热衷于次位面战舰/战机的设计从而相中了这款游戏,steam正在龟爬下载中
我挺好奇为什么大家的飞船(不管外观向还是实战向)大都呈现的是轴对称外形,或者说是“俯视视角”的战舰,不对称构型的战舰除了质心推力偏移以及火力覆盖不均之外难道有什么致命缺陷,才如此冷门吗?
希望各位设计经验丰富的前辈给出解答,或是阐述一下“侧视视角”的战舰是否有发展前景。
最后附上本人在另一个设计向独立游戏besiege中捏的战舰,希望我的设计能力不会让各位失望以至于懒得回答这个问题(自嘲笑
我挺好奇为什么大家的飞船(不管外观向还是实战向)大都呈现的是轴对称外形,或者说是“俯视视角”的战舰,不对称构型的战舰除了质心推力偏移以及火力覆盖不均之外难道有什么致命缺陷,才如此冷门吗?
希望各位设计经验丰富的前辈给出解答,或是阐述一下“侧视视角”的战舰是否有发展前景。
最后附上本人在另一个设计向独立游戏besiege中捏的战舰,希望我的设计能力不会让各位失望以至于懒得回答这个问题(自嘲笑