透是35% 那么我的减伤率就已经发挥了最大效果 就是65%的减伤了 对方穿透再低也没用 我只能减少65%的伤害了


        IP属地:上海4楼2017-01-03 20:27
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          推论2:自己的穿透比对手减免高80%或以上时得到伤害上限80%
          这个是错的 应该是自己的减伤率比对方高20%以下 则达到减伤下限


          IP属地:上海5楼2017-01-03 20:28
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            计算这个很简单 永远都是减伤率放前面 别拿穿透放前面去减减伤率就行了 只是这个思维要互换下 减伤率是受击者的


            IP属地:上海6楼2017-01-03 20:29
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              如果你追求减伤率 只要把减伤堆到对方穿透高出65%就可以了
              如果你追求穿透 只要把穿透堆到低于对方减伤率20%就可以了 超过对方减伤率也毫无意义了


              IP属地:上海7楼2017-01-03 20:30
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                请问楼上是一区那一个


                来自iPhone客户端9楼2017-01-04 12:22
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                  你把附魔减伤率都换一个属性的 你算算翅膀穿透率有意义嘛。。你别告诉我你减伤率带两种。。


                  18楼2017-01-09 17:13
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