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游戏很好玩,但是

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很多玩意看不懂
幸运?豁免?
盔甲防御值?和天生防御值?
不都是防御吗?
偏移是什么鬼?
防御就是闪避?
很多时候命中低的可怕,整场战斗就是在磨时间。。
元素法师,召唤法师,死灵法师,控场法师。。分界并不明确。。区别不大。。技能都可以学,专精也可以随便学。。
简单说就是你能干的事我也能。。基本差不多。。
法师放技能说不出的纠结。。几轮放一次。。期间打酱油。。技能应该是共享cd的还。。


IP属地:山西来自Android客户端1楼2016-12-11 23:02回复
    很多属性名词都看不明白。。这很麻烦。。里面那个百科太简单了。。


    IP属地:山西来自Android客户端2楼2016-12-11 23:04
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      其实只有三种职业,那几个只是给的人物模板,可以自己建人物的


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2016-12-12 14:52
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        因为装备同种属性只会取最高值,所以将防御划分为多种,这样可以叠加到更高的


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2016-12-12 14:56
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          防御不等于闪避,闪避是攻击方命中(攻击力前面那个绿色数字)和被攻击方的反射(三种豁免之一,防御下面那个)以及地形综合决定


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2016-12-12 14:58
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            所有幸运系列装备都是同时加命中和豁免,豁免三属性分别是强韧(被攻击检定,比如中毒、流血)、反射(对攻击的闪避)、意志(对异常状态的鉴定,比如眩晕、昏迷、沉睡、疯狂)


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2016-12-12 15:03
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              游戏叫低魔时代,意指低烈度魔法时代,魔法的荣光已经过去,施法比较困难,所以魔法共享CD,我是这么理解的


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2016-12-12 15:08
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                游戏遵循DND规则,我是在这款游戏里才接触到这东西,本身也不是这方面的从事者,更什么高玩,所以有一些用词并不妥当,如果还是不明白你可以去百度一下或者等别人解答


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2016-12-12 15:10
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                  @哆拉A梦99我 游戏很好玩,但是很多玩意看不懂
                  幸运?豁免?
                  盔甲防御值?和天生防御值?
                  不都是防御吗?
                  偏移是什么鬼?
                  防御就是闪避?

                  嗯嗯,山岚莫里解释的虽不是特精确,但大概意思和方向是差不多的,我再稍微总结一下。
                  游戏中有4大防御类型:
                  1. 物理防御:由盔甲加值 + 盾牌加值 + 敏捷加值 + 天生加值 + 偏移加值 + 其他杂项叠加而来,可认为多种防御方式同时作用保护着你。
                  2. 强韧:用来抵抗毒素等效果。角色的体质属性决定了强韧的高低,外加一些杂项加成。
                  3. 反射:用来躲避火球术等范围法术。角色的敏捷属性决定了反射的高低,外加一些杂项加成。
                  4. 意志:用来抵抗睡眠等精神方面的影响。角色的感知属性决定了意志的高低,外加一些杂项加成。
                  物理防御一般就简称为防御,而强韧/反射/意志这3项统称为豁免。若一件物品说明里有+1豁免,就是强韧/反射/意志各+1的意思。


                  IP属地:江苏本楼含有高级字体9楼2016-12-12 22:30
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                    》很多时候命中低的可怕,整场战斗就是在磨时间。。
                    角色培养得当的话,打同级怪命中不该这么低的。检查下角色的属性/专长/装备等吧。再就是多注意策略,对付防御高的可先睡眠,油腻术,或其他克制性法术。
                    》元素法师,召唤法师,死灵法师,控场法师。。分界并不明确。。区别不大。。技能都可以学,专精也可以随便学。。简单说就是你能干的事我也能。。基本差不多。。
                    这些只是系统推荐的法师职业的培养方向而已,方便新手使用。最自由的培养还是自定义。
                    》法师放技能说不出的纠结。。几轮放一次。。期间打酱油。。技能应该是共享cd的还。。
                    别老打酱油啊,拿起你的爱弩biubiubiu哇。


                    IP属地:江苏本楼含有高级字体10楼2016-12-12 22:33
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                      @哆拉A梦99我 这个自由感觉。。不太好。就是除了种族天赋加的区别外,就没有区别了。比如同样智力同样精通专长的法师。。几率,伤害都是一样样的。
                      如果能细化就好了。。比如召唤法师就只能学召唤技能,而且有专门的天赋分支加成。。元素就只能有伤害技能。。并且有天赋分支。。这样好点。。

                      目前的预设构筑只是特定职业的推荐培养方向,等进阶或转职正式引入后,才会有真正的区别。
                      @哆拉A梦99我 法师全智力加。。。。弓弩根本打不中人。。
                      目前可靠装备把物理属性加上去,等类似禅宗箭术的机制做好后,法爷就有更强的物攻能力了。
                      @哆拉A梦99我 请问,法术穿透,对控制类魔法也有加成吗?
                      对全部法术都有效,但只针对有法术抗力的怪物,对一般怪物则无用。


                      IP属地:江苏本楼含有高级字体11楼2016-12-13 09:16
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                        总结目前的游戏普遍被吐槽的是法师,这不奇怪
                        这游戏叫低魔时代,而DND这玩意其实是高魔的世界,dnd的法师还有着法术专精法术学派等定义,会限制你学习某些法术和某些法术的威力更强大
                        低魔就别要求那么多了


                        IP属地:贵州14楼2016-12-14 10:43
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                          @fanzhaos 本来我打了2段很长的字介绍dnd和低魔的意思,结果。。。
                          哈,图样图森破,想在贴吧混一定要学会先本机写再发贴。


                          IP属地:江苏本楼含有高级字体15楼2016-12-15 13:50
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