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询问护甲位置重叠效果

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如题 有部分臂甲重复覆盖前胸位置 求问防御怎么算 还有皮甲和铁甲重叠防御怎么算


IP属地:河南来自Android客户端1楼2016-12-16 23:03回复
    @星无月


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2016-12-16 23:04
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      分两次算的好像


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2016-12-16 23:26
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        有没有清楚的分析测评的 因为我手法有问题 长枪捅前胸 铁甲皮甲重叠 数值浮动几乎没有变化 可能我手残捅不准?


        IP属地:河南来自Android客户端5楼2016-12-17 00:09
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          等正式版就有结论了


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2016-12-17 00:54
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            你见过裸男么?盔甲都是累赘相信我


            来自Android客户端7楼2016-12-17 01:11
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              貌似有人说,按照不同伤害类型分开计算的


              IP属地:江苏来自Android客户端8楼2016-12-17 08:39
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                应该是都可以叠加的,不然制作组吃饱了撑的给魏虎骑那套的腿甲上面叠加部分设定成布甲


                IP属地:贵州来自Android客户端9楼2016-12-17 10:04
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                  现在防御重叠最好的应该是名将的7级铁甲 加上pve出的护肩 胸和肩重叠防护 也可以用吴枪的皮肩 忽略胸部加强臂甲 我发现除了挑枪喜欢挑头和胸 大伤害基本伤害位置都在臂甲位置


                  IP属地:河南来自Android客户端10楼2016-12-17 10:31
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                    这个问题从1测就有人问,每次问官方都答,啥商业机密重叠护甲部位分两次计算各算各的,比如你铁皮重叠,一个刺伤攻击过来,铁抗刺普通减免算一次,皮抗刺高效减免算一次,这两个计算后的伤害结果是比你单铁或皮更低的,如果其中任意一次计算的结果是弹刀那么你完全不会受到伤害


                    来自Android客户端11楼2016-12-17 10:58
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