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暴击太强势要削?

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经历多个版本的更替,现在又成了暴击.SB的天下,无可奈何的是因为boss太Nb的结果,当前都在喊着削暴击伤害的情况下,个人却不这么认为,与其削弱暴击不如加强幸运。
在暴击必中的版本里,举个例子万圣节二妹,当时瓢子防御位推荐的武器是重生炸弹,目的就是提高幸运减少二妹暴击造成的伤害,所以提高幸运对暴击的制衡效果即可达到削弱暴击的目的。
其次debuff类效果是必中的,比如说封印,造就了一批免疫封印的boss,以及被封到死的boss,与其如此不如用幸运来影响debuff类效果的命中,使这个目前鸡肋的属性发挥价值。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2016-09-27 09:37回复
    太长不看,咸鱼不关心这


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2016-09-27 09:40
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      非洲咸鱼只希望幸运属性与物品掉落率挂钩


      来自Android客户端3楼2016-09-27 09:53
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        最终各种流都被一刀砍废 一队99日毛玉却被无伤(毛玉)劝退


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2016-09-27 10:03
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          顶置说以后可能不会有啥大改了,就这样吧


          5楼2016-09-27 10:48
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            暴击不稳定,砍早苗还差不多


            来自Android客户端6楼2016-09-27 11:36
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              砍,,不砍不是人


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2016-09-27 11:40
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                神特么刚好一点又削,求别奶


                IP属地:江西来自Android客户端8楼2016-09-27 12:40
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                  暴击不会削,削赫卡和早苗有可能


                  IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2016-09-27 12:41
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                    幸运是什么?能吃吗?


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2016-09-27 13:15
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