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【螳螂】关于致命性,这个坑爹的东西

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幕仞时代的到来,幽梦将落下神坛
关于致命性大家都知道公式是0.4x+0.6xy/18
其实化简下就是0.4x+xy/30(x为致命性,y为对面英雄等级)
好了,当我们在没有其他致命性符文的情况下有幽梦幕仞夜刃3件装备,获得了60致命性,把x=60导入公式得到了24+2y,你们看到了什么,没错当对面等级加1,实际护穿加2,是不是很高兴?
但是,你们忽略了一个更坑爹的属性,成长护甲,如果我没记错,每个英雄成长护甲都大于2吧,所以说当对面等级升高实际护穿还是稍稍降低的


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2016-10-20 22:03回复
    接下来说说幽梦,当我们裸幽梦,假设7级做出来,在没有符文的支持下只有20致命性,那么带入公式得到8+2y/3,这时候假设对面为6级,那么实际护穿为12,在幽梦没有降价的情况下,而且幽梦砍了攻速,这他妈又是赤裸裸的一刀,


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2016-10-20 22:07
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      然后就是幕仞,同样7级做出来,这时候对面假设6级,实际护穿依旧是12,但是幕仞价格没有改变的情况下,况且那bug一般的被动,这是一次赤裸裸的加强,


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2016-10-20 22:10
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        没人看?算了,我接着自娱自乐吧,对于螳螂而言,幕仞和夜刃的重要性很高,在有了战士幕仞夜刃的情况下要不要幽梦?


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2016-10-20 22:15
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          没人看?算了,我接着自娱自乐吧,对于螳螂而言,幕仞和夜刃的重要性很高,在有了战士幕仞夜刃的情况下要不要幽梦?


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2016-10-20 22:15
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            坚持刺客信条的,需要(虽然我并不看好),对于转战士,说实话,我觉得一把幕仞前中期战斗力已经很强了,


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2016-10-20 22:21
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              总结:致命性很坑爹,前期弱,后期比现在可能强一些(考虑到有些ad纯输出),中期战斗力很强,幕仞是首发最佳选择(我怀疑会被砍),有了幕仞,其他致命性装备的战斗力可以得到质的提升。


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2016-10-20 22:27
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                可以,很强势


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2016-10-21 12:10
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