MOD名称:重组-拓展模组(ExtraReassembly)
种族ID:20003-20006
MOD介绍:
MOD添加了300余种方块,109种基础飞船及母舰,6种自定义形状。将初始P值设置为350并将P值上限提高至10000。
该MOD设计了一个新的重组宇宙:四个强度较原版高出不止一筹的新势力,每个势力都拥有自己独特的武器和玩法。MOD目前拥有蝶族、取火者、谜族以及见证者四个新势力,强度较原版势力有着巨大的提高,不过相互间强度差异不大。
蝶族:
蝶族对能量的理解和掌握无人出其左右,他们的舰船和武器有两种发展路线。其全距离的武器和高爆发的火力可以灵活作战,并给予敌人毁灭性的打击。
取火者:
取火者长于火炮和实弹武器。虽然没有特别强大的杀伤性武器,但科学合理的火力设计和灵活多样的武器搭配可以让他们能够轻松应对各种敌人。
谜族:
谜族有着独特的核心升级系统,每升一级都可以挂载更灵活和强力的武器。总体来说,谜族倾向于重甲近距离火力打击,其兼具爆发和持续的火力输出足以让任何试图缠斗的敌舰灰飞烟灭。
见证者:
见证者拥有强大的脉冲激光武器和无比坚固的装甲,其火力爆发之强足以在近距离作战时瞬间摧毁敌舰。再配合推重比极高的引擎,见证者在近距离作战可以说是无人能敌。
关于该MOD:
目前这一MOD尚未完成,原定6个可操控的势力加上3个不可操控的势力目前只完成了可操作势力中的4个。在这里我不得不对订阅见证者mod的朋友们说声抱歉,由于当初制作见证者mod时经验不足,致使其在并入本mod时修改程度过大,虽然两个mod同时加载时可以兼容,但蓝图设计并不能通用。
尚在制作的可操控势力包括一个可以进行超远程火力打击的种族和一个移动迟缓但有极强恢复能力的种族。
该mod目前只进行了初步的平衡设计。从我自己测试结果来看,需要调整的地方还有不少:目前蝶族的堡垒模式机动能力太差,谜族和见证者的机动能力太强,谜族的初始强度过弱以及取火者蓄能加农炮弹速过高等,我将会在所有可操控势力全部完成后重新进行整体平衡设计。
如果大家对该mod有什么建议可以尽情留言,我十分期待大家对各势力独特玩法和强度平衡方面的建议。
此mod尚在制作中,我将在steam创意工坊上对制作出的势力随时更新。如果大家想第一时间了解最新版本的情况,不妨在steam创意工坊上订阅该mod。在steam创意工坊页面搜索"重组-拓展模组"或"ExtraReassembly"都可以快速找到。
种族ID:20003-20006
MOD介绍:
MOD添加了300余种方块,109种基础飞船及母舰,6种自定义形状。将初始P值设置为350并将P值上限提高至10000。
该MOD设计了一个新的重组宇宙:四个强度较原版高出不止一筹的新势力,每个势力都拥有自己独特的武器和玩法。MOD目前拥有蝶族、取火者、谜族以及见证者四个新势力,强度较原版势力有着巨大的提高,不过相互间强度差异不大。
蝶族:
蝶族对能量的理解和掌握无人出其左右,他们的舰船和武器有两种发展路线。其全距离的武器和高爆发的火力可以灵活作战,并给予敌人毁灭性的打击。
取火者:
取火者长于火炮和实弹武器。虽然没有特别强大的杀伤性武器,但科学合理的火力设计和灵活多样的武器搭配可以让他们能够轻松应对各种敌人。
谜族:
谜族有着独特的核心升级系统,每升一级都可以挂载更灵活和强力的武器。总体来说,谜族倾向于重甲近距离火力打击,其兼具爆发和持续的火力输出足以让任何试图缠斗的敌舰灰飞烟灭。
见证者:
见证者拥有强大的脉冲激光武器和无比坚固的装甲,其火力爆发之强足以在近距离作战时瞬间摧毁敌舰。再配合推重比极高的引擎,见证者在近距离作战可以说是无人能敌。
关于该MOD:
目前这一MOD尚未完成,原定6个可操控的势力加上3个不可操控的势力目前只完成了可操作势力中的4个。在这里我不得不对订阅见证者mod的朋友们说声抱歉,由于当初制作见证者mod时经验不足,致使其在并入本mod时修改程度过大,虽然两个mod同时加载时可以兼容,但蓝图设计并不能通用。
尚在制作的可操控势力包括一个可以进行超远程火力打击的种族和一个移动迟缓但有极强恢复能力的种族。
该mod目前只进行了初步的平衡设计。从我自己测试结果来看,需要调整的地方还有不少:目前蝶族的堡垒模式机动能力太差,谜族和见证者的机动能力太强,谜族的初始强度过弱以及取火者蓄能加农炮弹速过高等,我将会在所有可操控势力全部完成后重新进行整体平衡设计。
如果大家对该mod有什么建议可以尽情留言,我十分期待大家对各势力独特玩法和强度平衡方面的建议。
此mod尚在制作中,我将在steam创意工坊上对制作出的势力随时更新。如果大家想第一时间了解最新版本的情况,不妨在steam创意工坊上订阅该mod。在steam创意工坊页面搜索"重组-拓展模组"或"ExtraReassembly"都可以快速找到。