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一点点小理解

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首先是避免出现人类能与屠夫抗衡的情况,但是又要人能与屠夫多次接触以提升游戏性。个人理解提升屠夫找到人的概率和人逃脱的概率是一个俩全齐美的方式,屠夫守尸的情况可以提高献祭多次后死亡的得分,降低一次直接挂死的得分,低到屠夫巴不得人来救,同时人类设置降低逃生的分,每一个队友逃生都能获得一定的分


IP属地:湖南来自iPhone客户端1楼2016-10-06 06:36回复
    大家帮忙对于如何提升屠夫找人效率和提升人类逃脱几率这俩种方案提点意见呗,不要太夸张的那种,比如直接取消脚印什么的


    IP属地:湖南来自iPhone客户端2楼2016-10-06 06:40
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      屠夫守尸有时候不全是为了得分,有的人用电筒照我,我掉段也要弄死他


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2016-10-06 06:46
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        你想多了,我就算是掉段也要弄死某些人


        IP属地:浙江来自Android客户端5楼2016-10-06 07:00
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          看到你的鹿头被黑掉了我就放心了


          IP属地:广东来自Android客户端7楼2016-10-06 08:38
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            不好平衡,就问双夹屠夫和电锯守尸怎么救……


            IP属地:湖南来自iPhone客户端10楼2016-10-06 11:25
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              抗衡是互相怼,然而人类并不能啊。。你说的是花样溜吧,还有抱人卡位


              IP属地:日本来自iPhone客户端11楼2016-10-07 16:34
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                守尸卡位鬼这样没素质的鬼要怎么玩


                IP属地:中国台湾来自Android客户端12楼2016-10-07 16:37
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