2015年1月9日我在此吧发过老版SS武器的评价和推荐
经过一年半的洗礼,其中一部分武器已经经过了数次变动,一部分武器有了新的变动,一部分没改。
本次韩测改版一并涉及了防具及首饰,相关理解与分析我只在老头吧务组群里讲过,这里就不写了。
基于对暨有属帖负责的考量,我回来把自己对武器本身和改版的看法写下,进行联动,图就懒得配了。
@冷血文 需要你补充一把武器。
1、七支刀:没变。我不小心加到了15,不过只是用来换装。老帖里当时完全没改版,这里特意提下。
2、冥炎刀-魂肠:觉醒状态触发几率3-10,还在玩火猴的可以继续带着,没什么特别的变动。
3、别云剑:经过数次改版,目前的属性是攻击时无条件概率触发DEBUFF并可叠加,改后为12百分比攻速增加&50百分比概率触发DEBUFF(叠加状态未知)。评价:换装+打团,OVER。
4、梁月:PASS
5、三一真神:追加效果攻击时3%几率33秒内三攻+3%(冷却3秒叠加3次)。这把武器留给@冷血文 评价,记得在群里他说过,武器的错误描述我也跟他提过了。我是刷到就没用过。
6、天丛云:草薙之剑历经数次改版,在前帖中还是未加强的状态,目前改为全程附加,改后为20-50LV+2,心眼+3,27附加。评价:改动后“史诗”级增强,兼白字无冲突,散搭尤其方便,你有而且喜欢可以当常时武器用,前提是不追求伤害。我丢仓库了。
7、天魔斩:同魂肠。
8、阴阳剑:最近的一次变动为组队属强叠加和谐且合体状态换装无效。改动后新增变动为合体20属性附加变成12。评价:这个游戏世界中不是每把武器都能屌上天,阴阳剑改版后屌不上天,但也不至于掉到地狱,依然是一把可圈可点的不错武器,了解怪物抗性进行针对性使用和进行装备的合理舍弃与搭配也许是一些研究型玩家应当去做的事情。我丢仓库了。
9、龙神诀:历经数次改版,从最早的废物变成安图尼吞噬魔狂刀兼具三攻放大效果,它的价值其实是不容忽视的。改版后无须灼伤触发削血,三攻几率由3-8变为5-10。评价:是把好刀但不是牛刀,在土豪眼里可能它仍旧是把高级裂创,但是我不觉得平民用着它会很差。
10、名刀:同样历经数次改版,20-30,未来变成32爆伤。这个不用我说了,作为高基础的85SS太刀,这东西没必要再加强,是把好刀。经常有人把它拿来和艾格斯撕逼,撕来撕去,你们还不是半斤八两。
如果要我针对所有武器(当然也能拓展开)给个统一意见,那就是:
信仰和追求可能让你玩得更舒服自在,但未必能变得更强,反之同理。
经过一年半的洗礼,其中一部分武器已经经过了数次变动,一部分武器有了新的变动,一部分没改。
本次韩测改版一并涉及了防具及首饰,相关理解与分析我只在老头吧务组群里讲过,这里就不写了。
基于对暨有属帖负责的考量,我回来把自己对武器本身和改版的看法写下,进行联动,图就懒得配了。
@冷血文 需要你补充一把武器。
1、七支刀:没变。我不小心加到了15,不过只是用来换装。老帖里当时完全没改版,这里特意提下。
2、冥炎刀-魂肠:觉醒状态触发几率3-10,还在玩火猴的可以继续带着,没什么特别的变动。
3、别云剑:经过数次改版,目前的属性是攻击时无条件概率触发DEBUFF并可叠加,改后为12百分比攻速增加&50百分比概率触发DEBUFF(叠加状态未知)。评价:换装+打团,OVER。
4、梁月:PASS
5、三一真神:追加效果攻击时3%几率33秒内三攻+3%(冷却3秒叠加3次)。这把武器留给@冷血文 评价,记得在群里他说过,武器的错误描述我也跟他提过了。我是刷到就没用过。
6、天丛云:草薙之剑历经数次改版,在前帖中还是未加强的状态,目前改为全程附加,改后为20-50LV+2,心眼+3,27附加。评价:改动后“史诗”级增强,兼白字无冲突,散搭尤其方便,你有而且喜欢可以当常时武器用,前提是不追求伤害。我丢仓库了。
7、天魔斩:同魂肠。
8、阴阳剑:最近的一次变动为组队属强叠加和谐且合体状态换装无效。改动后新增变动为合体20属性附加变成12。评价:这个游戏世界中不是每把武器都能屌上天,阴阳剑改版后屌不上天,但也不至于掉到地狱,依然是一把可圈可点的不错武器,了解怪物抗性进行针对性使用和进行装备的合理舍弃与搭配也许是一些研究型玩家应当去做的事情。我丢仓库了。
9、龙神诀:历经数次改版,从最早的废物变成安图尼吞噬魔狂刀兼具三攻放大效果,它的价值其实是不容忽视的。改版后无须灼伤触发削血,三攻几率由3-8变为5-10。评价:是把好刀但不是牛刀,在土豪眼里可能它仍旧是把高级裂创,但是我不觉得平民用着它会很差。
10、名刀:同样历经数次改版,20-30,未来变成32爆伤。这个不用我说了,作为高基础的85SS太刀,这东西没必要再加强,是把好刀。经常有人把它拿来和艾格斯撕逼,撕来撕去,你们还不是半斤八两。
如果要我针对所有武器(当然也能拓展开)给个统一意见,那就是:
信仰和追求可能让你玩得更舒服自在,但未必能变得更强,反之同理。
