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《奸的好人技术汇总之讲故事》

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六、如何讲故事:人类对任何带神秘感的东西,不只会好奇,而且还会产生一种莫名的磁力。
神秘感的領域大约分成三种:动机、信息、人物。 你不能够在「动机」上制造神秘感,动机上的神秘感会让人觉得你虚伪,甚至阴险。「勾魂」,也是运用到神秘感的技巧,这种神秘感是属于「信息」上的神秘感,它可以制造短期的能量最低点,所以一定要马上与其它招式配合。「信息」上的神秘感用來销售产品是最好的。但最超值的印象洗脑是要从「人物」入手制造神秘感,它可以独立运用,而且出招一次,就可取得永远的影响,也比较容易塑造出偶像。这种做法需要运用到「矛盾」。 在小說或电影中,那些能够让我们记得很久的人物,都是有层次感的角色,而层次感中所带出的就是他的冲突和矛盾。周星驰的很多电影都是这么一个线路。(影响力的对比法则)
1、一般性策略的架构:1、描述吸引人的情况现象用不解之迷塑造接收状态(勾魂),2、关键性内容之前适当停顿静默吸引注意力;3、障碍法制造自主性选择
中间的内容:用二分法来讲,用新的角度切出信息,有新意,能引起对方短暂的思考为佳。以及细节的力量。
黑客帝国的例子。
2、意境高手的示高价策略:讲一个好玩的故事为主,示高价是里面的一个组成。你的主题是为了与人分享一些有趣、过瘾、好奇或感动的事情,示高价是顺便提出的副题而已。
例子:富豪秀豪车,通过参观佛寺许愿。
带狗女惯例。(创伤共鸣理论)


IP属地:四川1楼2016-07-09 08:08回复
    讲故事还有很多方法


    来自iPhone客户端2楼2019-07-24 14:26
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