英雄装备的技能bug是个比较头疼的问题,没有办法也不可能一个技能技能的试。
首先明确:技能伤害堆叠有上限这个说法是不正确的。过去大家穿混沌带技戒打火龙高达就没有发现这方面问题,港台服也有可爱的
DW用魔法石堆技伤的策略驰骋pvp。
那么问题到底出在什么地方?
分享一下我的结论(因技能名字不对而导致的,比如两个火焰剑气不知道是谁的之类的,不在讨论范畴):
结论一.出问题的仅限真技能,没有真化的技能不受影响。比如飞燕啦,卡通啦,一山靠啦,就不受影响。
结论二.单技能10%的这条属性,会被一切其他相关技能类增益的属性覆盖。我实测过的包括技能戒指、艾达武饰、米色箱子套、女仆cut-in、破灭的魔法石(注,没有试过激怒套,以及两件同技能装备的情况),这些增益之间彼此可以正常叠加,但是会覆盖英雄装单技能的增益。问题就出在这里。
举个例子:
有一件单技能10%的能量吸取的鞋子(0转技能,已真化)。
1.什么都不穿:伤害为100%面板倍率(废话)
2.穿上这个鞋子:110%(10%的技能增益正常发挥作用)
3①.给这个鞋子镶嵌一个加1%mp0伤害的魔法石:101%(原来10%的增伤被覆盖了)
3②.带个mp0艾达武饰:110%
3③.把自己的cut-in调一个mp0的增伤出来:101%
3④.带个mp0戒指:120%
3⑤.狂野刺客上衣:105%
4.同时采取措施①~⑤,即穿着镶1%mp0伤害的10%能量吸取鞋子+mp0艾达武饰(10%)+1%cut-in+技能戒指(20%)+狂野刺客上衣(5%):137%(除了英雄装10%的没有发挥作用以外,其余均正常叠加)
大家可以集思广益,对比一下自己测试的情况。
首先明确:技能伤害堆叠有上限这个说法是不正确的。过去大家穿混沌带技戒打火龙高达就没有发现这方面问题,港台服也有可爱的
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那么问题到底出在什么地方?
分享一下我的结论(因技能名字不对而导致的,比如两个火焰剑气不知道是谁的之类的,不在讨论范畴):
结论一.出问题的仅限真技能,没有真化的技能不受影响。比如飞燕啦,卡通啦,一山靠啦,就不受影响。
结论二.单技能10%的这条属性,会被一切其他相关技能类增益的属性覆盖。我实测过的包括技能戒指、艾达武饰、米色箱子套、女仆cut-in、破灭的魔法石(注,没有试过激怒套,以及两件同技能装备的情况),这些增益之间彼此可以正常叠加,但是会覆盖英雄装单技能的增益。问题就出在这里。
举个例子:
有一件单技能10%的能量吸取的鞋子(0转技能,已真化)。
1.什么都不穿:伤害为100%面板倍率(废话)
2.穿上这个鞋子:110%(10%的技能增益正常发挥作用)
3①.给这个鞋子镶嵌一个加1%mp0伤害的魔法石:101%(原来10%的增伤被覆盖了)
3②.带个mp0艾达武饰:110%
3③.把自己的cut-in调一个mp0的增伤出来:101%
3④.带个mp0戒指:120%
3⑤.狂野刺客上衣:105%
4.同时采取措施①~⑤,即穿着镶1%mp0伤害的10%能量吸取鞋子+mp0艾达武饰(10%)+1%cut-in+技能戒指(20%)+狂野刺客上衣(5%):137%(除了英雄装10%的没有发挥作用以外,其余均正常叠加)
大家可以集思广益,对比一下自己测试的情况。