幕仞时代的到来,幽梦将落下神坛
关于致命性大家都知道公式是0.4x+0.6xy/18
其实化简下就是0.4x+xy/30(x为致命性,y为对面英雄等级)
好了,当我们在没有其他致命性符文的情况下有幽梦幕仞夜刃3件装备,获得了60致命性,把x=60导入公式得到了24+2y,你们看到了什么,没错当对面等级加1,实际护穿加2,是不是很高兴?
但是,你们忽略了一个更坑爹的属性,成长护甲,如果我没记错,每个英雄成长护甲都大于2吧,所以说当对面等级升高实际护穿还是稍稍降低的
关于致命性大家都知道公式是0.4x+0.6xy/18
其实化简下就是0.4x+xy/30(x为致命性,y为对面英雄等级)
好了,当我们在没有其他致命性符文的情况下有幽梦幕仞夜刃3件装备,获得了60致命性,把x=60导入公式得到了24+2y,你们看到了什么,没错当对面等级加1,实际护穿加2,是不是很高兴?
但是,你们忽略了一个更坑爹的属性,成长护甲,如果我没记错,每个英雄成长护甲都大于2吧,所以说当对面等级升高实际护穿还是稍稍降低的