布局空间通常用来排图打印,布局空间提供了一张虚拟的纸张,可以通过视口将模型空间按一定比例大小摆放到纸张上,当然也可以在布局空中绘图,例如进行标注、插入图框。一个布局空间通常只放置一个图框,就相当于一张图纸,但图框中可以放置多个视口,这些视口可以大小不同、形状不同、比例不同,这些都取决于出图的需要,视口内显示的是模型空间绘制图形的全部或一部分。布局处于图纸空间时,可以绘制三维模型,但无法调整视图方向,当进入视口,也就是进入模型空间后,操作和模型空间完全相同,只是图形被视口边界进行了裁剪。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=52076ffcb1389b5038ffe05ab537e5f1/59b8b31bb051f819e2ce76a8d2b44aed2c73e797.jpg)
用更容易理解的话来说,图纸空间可以理解为覆盖在模型空间上的一层不透明的纸,需要从图纸空间看模型空间的内容,必须进行开“视口”操作,也就是“开窗”。
图纸空间是一个二维空间,也就是在图纸空间绘制的对象虽然也有Z坐标,但是三维操作的一些相关命令在图纸空间不能使用,导致他所显示的特性跟二维空间相似。CAD还提供了三维转二维的命令:轮廓/视图/图形(Solprof/Soldview/Soldraw),可以在布局空间中利用视口及相关视图将三维模型转换为二维投影。图纸空间主要的作用是用来出图的,就是把我们在模型空间绘制的图,在图纸空间进行调整、排版,这个过程称为“布局”是非常恰当的。
“视口”则是在图纸空间这张“纸”上开的一个口子,这个口子的大小、形状可以随意使用(详见视图菜单下的视口项)。在视口里面对模型空间的图形进行缩放(ZOOM)、平移(PAN)、改变坐标系(UCS)等的操作,可以理解为拿着这张开有窗口的“纸”放在眼前,然后离模型空间的对象远或者近(等效ZOOM)、左右移动(等效PAN)、旋转(等效UCS)等操作,更形象的说,就是这些操作是针对图纸空间这张“纸”的,这就可以理解为什么在图纸空间进行若干操作,但是对模型空间没有影响的原因。如果不再希望改变布局,就需要“锁定视口”。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=4af8f9ea93504fc2a25fb00dd5dfe7f0/d3b1b051f819861853ac9a6642ed2e7389d4e697.jpg)
熟练的使用图纸空间,需要配合几个方面的设置,也可能要改变自己以前绘图以及出图的习惯,不过我认为用这些去换来轻松的操作,是完全值得的。首先对在模型空间绘图有以下几个说明或者要求,如果做不到这几条,图纸空间对你来说依然是混乱的。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=dfeedb8247c2d562f208d0e5d71390f3/d0fbf8198618367abc620a3f26738bd4b11ce597.jpg)
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用更容易理解的话来说,图纸空间可以理解为覆盖在模型空间上的一层不透明的纸,需要从图纸空间看模型空间的内容,必须进行开“视口”操作,也就是“开窗”。
图纸空间是一个二维空间,也就是在图纸空间绘制的对象虽然也有Z坐标,但是三维操作的一些相关命令在图纸空间不能使用,导致他所显示的特性跟二维空间相似。CAD还提供了三维转二维的命令:轮廓/视图/图形(Solprof/Soldview/Soldraw),可以在布局空间中利用视口及相关视图将三维模型转换为二维投影。图纸空间主要的作用是用来出图的,就是把我们在模型空间绘制的图,在图纸空间进行调整、排版,这个过程称为“布局”是非常恰当的。
“视口”则是在图纸空间这张“纸”上开的一个口子,这个口子的大小、形状可以随意使用(详见视图菜单下的视口项)。在视口里面对模型空间的图形进行缩放(ZOOM)、平移(PAN)、改变坐标系(UCS)等的操作,可以理解为拿着这张开有窗口的“纸”放在眼前,然后离模型空间的对象远或者近(等效ZOOM)、左右移动(等效PAN)、旋转(等效UCS)等操作,更形象的说,就是这些操作是针对图纸空间这张“纸”的,这就可以理解为什么在图纸空间进行若干操作,但是对模型空间没有影响的原因。如果不再希望改变布局,就需要“锁定视口”。
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熟练的使用图纸空间,需要配合几个方面的设置,也可能要改变自己以前绘图以及出图的习惯,不过我认为用这些去换来轻松的操作,是完全值得的。首先对在模型空间绘图有以下几个说明或者要求,如果做不到这几条,图纸空间对你来说依然是混乱的。
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