银弓作为我用心疼的二女儿来说,我真的是投入了很多心血。
毕竟决定了想成为一个站在pk舞台上的真正的猎人。至少是曾经的愿望吧。
先是创建了银弓群,结识了很多很多的银弓的小伙伴,到后来建立起银弓的pk组织(虽说现在差不多废了),一路上的确有很多困难。
楼主先是一步一步从神殿练起来,因为神殿潜规则禁了银弓的猎鹰,陷阱和变身(碰到对面全开,当然你也可以全开打),所以一开始银弓pk不是那么的顺利。
首先呢,16级的技能瞬步,老实说这个技能大概练习了2个星期左右,命中率才提高到60%左右,这个技能对意识预判要求都很高。有一个奇怪的判定bug,你想从魔道的枷锁里瞬移出去的话,在瞬移过程中会被锁到就算你离开了枷锁判定范围。
银色箭雨,范围很大,赋予银弓大约1.5秒的定身效果(毕竟不能翻滚取消技能,所以定身时间并不长),但是这个技能霸体低到没话说,意识好的弓手一个二连可以轻松破掉。。(永远的痛)加上这个技能是视角锁定,这一点太郁闷。
然后是银色飞弹,可以抗元素的火闪,游侠的火焰。唯一不足就是射出箭矢的一瞬间视角锁定只能直射。
下一个是箭矢风暴,站桩时间长,没霸体,砸地放就是boom的大爆炸,没有砸到东西的话就会变成追踪。不过有一个bug,距离稍微远一点,你使用砸地爆炸的时候,它在地上爆炸,但是同样会出追踪。这种二连就断的技能不想再说
下一个32技能,螺旋丸子,与游侠的丸子相似,不过银弓的是用箭矢射出来,游侠的是在手上搓出来。这个技能同样,预判到的玩家一个小技能在释放前就能断
下一个是40大(刷图的时候发现的),有时候打到人没有伤害,伤害就是平A伤害差不多,官方也一直没有修复这个bug心塞(好歹面板可是6200%啊喂!!)