这游戏属性机制做得有问题,不管什么职业,普遍肉,皮糙肉厚,技能伤害低,打人就跟挠痒一样,道法差不多基本相互打不动,就说我50多万道法吧,打差不多的人,一个技能也就打个几千一万多,撑死两万,但是50w道法的玩家普遍血量在20到30万之间,根本打不死,技能轮流放了好几遍,别人才掉了小半管血,然后药一吃血又差不多满了。还有就是这游戏很逗逼的一个地方,时间限制,修真仙魔录,那是什么垃圾东西?1分钟,呵呵,60秒的时间你能放几次技能?道法差不多打得死人?我玩的青云,但是从不跑位放风筝,实在没空干那么无聊的事情,60秒得时间,你难道还有时间满地图跑???我都是狂按手机的,狂按技能,争取在60秒内多放几次技能,因为时间一到没死就算输。天音就不说了,修真仙魔录打天音想吐。七脉会武,根本打不死人,而且时间就几分钟,每次都是大家都没死,然后谁血多谁赢,真奇葩。
总结,这游戏就是皮糙肉厚,互相打不死,然后有时间限制,天帝宝库,时间一到怪没死直接退出
修真仙魔录,互相打不动,时间一到别人没死直接算你输
七脉会武,还是互相打不动,时间一到谁血多谁赢。
真没意思,一点也不刺激,端游+10套可以叼打9套,12套可以叼打10套,装备细节比别人强一个技能差不多就可以秒人。这游戏+5和+10看不出有什么区别,+10是挠痒,+15也无非是挠痒挠得重一点,没叼用,就多那么点攻击,一个技能也就多打一点点血。
总结,这游戏就是皮糙肉厚,互相打不死,然后有时间限制,天帝宝库,时间一到怪没死直接退出
修真仙魔录,互相打不动,时间一到别人没死直接算你输
七脉会武,还是互相打不动,时间一到谁血多谁赢。
真没意思,一点也不刺激,端游+10套可以叼打9套,12套可以叼打10套,装备细节比别人强一个技能差不多就可以秒人。这游戏+5和+10看不出有什么区别,+10是挠痒,+15也无非是挠痒挠得重一点,没叼用,就多那么点攻击,一个技能也就多打一点点血。