我没事的时候特别喜欢变换阵型听小兵吼阵型的名字。觉得目前虎豹骑的战场语音还可以丰富一些。
比如两将相遇的时候吼上一句贼将报上名来,或者贼将速来受死。
敌将撤退的时候说:贼将休走
士兵损伤过半或者弹药用尽的时候小兵吼:将军我方伤亡惨重,此时先退;将军,我军弹药已尽。比左边不起眼的提示好很多。
比如玩家快死的时候,小兵喊:将军快快撤退我等誓死守护将军。
游戏是一种文化,游戏性只是游戏的基础,要做好游戏,就是要做好文化。希望制作组在关心游戏平衡的同时也要做好游戏的文化内涵。现在隔壁骑隔壁兵在文化上并没有喵喵骑做得好,我不希望喵喵骑变成一个只有游戏性的空架子。
文化的一种表现就是代入感,目前提高代入感最方便的方式就是丰富战场语音,以后可以继续出一些模式比如狩猎,比武等。

比如两将相遇的时候吼上一句贼将报上名来,或者贼将速来受死。
敌将撤退的时候说:贼将休走
士兵损伤过半或者弹药用尽的时候小兵吼:将军我方伤亡惨重,此时先退;将军,我军弹药已尽。比左边不起眼的提示好很多。
比如玩家快死的时候,小兵喊:将军快快撤退我等誓死守护将军。
游戏是一种文化,游戏性只是游戏的基础,要做好游戏,就是要做好文化。希望制作组在关心游戏平衡的同时也要做好游戏的文化内涵。现在隔壁骑隔壁兵在文化上并没有喵喵骑做得好,我不希望喵喵骑变成一个只有游戏性的空架子。
文化的一种表现就是代入感,目前提高代入感最方便的方式就是丰富战场语音,以后可以继续出一些模式比如狩猎,比武等。
