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黑岩射手技能设计贴

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如题,下面放我所设计的黑岩射手,各位黑岩粉觉得哪里不满意可以提出建议。๑乛◡乛๑下面放技能
Q 岩炮/太刀
岩炮:将机枪转化为炮模式,降低攻击速度和移动速度,增加攻击力和暴击,并且获得岩炮系列技能,持续时间为技能等级*5s,可手动关闭。
太刀:收起机枪,拿出腰间的太刀,降低攻击力,增加攻击速度和移动速度,可获得太刀系列技能,持续时间为技能等级*5s,可手动关闭。
W 蓝羽化(机枪)/引炮(岩炮)/斩,破(太刀)
蓝羽化:主动使用,增加自身移动速度和攻击速度。
引炮:向前方射出一道带引力的光弹,造成物理伤害,并且不断吸引周围敌人,持续一段时间。
斩:向前方小范围挥刀,造成物理伤害,附加致残效果,降低移动速度,持续一定时间,并且获得二段技能破。
破:对一名敌方英雄造成物理伤害并且附带眩晕,仅对附带致残效果的英雄有效。
E 穿透(机枪)/炮击(岩炮)/燃,瞬太刀)
穿透:攻击附带穿透效果,但仅造成攻击力百分比的伤害,并且每次攻击都会提升暴击,最多可提升3次,持续X秒。(X为技能等级)
炮击:对一定范围指定进行一定时间轰炸,炮击每命中一个敌方单位,增加自身百分比攻击力,持续一段时间。
燃:将太刀上附带幽蓝之焰的燃烧效果,每次攻击对敌方额外造成魔法伤害,并且附带一定时间内持续燃烧,持续造成少量物理伤害。
瞬:瞬间瞬移到敌方单位身旁,造成一次普通攻击的伤害。并且获得二段技能爆。(可暴击)
R 羁绊炮/狂化
羁绊炮:蓄力一定时间,随后放射出超长距离的光束,造成物理伤害,并且用此技能击杀英雄后会累计狂化点数,死亡后不消失,最多可累计9层。
狂化:黑岩射手生命值归零后可在狂化点数/3的时间内主动使用,进行复活,恢复狂化点数*技能等级的百分比生命值和法力值,并且增加自身狂化点数*技能等级的攻击速度,移动速度和狂化点数*技能等级/3的百分比攻击力和暴击,持续狂暴点数*技能等级/2的时间,在这段时间内每击杀一名英雄会恢复所消耗狂化点数/3的百分比生命值,在此期间不可使用Q技能。
十个滑稽币勾引一波人。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2016-09-22 15:13回复
    自顶


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2016-09-22 15:14
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      还没人?


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2016-09-22 15:16
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        这破贴吧药丸


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2016-09-22 15:20
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          顶一个,我帮你顶帖你得罩着我
          实习生


          IP属地:甘肃来自Android客户端5楼2016-09-22 15:22
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            默认是炮把,机枪是炮改变的……


            IP属地:福建8楼2016-09-22 15:25
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              前排出售瓜子,饮料


              IP属地:浙江9楼2016-09-22 15:25
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                http://tieba.baidu.com/p/4776779238?pid=97651072178&cid=0#97651072178顺带打个广告,自己写的黑岩。
                动漫里机枪都是炮转化过了的,默认武器也是炮和刀……


                IP属地:福建10楼2016-09-22 15:27
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                  还有 ,各位不要吐槽为什么机枪是初始,虽然我玩过游戏,和看过动漫,知道炮是初始,但是相对于机枪,炮更好设计技能,不是吗?


                  IP属地:湖北来自Android客户端11楼2016-09-22 15:31
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                    一昧的参动漫,做出了还原性,却缺少了可玩性,那么就得不偿失了


                    IP属地:湖北来自Android客户端12楼2016-09-22 15:33
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                      水笔们人呢


                      IP属地:湖北来自Android客户端13楼2016-09-22 15:42
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                        呸,一大堆人吐槽我炮为初始,那么就去改改,改完继续发。


                        IP属地:湖北来自Android客户端14楼2016-09-22 16:07
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                          晚上了还没有水笔?


                          IP属地:湖北来自Android客户端15楼2016-09-22 19:49
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                            怎么说呢有点把隔壁技能打散在组起来,在额外加了些技能的感觉


                            IP属地:山东来自Android客户端16楼2016-09-22 20:01
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                              下面是改版后。
                              Q 机枪/太刀
                              机枪:将岩炮转化为机枪模式,增加攻击力和暴击,可获得机枪系列技能,持续时间为技能等级*5s,可手动关闭。(开启机枪模式时会移除太刀模式的增益)
                              太刀:收起岩炮,拿出腰间的太刀,增加攻击速度和移动速度,可获得太刀系列技能,持续时间为技能等级*5s,可手动关闭。(开启太刀模式时会移除机枪模式的增益。)
                              W 光子爆破(岩炮)/无尽追击(机枪)/斩,破(太刀)
                              光子爆破:向前方射出一道炮弹,命中敌方单位造成范围物理伤害,并且增加自身移动速度。
                              无尽追击:被动效果:当黑岩射手正面追击敌人的时候增加移动速度。
                              主动效果:增加自身攻击距离,并且每次攻击额外增加移动速度,可叠加X层,持续X秒(X为技能等级)。
                              斩:向前方小范围挥刀,造成物理伤害,附加致残效果,降低移动速度,持续一定时间,并且获得二段技能破。
                              破:对一名敌方英雄造成物理伤害并且附带眩晕,仅对附带致残效果的英雄有效。
                              E 爆裂(岩炮)/穿透(机枪)/燃,瞬太刀)
                              爆裂:使用后攻击附带溅射效果,对周围敌方单位造成伤害,并且降低被溅射单位的移动速度。
                              穿透:攻击附带穿透效果,但仅造成攻击力百分比的伤害,并且每次攻击都会提升暴击,最多可提升3次,持续X秒。(X为技能等级)
                              燃:将太刀上附带幽蓝之焰的燃烧效果,每次攻击对敌方额外造成魔法伤害,附带一定时间内持续燃烧,持续造成少量物理伤害。并且获得二段技能,瞬。
                              瞬:瞬间瞬移到敌方单位身旁,造成一次普通攻击的伤害。(可暴击)
                              R 羁绊炮/狂化
                              羁绊炮:蓄力一定时间,随后放射出超长距离的光束,造成物理伤害,并且用此技能击杀英雄后会累计狂化点数,死亡后不消失,最多可累计9层。
                              狂化:黑岩射手生命值归零后可在狂化点数/3的时间内主动使用,进行复活,恢复狂化点数*技能等级的百分比生命值和法力值,并且增加自身狂化点数*技能等级的攻击速度,移动速度和狂化点数*技能等级/3的百分比攻击力和暴击,持续狂暴点数*技能等级/2的时间,在这段时间内每击杀一名英雄会恢复所消耗狂化点数/3的百分比生命值,在此期间,技能和攻击方式会强制转化为机枪模式。


                              IP属地:湖北来自Android客户端17楼2016-09-22 20:31
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