新游戏方式(生存模式?)
类似br的大地图,前10波是小怪,打小怪有概率掉落基础物品(有箱子、饰品)
一开始送一个道具和一个基础
每10波奖励一个道具和基础掉落,随机。每10波会有新障碍物生成,地刺之类也会,但不会太多造成堵路
随着次数推移难度增加,后期会满地boss,大部分变异种
不会像贪婪模式那样按时间出怪,而是像br打完一轮接一轮,但后期出怪数量会大幅上升
有一个按钮或快捷键可以控制出怪,但不可以停止。这个作用是用于快速出完10波赌一个道具或基础
会有赌博机之类生成
钱变得没用,会有新机器,用钱买血,这机器在这里不会被破坏
类似br的大地图,前10波是小怪,打小怪有概率掉落基础物品(有箱子、饰品)
一开始送一个道具和一个基础
每10波奖励一个道具和基础掉落,随机。每10波会有新障碍物生成,地刺之类也会,但不会太多造成堵路
随着次数推移难度增加,后期会满地boss,大部分变异种
不会像贪婪模式那样按时间出怪,而是像br打完一轮接一轮,但后期出怪数量会大幅上升
有一个按钮或快捷键可以控制出怪,但不可以停止。这个作用是用于快速出完10波赌一个道具或基础
会有赌博机之类生成
钱变得没用,会有新机器,用钱买血,这机器在这里不会被破坏