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东离剑观后感

只看楼主收藏回复

我就不信了
想在个和谐的地方聊聊感受,就放这里了~
从投入到宣传不难看出PL正大刀阔斧地开拓新的生存空间,为这部作品争取到了足够多的期待
楼主是两集都看了,因为只第一集的话很难评估真实水准(第一集往往是拉人入坑的关键,之后的水准回落才是真实体现实力的地方)
以下开始正文(图源自网络)
我看度娘删不删,被删了5次火气都大了


IP属地:福建1楼2016-07-16 22:47回复
    光看画面的话,秉承了霹雳一贯的风格——(偶)精致、(特效)炫酷、(道具场景)到位
    艺术照与硬照的区别就在于如何放大优点掩盖缺点,霹雳在这方面这么多年了水准一直不低
    不论是写真图还是剧中的pose特写都能让人清楚的捕捉到人物的美态。

    以楼主的审美看,在这方面,金光还完全没能达到极致,剧中看着不错,但某些官图中就……咳咳,而且目前丝毫看不出有试图改善的意思,所以质量好好坏坏,让人纠结不已。
    我一层一层放
    度娘的人工就是个渣,近阶段的申请从来不处理也不回复


    IP属地:福建2楼2016-07-16 22:49
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      场景道具的话图缺乏,请未看过的自行看剧体会,里面的一草一木,一房一瓦,景深构筑,能给人以媲美外景的真实感,即便有些小瑕疵也无法影响到整体观感。这是硬纸板绘的城墙所无法带给的,也是说难不难说容易又容易不起来的难题。
      特效的话,着重说下武戏特效。现在霹雳的特效设计甚至能超越一般的主流电视剧。不过楼主个人的审美不是很喜欢华大空的光球对轰,而是更噶意在动作招式中融入特效点缀这样呈现方式(这在霹雳老剧中更为多见)。东离这次给了楼主惊喜(第一集),这绚丽又不拖时间的光影效果表现出如拳脚一样的力量感与击打感,就视觉角度讲那是畅快淋漓。

      (还是说这是楼主嘲讽的功劳?求解)


      IP属地:福建4楼2016-07-16 22:53
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        剧情方面。楼主更噶意简洁明了的展开,特繁那种开篇就大段大段的设定阐述(这种在目前的日系动漫中越来越常见,而且因为创作空间日渐紧缩的原因,许多作者为了推陈出新,往往会设定一大堆复杂拗口的武力(评价)体系以及七拐十八弯的背景,让如楼主这种人蛋碎一地——比如当初fate zero的开篇就让楼主弃了3次,那么简单的内容,讲得真心啰嗦)。好在东离的开篇没这毛病,通过两方对抗就直接让我们知道是怎么样一个展开,主线人物的引入方式虽老套,却也直接有效——联合众人打BOSS的节奏,接下来就看BOSS智商如何。
        人物塑造上也十分成功,两份便当“诚意十足”。霹雳发便当向来不吝啬,而老虚发的便当……楼主感觉一定是他的收入来源之一(便当后源源不绝寄来的刀片)。比如:第一集,俊秀的“尼桑”被“爆尸”——深刻诠释了一种暴力美学,有意无意间给BOSS镀上一层性格残虐,品味变态的光环。残凶的“自尽”之举以及事后蔑天骸的评语又让人体会到玄鬼宗奇葩的价值观,于是这个蛇精病组织就这样被刻画得入木三分。搞这些个阵仗只是为了BOSS的收集癖,还是真如雪鸦所说?这应该是剧情埋下的吸引人继续往下看的伏笔。


        (来吧度娘,战个痛)


        IP属地:福建6楼2016-07-16 22:56
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          IP属地:河南来自Android客户端9楼2016-07-19 00:20
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            写得很棒哦,度娘的病早就无药可医,不必在意。有槽尽管来吐,本吧欢迎。


            10楼2016-07-19 11:00
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              面面挺住,跟度娘抗争!


              来自iPhone客户端11楼2016-07-20 12:12
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